Java 靜態對象 static


什么是靜態變量

大家都知道,我們可以基於一個類創建多個該類的對象,每個對象都擁有自己的成員,互相獨立。

然而在某些時候,我們更希望該類所有的對象共享同一個成員。此時就是 static 大顯身手的時候了!!

Java 中被 static 修飾的成員稱為靜態成員或類成員。它屬於整個類所有,而不是某個對象所有,即被類的所有對象所共享。

靜態成員可以使用類名直接訪問,也可以使用對象名進行訪問。當然,鑒於他作用的特殊性更推薦用類名訪問~~

使用 static 可以修飾變量、方法和代碼塊。

public class Test1 {
    // static修飾的變量為靜態變量,所有類的對象共享hobby
    static String hobby = "Tedu";
    
    public static void main(String[] args) {
        // 靜態變量可以直接使用類名來訪問,無需創建對象
        System.out.println("通過類名訪問hobby:" + Test1.hobby);
        // 創建類的對象
        Test1 t1 = new Test1();
        // 使用對象名訪問靜態變量
        System.out.println("使用對象名訪hobby:" + t1.hobby);
        // 使用對象名的形式修改靜態變量的值
        t1.hobby = "cjj";
        // 再次使用類名訪問靜態白變量,值已經被修改
        System.out.println("通過類名訪問hobby:" + Test1.hobby);
    }
}

運行結果:

通過類名訪問hobby:Tedu
使用對象名訪hobby:Tedu
通過類名訪問hobby:cjj

注意:

靜態成員屬於整個類,當系統第一次使用該類時,就會為其分配內存空間直到該類被卸載才會進行資源回收!~~ 

static 使用之靜態方法

與靜態變量一樣,我們也可以使用 static 修飾方法,稱為靜態方法或類方法。

其實之前我們一直寫的 main 方法就是靜態方法

public class Test01 {
    //使用static關鍵字聲明靜態方法
    public static void print() {
        System.out.println("歡迎你:Cjj!");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //直接使用類名調用靜態方法
        Test01.print();
        //也可以通過對象名調用,當然更推薦使用類名調用
        Test01 t1 = new Test01();
        t1.print();
    }
}

運行結果:

歡迎你:Cjj!
歡迎你:Cjj!

注意:

1、 靜態方法中可以直接調用同類中的靜態成員,但不能直接調用非靜態成員。如:

如果希望在靜態方法中調用非靜態變量,可以通過創建類的對象,然后通過對象來訪問非靜態變量。如:

 

2、 在普通成員方法中,則可以直接訪問同類的非靜態變量和靜態變量,如:

 

3、 靜態方法中不能直接調用非靜態方法,需要通過對象來訪問非靜態方法。如:

public class Test01 {
    String name = "Cjj"; //靜態成員變量
    static String hobby = "study"; //非靜態成員變量
    
    //普通成員方法
    public void print1() {
        System.out.println("普通成員方法~~~"); 
    }
    
    //靜態成員方法
    public static void print2() {
        System.out.println("靜態成員方法~~~");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        //普通成員方法必須通過對象來調用
        Test01 t1 = new Test01();
        t1.print1();
        //可以直接調用靜態方法
        print2();
    }
}

3.static 使用之靜態初始化塊

Java 中可以通過初始化塊進行數據賦值。如:

public class Test02 {
    String name; // 定義一個成員變量
    //通過初始化塊為成員變量賦值
    {
        name = "cjj";
    }
}

依次執行這些代碼塊。如果使用 static 修飾初始化塊,就稱為靜態初始化塊。

注意:

靜態初始化塊只在類加載時執行,且只會執行一次,同時靜態初始化塊只能給靜態變量賦值,不能初始化普通的成員變量

我們來看一段代碼:

public class Test02 {
    int num1;
    int num2;
    static int num3;
public Test02() {// 構造方法 num1 = 11; System.out.println("通過構造方法為變量num1賦值"); }
{
// 初始化塊 num2 = 22; System.out.println("通過初始化塊為變量num2賦值"); }
static {// 靜態初始化塊 num3 = 33; System.out.println("通過靜態初始化塊為靜態變量num3賦值"); } public static void main(String[] args) { Test02 t1 = new Test02(); //創建對象 System.out.println("num1:" + t1.num1); System.out.println("num2:" + t1.num2); System.out.println("num3:" + num3); } }

運行結果:

通過靜態初始化塊為靜態變量num3賦值
通過初始化塊為變量num2賦值
通過構造方法為變量num1賦值
num1:11
num2:22
num3:33

通過輸出結果,我們可以看到,程序運行時靜態初始化塊最先被執行,然后執行普通初始化塊,最后才執行構造方法。由於靜態初始化塊只在類加載時執行一次,所以當再次創建對象 hello2 時並未執行靜態初始化塊。

類是在第一次使用的時候才加載,加載之后就不會移除

 


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