MEF 在 WPF 中的簡單應用
MEF 的開發模式主要適用於插件化的業務場景中,C/S 和 B/S 中都有相應的使用場景,其中包括但不限於
ASP.NET MVC、ASP WebForms、WPF、UWP等開發框架。當然,DotNet Core也是支持的。
在上篇文章中,筆者大致講述如果在控制台程序中創建一個簡單的 MEF 應用程序。如果有讀者不太清楚,可點擊 MEF 插件式開發 - 小試牛刀 進行查看。在本篇博文中,筆者將創建一個簡單的 WPF 程序來做一些 MEF 的相關小實驗。
首先,我們創建一個工程,工程的目錄結構如下圖所示

- MefSample:WPF主程序,用來負責程序相關初始化
- MefSample.Core:類庫,核心接口庫,來用約束相關插件的導出接口
- MefSample.Plugin1:用戶控件庫,插件1,某一獨立具體的業務模塊
- MefSample.Plugin2:用戶控件庫,插件2,某一獨立具體的業務模塊
- MefSample.Service:類庫,某一具體服務的實現
我們在相應模塊中添加相應代碼,來構建一個簡單的 MEF 示例程序。
在 MefSample.Core 中,我們創建一個 IView 的接口,用於插件的導出約束,示例代碼如下所示
[Description("視圖接口")]
public interface IView
{
}
然后分別在 MefSample.Plugin1 和 MefSample.Plugin2 創建一個 UserControl ,並修改相應的后台代碼
MefSample.Plugin1
[Export(typeof(IView))]
public partial class MainView : UserControl,IView
{
public MainView()
{
InitializeComponent();
}
}
MefSample.Plugin2
[Export(typeof(IView))]
public partial class MainView : UserControl,IView
{
public MainView()
{
InitializeComponent();
}
}
加載插件
模塊加載分兩種:實時加載 和 延遲加載,針對模塊數量少,內存消耗小的話,我們可以采用常規的加載方式,但是若工程項目較復雜,模塊數較多的話,延遲加載是一種不錯的選擇方式,這里分別針對這兩種加載方式進行簡單的代碼描述
- 常規加載
在主程序 MefSample 中,我們可以采用之前的加載方式來加載所有的插件,示例代碼如下所示
public partial class MainWindow : Window
{
private CompositionContainer container = null;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnContentRendered(EventArgs e)
{
var dir = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);
if (dir.Exists)
{
var catalog = new DirectoryCatalog(dir.FullName, "*.dll");
container = new CompositionContainer(catalog);
try
{
container.ComposeParts(this);
}
catch (CompositionException compositionEx)
{
Console.WriteLine(compositionEx.ToString());
}
IEnumerable<IView> plugins = container.GetExportedValues<IView>();
foreach (var plugin in plugins)
{
this.tab.Items.Add(new TabItem() { Header = plugin.ToString(),Content = plugin });
}
}
base.OnContentRendered(e);
}
protected override void OnClosing(CancelEventArgs e)
{
container?.Dispose();
base.OnClosing(e);
}
}
- 懶加載
要想用到懶加載技術需要借助 Lazy 來實現,稍微將上述代碼修改一下就可以了,示例代碼如下所示
public partial class MainWindow : Window
{
[ImportMany]
public Lazy<IView>[] plugins { get; set; }
private CompositionContainer container = null;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnContentRendered(EventArgs e)
{
var dir = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);
if (dir.Exists)
{
var catalog = new DirectoryCatalog(dir.FullName, "*.dll");
container = new CompositionContainer(catalog);
try
{
container.ComposeParts(this);
}
catch (CompositionException compositionEx)
{
Console.WriteLine(compositionEx.ToString());
}
foreach (var plugin in plugins)
{
this.tab.Items.Add(new TabItem()
{
// 此時 pulugin 對象還未創建,執行 plugin.Value 才會創建該對象
Header = plugin.ToString(),
Content = plugin.Value
});
}
}
base.OnContentRendered(e);
}
protected override void OnClosing(CancelEventArgs e)
{
container?.Dispose();
base.OnClosing(e);
}
}
獲取元數據
有時,單純地加載一個插件並不能滿足我們的業務需求,我們可能還需要獲取一些插件中的元數據來進行相應處理,這個時候我們就需要借助 IMetaData 來滿足我們的業務場景需求。
首先,我們在 MefSample.Core 創建一個新的接口,定義為 IMetadata,並創建一個與之對應的自定義屬性 CustomExportMetadata ,相關示例代碼如下所示
/// <summary>
/// 元數據接口
/// 第二種方法可參考:MetadataViewImplementation 方式
/// </summary>
public interface IMetadata
{
[DefaultValue(0)]
int Priority { get; }
string Name { get; }
string Description { get; }
string Author { get; }
string Version { get; }
}
[MetadataAttribute]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
public class CustomExportMetadata : ExportAttribute, IMetadata
{
public int Priority { get; private set; }
public string Name { get; private set; }
public string Description { get; private set; }
public string Author { get; private set; }
public string Version { get; private set; }
public CustomExportMetadata() : base(typeof(IMetadata))
{
}
public CustomExportMetadata(int priority) : this()
{
this.Priority = priority;
}
public CustomExportMetadata(int priority, string name) : this(priority)
{
this.Name = name;
}
public CustomExportMetadata(int priority, string name, string description) : this(priority, name)
{
this.Description = description;
}
public CustomExportMetadata(int priority, string name, string description, string author) : this(priority, name, description)
{
this.Author = author;
}
public CustomExportMetadata(int priority, string name, string description, string author, string version) : this(priority, name, description, author)
{
this.Version = version;
}
}
然后為我們的每個插件打上相應標簽
MefSample.Plugin2
[Export(typeof(IView))]
[CustomExportMetadata(1,"Plugin 1","這是第一個插件","hippiezhou","1.0")]
public partial class MainView : UserControl,IView
{
public MainView()
{
InitializeComponent();
}
}
MefSample.Plugin2
[Export(typeof(IView))]
[CustomExportMetadata(2, "Plugin 2", "這是第二個插件", "hippiezhou", "1.0")]
public partial class MainView : UserControl, IView
{
public MainView()
{
InitializeComponent();
}
}
最后,修改我們的主程序
public partial class MainWindow : Window
{
[ImportMany]
public Lazy<IView,IMetadata>[] Plugins { get; set; }
private CompositionContainer container = null;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnContentRendered(EventArgs e)
{
var dir = new DirectoryInfo(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);
if (dir.Exists)
{
var catalog = new DirectoryCatalog(dir.FullName, "*.dll");
container = new CompositionContainer(catalog);
try
{
container.ComposeParts(this);
}
catch (CompositionException compositionEx)
{
Console.WriteLine(compositionEx.ToString());
}
foreach (var plugin in Plugins)
{
this.tab.Items.Add(new TabItem()
{
//獲取元數據
Header = plugin.Metadata.Name,
Content = plugin.Value
});
}
}
base.OnContentRendered(e);
}
protected override void OnClosing(CancelEventArgs e)
{
container?.Dispose();
base.OnClosing(e);
}
}
依賴注入
最后說一下關於依賴注入的問題,在上篇博文中我們簡單敘述了什么是 IOC。談到控制反轉就不得不提一下依賴注入了。在本次實驗中,筆者通過往 Plugin2 插件注入一個簡單服務來進一步理解。
首先,我們在 MefSample.Core 中創建一個服務接口 IService,示例代碼如下所示
[Description("服務接口")]
public interface IService
{
void QueryData(int numuber, Action<int> action);
}
其次,我們在 MefSample.Service 中實現一個相應的服務 DataService,示例代碼如下所示
[Description("具體服務")]
[Export(nameof(DataService),typeof(IService))]
public class DataService : IService
{
public void QueryData(int numuber, Action<int> action)
{
action(numuber * 100);
}
}
最后,我們在 MefSample.Plugin2 的模塊構造函數中注入一個服務 IService 類型的服務,示例代碼如下所示
[Export(typeof(IView))]
[CustomExportMetadata(2, "Plugin 2", "這是第二個插件", "hippiezhou", "1.0")]
public partial class MainView : UserControl, IView
{
public readonly IService Service;
[ImportingConstructor]
public MainView([Import("DataService")]IService service)
{
InitializeComponent();
Service = service;
Service.QueryData(10, sum => { this.tb.Text = sum.ToString(); });
}
}
當我們重新編譯程序項目並運行的話,會發現插件二模塊的界面上會顯示 1000。這里需要注意的是,你也可以不通過構造函數來注入服務,而是以屬性的方式。但是我個人不建議這么做,因為它並不能很好的闡釋了 DI 。這里建議讀者朋友閱讀一下 Artech 大叔發布的相關系列文章,確實相當精彩,很是值得閱讀。
總結
MEF 對初學者來說可能不是很好理解,但是多寫幾個 Demo 試驗幾次就好了。如果后續還有時間的話,我會與大家簡單分享一下 Prism 框架的使用。這里分享幾個 Github 地址給大家
