Java靜態對象和非靜態對象有什么區別?(static)


                                       靜態對象                                                        非靜態對象
擁有屬性:                是類共同擁有的                                             是類各對象獨立擁有的
內存分配:               內存空間上是固定的                                  空間在各個附屬類里面分配 
分配順序:               先分配靜態對象的空間                    繼而再對非靜態對象分配空間,也就是初始化順序是先靜態再非靜態.
      

java靜態對象到底有什么好處?

A,靜態對象的數據在全局是唯一的,一改都改。如果你想要處理的東西是整個程序中唯一的,弄成靜態是個好方法。 非靜態的東西你修改以后只是修改了他自己的數據,但是不會影響其他同類對象的數據。
B,引用方便。直接用 類名.靜態方法名  或者  類名.靜態變量名就可引用並且直接可以修改其屬性值,不用get和set方法。
C,保持數據的唯一性。此數據全局都是唯一的,修改他的任何一處地方,在程序所有使用到的地方都將會體現到這些數據的修改。有效減少多余的浪費。

D,static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”。對於變量,表示一旦給值就不可修改;對於方法,表示不可覆蓋。


(2)靜態變量、靜態方法和靜態塊

  通常情況下,類成員必須通過它的類的對象訪問,但是可以創建這樣一個成員,它能夠被它自己使用,而不必引用特定的實例。在成員的聲明前面加上關鍵字static就能創建這樣的成員。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象創建之前被訪問,而不必引用任何對象(跟類是否有static修飾無關)。

  你可以將方法和變量都聲明為static。static 成員的最常見的 例子是main( ) 。因為在程序開始執行時必須調用main() ,所以它被聲明為static。 聲明為static的變量實質上就是全局變量。聲明為static的方法有以下幾條限制:  ·

  A,它們僅能調用其他的static 方法

  B,它們只能訪問static數據

  C,它們不能以任何方式引用this 或super(this涉及到對象,super 與繼承有關)

  示例:如果你需要通過計算來初始化你的static變量,你可以聲明一個static塊。Static 塊僅在該類被加載時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變
量,以及一個static 初始化塊。

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public  class  TestNew {
static  int  a =  3 ;
static  int  b;
static  void  meth( int  x){
System.out.println( "x = " +x);
System.out.println( "a = " +a);
System.out.println( "b = " +b);
}
static  {
System.out.println( "static block initialized" );
b = a* 4 ;
}
public  static  void  main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
meth( 42 );
}
}

  執行結果是:

  static block initialized
x = 42
a = 3
b = 12

  上述class TestNew的執行順序是:首先,a被設置為3,接着static 塊執行(打印一條消息),最后b被初始化為a*4 成12。然后調用main(),main () 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變量a和b,以及局部變量x 。
(3)外部使用靜態變量或者靜態方法

  在定義它們的類的外面,static 方法和變量能獨立於任何對象而被使用,你只要在類的名字后面加點號運算符即可。可以看到,這種格式與通過對象引用變量調用非static方法或者變量的格式類似。這就是Java 如何實現全局功能和全局變量的一個控制版本。示例:

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class  StaticDemo{
static  int  a =  42 ;
static  int  b =  99 ;
static  void  callme(){
System.out.println( "a = " +a);
}
}
public  class  TestNew {
public  static  void  main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
StaticDemo.callme();
System.out.println( "b = " +StaticDemo.b);
}
}

  執行結果:

  a = 42
b = 99

  (4)靜態類是指在一個類的內部,又定義了一個用static修飾的類。那靜態類的功能又體現在哪里呢?可以用C中的結構體內嵌結構體來理解,其次需要了解2個概念:內部類和靜態修飾符static。
A,首先,用內部類是因為內部類與所在外部類有一定的關系,往往只有該外部類調用此內部類。所以沒有必要專門用一個Java文件存放這個類。

  B,靜態都是用來修飾類的內部成員的。比如靜態方法、靜態成員變量。它唯一的作用就是隨着類的加載(而不是隨着對象的產生)而產生,以致可以用類名+靜態成員名直接獲得。這樣靜態內部類就可以理解了,它可以直接被用 外部類名+內部類名 獲得。舉例如下:

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public  class  Build {
..............
public  static  class  VERSION {
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public  static  final  String RELEASE = getString( "ro.build.version.release" );
................
}
................
}


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