背景敘述
在傳統的基於
.Net Framework框架下進行的 MEF 開發,大多是使用 MEF 1,對應的命名空間是 System.ComponentModel.Composition。在DotNet Core中,微軟為了偉大的跨平台策略,引入了 MEF 2,其對應的命名空間是 System.Composition,這個需要開發者自己在 Nuget 上進行下載安裝 Microsoft.Composition。2 與 1 相比,無論是在支持平台上還是性能上都有改進,值得我們探討一下。
動手實驗
實驗1:在 DotNetCore 控制台程序中嘗試使用 MEF2
首先,我們創建一個 DotNet Core 控制台應用程序,然后為其添加 MEF2 對應的 Package:Microsoft.Composition;
然后,我們創建一個示例接口:
public interface IMessageSender
{
void Send(string message);
}
接着,我們再創建一個示例類來實現該接口,並嘗試將其導出:
[Export(typeof(IMessageSender))]
public class EmailSender : IMessageSender
{
public void Send(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
}
最后,我們在主程序中進行調用:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//尋找主程序命名空間
var assembiles = new[] { typeof(Program).GetTypeInfo().Assembly };
//配置 MEF 容器
var configuration = new ContainerConfiguration()
.WithAssembly(typeof(Program).GetTypeInfo().Assembly);
using (var container = configuration.CreateContainer())
{
//依據相應接口獲取導出的具體類
IMessageSender messageSender = container.GetExport<IMessageSender>();
messageSender.Send("Hello MEF2");
}
Console.ReadKey();
}
}
此時,如果一切正常的話,程序會輸入如下結果:

實驗2:在 DotNetCore 控制台程序中嘗試使用 MEF2 加載外部組件
由於微軟在 DotNetCore 中為開發者提供了新的程序集加載方式 AssemblyLoadContext。它允許多次加載相同的程序集,並創建相互獨立的副本,並且它比 AppDomain 重量輕得多。因此我在本次實驗中,筆者嘗試使用這種新的加載方式進行實驗。
首先,我們創建一個如下圖所示的解決方案:

- DotNetCoreMEF:控制台程序,安裝
Microsoft.Composition,並引用DotNetCoreMEF.Core; - DotNetCoreMEF.Core:核心類庫,用於定義相關接口;
- DotNetCoreMEF.Plugin1:插件類庫,安裝
Microsoft.Composition,並引用DotNetCoreMEF.Core; - DotNetCoreMEF.Plugin2:插件類庫,安裝
Microsoft.Composition,並引用DotNetCoreMEF.Core;
注意:請確保上述項目的生成目錄保持一致。
相關示例代碼如下所示:
IMessageSender.cs
public interface IMessageSender
{
void Send(string message);
}
EmailSender.cs
[Export(typeof(IMessageSender))]
public class EmailSender : IMessageSender
{
public void Send(string message)
{
Console.WriteLine($"Email:{message}");
}
}
SMSSender.cs
[Export(typeof(IMessageSender))]
public class SMSSender : IMessageSender
{
public void Send(string message)
{
Console.WriteLine($"SMS:{message}");
}
}
Program.cs
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var assembiles = Directory.GetFiles(AppContext.BaseDirectory, "*.dll", SearchOption.TopDirectoryOnly)
.Select(AssemblyLoadContext.Default.LoadFromAssemblyPath);
var conventions = new ConventionBuilder();
conventions.ForTypesDerivedFrom<IMessageSender>()
.Export<IMessageSender>()
.Shared();
var configuration = new ContainerConfiguration()
.WithAssemblies(assembiles, conventions);
using (var container = configuration.CreateContainer())
{
IEnumerable<IMessageSender> senders = container.GetExports<IMessageSender>();
foreach (var sender in senders)
{
sender.Send("Hello World");
}
}
Console.ReadKey();
}
}
此時,我們將項目全部重新編譯一下,可通過 VS 調試運行,看到相應的輸出結果。當然,我們也可以通過命令行的方式運行程序,前提是我們需要將我們的程序發布一下。發布好后我們可以執行 dotnet DotNetCoreMEF.dll 看到輸出結果:

總結
上述展示的只是 MEF 在 DotNet Core 中的簡單應用,其中需要注意的是 AssemblyLoadContext ,此外,關於模塊的 延遲記載 和 元數據的獲取 ,感興趣的朋友可參考我之前的一篇博客進行參考:MEF 插件式開發 - WPF 初體驗。
其實,如果對 DotNet Core 有一定了解的朋友是知道的,上述這種方式雖然實現了插件式的開發模式,但是並沒有完全發揮 DotNet Core 本身所具有優勢:內置 DI。所以,我們完全可以使用更高效的方式來實現。在下篇博客中,我們將感受一下 DotNet Core 中強大的 DI 。
