JS設計模式(12)裝飾者模式


什么是裝飾者模式?

定義:動態地給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說,裝飾器模式相比生成子類更為靈活。

主要解決:一般的,我們為了擴展一個類經常使用繼承方式實現,由於繼承為類引入靜態特征,並且隨着擴展功能的增多,子類會很膨脹。

何時使用:在不想增加很多子類的情況下擴展類。

如何解決:將具體功能職責划分,同時繼承裝飾者模式。

應用實例: 1、孫悟空有 72 變,當他變成"廟宇"后,他的根本還是一只猴子,但是他又有了廟宇的功能。 2、不論一幅畫有沒有畫框都可以掛在牆上,但是通常都是有畫框的,並且實際上是畫框被掛在牆上。在掛在牆上之前,畫可以被蒙上玻璃,裝到框子里;這時畫、玻璃和畫框形成了一個物體。

優點:裝飾類和被裝飾類可以獨立發展,不會相互耦合,裝飾模式是繼承的一個替代模式,裝飾模式可以動態擴展一個實現類的功能。

缺點:多層裝飾比較復雜。

使用場景: 1、擴展一個類的功能。 2、動態增加功能,動態撤銷。

注意事項:可代替繼承。

 

JavaScript中的裝飾者模式

生活中的例子:天氣冷了,就添加衣服來保暖;天氣熱了,就將外套脫下;這個例子很形象地含蓋了裝飾器的神韻,隨着天氣的冷暖變化,衣服可以動態的穿上脫下。

let wear = function() {
  console.log('穿上第一件衣服')
}

const _wear1 = wear

wear = function() {
  _wear1()
  console.log('穿上第二件衣服')
}

const _wear2 = wear

wear = function() {
  _wear2()
  console.log('穿上第三件衣服')
}

wear()

// 穿上第一件衣服
// 穿上第二件衣服
// 穿上第三件衣服

這種方式有以下缺點:1:臨時變量會變得越來越多;2:this 指向有時會出錯

 

AOP 裝飾函數

// 前置代碼
Function.prototype.before = function(fn) {
  const self = this
  return function() {
    fn.apply(this, arguments)
    return self.apply(this, arguments)
  }
}

// 后置代碼
Function.prototype.after = function(fn) {
  const self = this
  return function() {
    self.apply(this, arguments)
    return fn.apply(this, arguments)
  }
}

用后置代碼來實驗下上面穿衣服的 demo,

const wear1 = function() {
  console.log('穿上第一件衣服')
}

const wear2 = function() {
  console.log('穿上第二件衣服')
}

const wear3 = function() {
  console.log('穿上第三件衣服')
}

const wear = wear1.after(wear2).after(wear3)
wear()

// 穿上第一件衣服
// 穿上第二件衣服
// 穿上第三件衣服

但這樣子有時會污染原生函數,可以做點通變

const after = function(fn, afterFn) {
  return function() {
    fn.apply(this, arguments)
    afterFn.apply(this, arguments)
  }
}

const wear = after(after(wear1, wear2), wear3)
wear()

 


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