引言
大家都知道 <stdlib.h>
里面的 rand
和 srand()
函數吧?
他們其實是偽隨機數生成器,生成的隨機數有周期性,而且取決於隨機種子。
那么如何生成真隨機數呢?下面我來講一下兩個系統下的生成方法。
正文
Windows 系統
代碼
這個 WinRandom
類調用了系統的加密秘鑰生成器,這個生成器調用內核生成秘鑰,所以是硬件的真隨機數。
#include <windows.h>
#include <wincrypt.h>
class WinRandom {
HCRYPTPROV handle;
public:
WinRandom() {
handle = NULL;
CryptAcquireContext(
(HCRYPTPROV*)&handle,NULL,NULL,
PROV_RSA_FULL,0
);
}
~WinRandom() {
if (handle != NULL) CryptReleaseContext(handle, 0);
}
bool randBuf(void *dest, int len) {
if (handle == NULL) return false;
return CryptGenRandom(handle, len, (BYTE*)dest);
}
# define _(func, typ) \
typ func() { \
typ ret = 0; \
assert(randBuf((void *)&ret, sizeof(ret))); \
return ret; \
}
_(randInt, int)
_(randLong, long long)
_(randUnsigned, unsigned)
_(randUnsignedLong, unsigned long long)
_(randShort, short)
_(randUnsignedShort, unsigned short)
_(randChar, char)
_(randUnsignedChar, unsigned char)
_(randSignedChar, signed char)
};
使用姿勢
WinRandom R;
printf("Unsigned: %u\nLong long: %lld\n",
R.randUnsigned(),
R.randLong());
就是這樣,還不用 srand
,是不是很方便啊?很適合做數據生成器!
注意:請不要在比賽時使用!
注意:請不要在比賽時使用!
注意:請不要在比賽時使用!
要在比賽時使用請看下方【通用】
Linux 系統
由於 Linux 系統自帶了 /dev/random
,所以請使用 STL。
#include <random>
int main() {
std::random_device rd;
for(int n=0; n<20000; ++n)
std::cout << rd() << std::endl;
}
這個在 Windows 系統上也可以用,但是調用的就是 srand
和 rand
...
通用
這個隨機數生成器在 Windows 和 Linux 上都可以工作,但是只有在 Linux 上才是真隨機數。Windows 上他生成的隨機數周期很大,可以視為真隨機。
#include <random>
int main() {
std::random_device rd;
std::mt19937 mt(rd());
for(int n = 0; n < 10; n++)
std::cout << mt() << std::endl;
}