原文轉自 https://blog.csdn.net/rl529014/article/details/51378307
在Qt編程中,我們可以使用純C++代碼,或C++和XML結合的方式來創建GUI程序。
下面我介紹一下如何在Qt Creater中用QML創建GUI程序。
首先打開Qt Creater,選擇“Qt Quick Application”:
然后選擇Qt Quick Component Set的版本,注意此處的版本要和程序中導入的版本一致。
新建完成后,顯示的界面如下:
與 Widgets 工程相比,Quick Control 多出了幾個文件:
- main.qml 是 QML 文件,它的后綴就是.qml。qml.qrc 是資源文件,主要包含了 QML 文件的路徑,以確保 QML 引擎能夠找到文件。
- deployment.pri 是工程文件 QuickControlsDemo.pro 的輔助文件。
切換到設計模式,就可以從左側的面板中看到 QML 的基本元素、控件、布局等,這些都可以拖拽到中間的編輯區。
main.qml 是可以編輯的,打開 main.qml,將下面的代碼復制進去:
import QtQuick 2.3 import QtQuick.Controls 1.2 ApplicationWindow { visible: true width: 400 height: 210 color: "#ffffff" title: qsTr("QuickControlsDemo") Text { id: text1 x: 47 y: 35 width: 80 height: 30 text: qsTr("用戶名:") horizontalAlignment: Text.AlignRight verticalAlignment: Text.AlignVCenter font.pixelSize: 14 } TextField { id: textField1 x: 137 y: 35 width: 200 height: 30 placeholderText: qsTr("請輸入用戶名") } Text { id: text2 x: 47 y: 85 width: 80 height: 30 text: qsTr("密 碼:") verticalAlignment: Text.AlignVCenter font.pixelSize: 14 horizontalAlignment: Text.AlignRight } TextField { id: textField2 x: 137 y: 85 width: 200 height: 30 echoMode: 2 placeholderText: qsTr("請輸入密碼") } Button { id: button1 x: 71 y: 145 width: 116 height: 36 text: qsTr("登 錄") } Button { id: button2 x: 224 y: 145 width: 110 height: 36 text: qsTr("取 消") } }
效果如下:
再切換到設計模式,就可以看到一個簡單的登錄框。運行一下就可以看到效果:
當然你也可以運行,效果如下:
讀者可以好好研究一下QML文件,了解其基本語法和格式。