什么是靜態變量
大家都知道,我們可以基於一個類創建多個該類的對象,每個對象都擁有自己的成員,互相獨立。
然而在某些時候,我們更希望該類所有的對象共享同一個成員。此時就是 static 大顯身手的時候了!!
Java 中被 static 修飾的成員稱為靜態成員或類成員。它屬於整個類所有,而不是某個對象所有,即被類的所有對象所共享。
靜態成員可以使用類名直接訪問,也可以使用對象名進行訪問。當然,鑒於他作用的特殊性更推薦用類名訪問~~
使用 static 可以修飾變量、方法和代碼塊。
public class Test1 { // static修飾的變量為靜態變量,所有類的對象共享hobby static String hobby = "Tedu"; public static void main(String[] args) { // 靜態變量可以直接使用類名來訪問,無需創建對象 System.out.println("通過類名訪問hobby:" + Test1.hobby); // 創建類的對象 Test1 t1 = new Test1(); // 使用對象名訪問靜態變量 System.out.println("使用對象名訪hobby:" + t1.hobby); // 使用對象名的形式修改靜態變量的值 t1.hobby = "cjj"; // 再次使用類名訪問靜態白變量,值已經被修改 System.out.println("通過類名訪問hobby:" + Test1.hobby); } }
運行結果:
通過類名訪問hobby:Tedu
使用對象名訪hobby:Tedu
通過類名訪問hobby:cjj
注意:
靜態成員屬於整個類,當系統第一次使用該類時,就會為其分配內存空間直到該類被卸載才會進行資源回收!~~
static 使用之靜態方法
與靜態變量一樣,我們也可以使用 static 修飾方法,稱為靜態方法或類方法。
其實之前我們一直寫的 main 方法就是靜態方法
public class Test01 { //使用static關鍵字聲明靜態方法 public static void print() { System.out.println("歡迎你:Cjj!"); } public static void main(String[] args) { //直接使用類名調用靜態方法 Test01.print(); //也可以通過對象名調用,當然更推薦使用類名調用 Test01 t1 = new Test01(); t1.print(); } }
運行結果:
歡迎你:Cjj!
歡迎你:Cjj!
注意:
1、 靜態方法中可以直接調用同類中的靜態成員,但不能直接調用非靜態成員。如:
如果希望在靜態方法中調用非靜態變量,可以通過創建類的對象,然后通過對象來訪問非靜態變量。如:
2、 在普通成員方法中,則可以直接訪問同類的非靜態變量和靜態變量,如:
3、 靜態方法中不能直接調用非靜態方法,需要通過對象來訪問非靜態方法。如:
public class Test01 { String name = "Cjj"; //靜態成員變量 static String hobby = "study"; //非靜態成員變量 //普通成員方法 public void print1() { System.out.println("普通成員方法~~~"); } //靜態成員方法 public static void print2() { System.out.println("靜態成員方法~~~"); } public static void main(String[] args) { //普通成員方法必須通過對象來調用 Test01 t1 = new Test01(); t1.print1(); //可以直接調用靜態方法 print2(); } }
3.static 使用之靜態初始化塊
Java 中可以通過初始化塊進行數據賦值。如:
public class Test02 { String name; // 定義一個成員變量 //通過初始化塊為成員變量賦值 { name = "cjj"; } }
依次執行這些代碼塊。如果使用 static 修飾初始化塊,就稱為靜態初始化塊。
注意:
靜態初始化塊只在類加載時執行,且只會執行一次,同時靜態初始化塊只能給靜態變量賦值,不能初始化普通的成員變量。
我們來看一段代碼:
public class Test02 { int num1; int num2; static int num3;
public Test02() {// 構造方法 num1 = 11; System.out.println("通過構造方法為變量num1賦值"); }
{ // 初始化塊 num2 = 22; System.out.println("通過初始化塊為變量num2賦值"); }
static {// 靜態初始化塊 num3 = 33; System.out.println("通過靜態初始化塊為靜態變量num3賦值"); } public static void main(String[] args) { Test02 t1 = new Test02(); //創建對象 System.out.println("num1:" + t1.num1); System.out.println("num2:" + t1.num2); System.out.println("num3:" + num3); } }
運行結果:
通過靜態初始化塊為靜態變量num3賦值 通過初始化塊為變量num2賦值 通過構造方法為變量num1賦值 num1:11 num2:22 num3:33
通過輸出結果,我們可以看到,程序運行時靜態初始化塊最先被執行,然后執行普通初始化塊,最后才執行構造方法。由於靜態初始化塊只在類加載時執行一次,所以當再次創建對象 hello2 時並未執行靜態初始化塊。
類是在第一次使用的時候才加載,加載之后就不會移除