原文:JS設計模式(12)裝飾者模式

什么是裝飾者模式 定義:動態地給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說,裝飾器模式相比生成子類更為靈活。 主要解決:一般的,我們為了擴展一個類經常使用繼承方式實現,由於繼承為類引入靜態特征,並且隨着擴展功能的增多,子類會很膨脹。 何時使用:在不想增加很多子類的情況下擴展類。 如何解決:將具體功能職責划分,同時繼承裝飾者模式。 應用實例: 孫悟空有 變,當他變成 廟宇 后,他的根本還是一只猴子, ...

2018-08-16 20:15 0 1004 推薦指數:

查看詳情

JS 設計模式九 -- 裝飾模式

概念 裝飾者(decorator)模式能夠在不改變對象自身的基礎上,動態的給某個對象添加額外的職責,不會影響原有接口的功能。 模擬傳統面向對象語言的裝飾模式 JavaScript中的裝飾模式 對 window.onload 進行裝飾例子 ...

Tue Apr 23 23:04:00 CST 2019 0 855
Java設計模式12裝飾模式

可取,在面向對象的設計中,我們應該盡量使用組合對象而不是繼承對象來擴展和復用功能,裝飾模式就是基於對象組合的 ...

Mon Oct 26 00:23:00 CST 2015 9 8197
裝飾設計模式

裝飾設計模式,可以在原有技能的基礎上,新增技能,降低繼承所帶來的耦合性,具體細節詳見代碼: package test1; /** * 裝飾設計模式 * @author pecool * */ public class Test { public static void ...

Sun Aug 26 00:35:00 CST 2018 0 2130
裝飾設計模式

在現實生活中,常常需要對現有產品增加新的功能或美化其外觀,如房子裝修、相片加相框等。在軟件開發過程中,有時想用一些現存的組件。這些組件可能只是完成了一些核心功能。但在不改變其結構的情況下,可以動態地擴展其功能。所有這些都可以釆用裝飾模式來實現。 裝飾模式的定義與特點 裝飾 ...

Wed Oct 02 02:03:00 CST 2019 1 883
設計模式裝飾模式(一)

經過前兩個模式的學習,是不是對設計模式有了進一步的認識了呢,現在,我們繼續沖鴨。 本章可以稱為“給愛用繼承的人一個全新的設計眼界”。這里我們即將再度探討典型的繼承濫用問題,我們將學到如何使用對象組合的方式,做到在運行時裝飾類。為什么呢?一旦熟悉了裝飾的技巧,你將能夠在不修改任何底層代碼的情況下 ...

Wed Apr 03 18:16:00 CST 2019 0 611
設計模式——裝飾模式

1. 情景 面館開張了,主營2種面:酸菜面、牛肉面;外加2種配料:雞蛋、豆皮 用裝飾模式設計這一訂單系統: 滿足要求:可以返回點的名稱、計算總價格 2. 設計 大體思路: 這里要說的是雞蛋、豆皮是裝飾者,為了讓他可以任意的加配料,返回仍是面條類。 類設計圖: 3. ...

Sat Nov 03 21:33:00 CST 2018 0 882
設計模式裝飾模式(二)

歡迎大家的不嫌棄,繼續和我一起學習設計模式。上一篇已經把裝飾模式的類圖有了一個整體的出來,末尾說的去想想實現的代碼,你實踐了嗎?是什么原因讓你實踐了呢?又是什么原因讓你沒有動手呢?沒動手,可能是思路還不夠明確是嗎? 接下來,我們繼續學習。通過代碼實現的方式,來搞定裝飾模式。 寫下 ...

Mon Apr 08 20:26:00 CST 2019 2 394
設計模式之——裝飾模式

裝飾模式 一、什么是裝飾者? 裝飾模式允許向現有的對象添加新的功能,同時不改變其結構。 屬於結構型模式。 創建了一個裝飾類,用來包裝原有的類,並在保持方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。 二、裝飾者的介紹 1. 意圖: 動態地給一個對象添加一些額外的職責。 2. 主要解決 ...

Mon Oct 07 23:16:00 CST 2019 0 672
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM