只要語言就會有標識符,和關鍵字的概念,以下是C#的標識符與關鍵字:
一個字符串要成為標識符要滿足的條件
1:只包含字母,(包括大小寫),數字,@符號,下划線——。
2:首位可以是字母,@,但一定不能是數字
3、:不能是C#關鍵字
C# 是大小寫敏感的語言,大小寫不同,則代表不同的標識符
C#關鍵字完整列表
abstract as base bool break byte case catch char checked class const continue decimal default delegate do double else enum event explicit extern false finally fixed float for foreach get goto if implicit in int interface internal is lock long namespace new null object out override partial private protected public readonly ref return sbyte sealed set short sizeof stackalloc static struct switch this throw true try typeof
uint ulong unchecked unsafe ushort using virtual volatile void
where while
其中有幾個比較容易弄錯的
關鍵字 描述
abstract 可以和類、方法、屬性、索引器及事件一起使用,
標識一個可以擴展但不能被實體化的、必須被實現的類或方法。
as 一個轉換操作符,如果轉換失敗,就返回null。
base 用於訪問被派生類或構造中的同名成員隱藏的基類成員。
catch 定義一個代碼塊,在特定類型異常拋出時,執行塊內代碼。
參見try和finally。
checked 既是操作符又是語句。
確保編譯器運行時,檢查整數類型操作或轉換時出現的溢出。
const 標識一個可在編譯時計算出來的變量值,即一經指派不可修改的值。
delegate 指定一個聲明為一種委托類型。委托把方法封裝為可調用實體,
能在委托實體中調用。
enum 表示一個已命名常量群集的值類型。
event 允許一個類或對象提供通知的成員,他必須是委托類型。
explicit 一個定義用戶自定義轉換操作符的操作符,
通常用來將內建類型轉換為用戶定義類型或反向操作。
必須再轉換時調用顯示轉換操作符。
extern 標識一個將在外部(通常不是c#語言)實現的方法。
finally 定義一個代碼塊,在程序控制離開try代碼快后執行。參見try和catch。
fixed 在一個代碼塊執行時,在固定內存位置為一個變量指派一個指針。
foreach 用於遍歷一個群集的元素。
goto 一個跳轉語句,將程序執行重定向到一個標簽語句。
implicit 一個操作符,定義一個用戶定義的轉換操作符。
通常用來將預定義類型轉換為用戶定義類型或反向操作。
隱式轉換操作符必須在轉換時使用。
interface 將一個聲明指定為接口類型,即實現類或構造必須遵循的合同。
internal 一個訪問修飾符。
namespace 定義一個邏輯組的類型和命名空間。
operator 用來聲明或多載一個操作符。
out 標識一個參數值會受影響的參數,但在傳入方法時,
該參數無需先初始化。
params 聲明一個參數數組。如果使用,必須修改指定的最后一個參數。
允許可選參數。
readonly 標識一個變量的值在初始化后不可修改。
ref 標識一個參數值可能會受影響的參數。
sealed 防止類型被派生,防止方法和property被覆載。
sizeof 一個操作符,以byte為單位返回一個值類型的長度。
stackalloc 返回在堆上分配的一個內存塊的指針。
struct struct是一種值類型,可以聲明常量、字段、方法、property、
索引器、操作符、構造器和內嵌類型。
throw 拋出一個異常。
try 異常處理代碼塊的組成部分之一。try代碼塊包括可能會
拋出異常的代碼。參閱catch和finally關鍵字。
typeof 一個操作符,返回傳入參數的類型。
unchecked 禁止溢出檢查。
unsafe 標注包含指針操作的代碼塊、方法或類。
using 當用於命名空間時,using關鍵字允許訪問該命名空間中的類型,
而無需指定其全名。也用於定義finalization操作的范圍。
virtual 一個方法修飾符,標識可被覆載的方法。
volatile 標識一個可被操作系統、某些硬件設備或並發線程修改的attribute。