在前面我們將了很多關於同步的問題,然而在現實中,需要線程之間的協作。比如說最經典的生產者-消費者模型:當隊列滿時,生產者需要等待隊列有空間才能繼續往里面放入商品,而在等待的期間內,生產者必須釋放對臨界資源(即隊列)的占用權。因為生產者如果不釋放對臨界資源的占用權,那么消費者就無法消費隊列中的商品,就不會讓隊列有空間,那么生產者就會一直無限等待下去。因此,一般情況下,當隊列滿時,會讓生產者交出對臨界資源的占用權,並進入掛起狀態。然后等待消費者消費了商品,然后消費者通知生產者隊列有空間了。同樣地,當隊列空時,消費者也必須等待,等待生產者通知它隊列中有商品了。這種互相通信的過程就是線程間的協作。
Java中線程通信協作的最常見的兩種方式:
一.syncrhoized加鎖的線程的Object類的wait()/notify()/notifyAll()
二.ReentrantLock類加鎖的線程的Condition類的await()/signal()/signalAll()
線程間直接的數據交換:
三.通過管道進行線程間通信:1)字節流;2)字符流
一.syncrhoized加鎖的線程的Object類的wait()/notify()/notifyAll()
wait()、notify()和notifyAll()是Object類中的方法:
1 /** 2 * Wakes up a single thread that is waiting on this object's 3 * monitor. If any threads are waiting on this object, one of them 4 * is chosen to be awakened. The choice is arbitrary and occurs at 5 * the discretion of the implementation. A thread waits on an object's 6 * monitor by calling one of the wait methods 7 */ 8 public final native void notify(); 9 10 /** 11 * Wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. A 12 * thread waits on an object's monitor by calling one of the 13 * wait methods. 14 */ 15 public final native void notifyAll(); 16 17 /** 18 * Causes the current thread to wait until either another thread invokes the 19 * {@link java.lang.Object#notify()} method or the 20 * {@link java.lang.Object#notifyAll()} method for this object, or a 21 * specified amount of time has elapsed. 22 * <p> 23 * The current thread must own this object's monitor. 24 */ 25 public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
從這三個方法的文字描述可以知道以下幾點信息:
1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,並且為final方法,無法被重寫。
2)調用某個對象的wait()方法能讓當前線程阻塞,並且當前線程必須擁有此對象的monitor(即鎖)
3)調用某個對象的notify()方法能夠喚醒一個正在等待這個對象的monitor的線程,如果有多個線程都在等待這個對象的monitor,則只能喚醒其中一個線程;
4)調用notifyAll()方法能夠喚醒所有正在等待這個對象的monitor的線程;
有朋友可能會有疑問:為何這三個不是Thread類聲明中的方法,而是Object類中聲明的方法(當然由於Thread類繼承了Object類,所以Thread也可以調用者三個方法)?其實這個問題很簡單,由於每個對象都擁有monitor(即鎖),所以讓當前線程等待某個對象的鎖,當然應該通過這個對象來操作了。而不是用當前線程來操作,因為當前線程可能會等待多個線程的鎖,如果通過線程來操作,就非常復雜了。
上面已經提到,如果調用某個對象的wait()方法,當前線程必須擁有這個對象的monitor(即鎖),因此調用wait()方法必須在同步塊或者同步方法中進行(synchronized塊或者synchronized方法)。如果當前線程沒有這個對象的鎖就調用wait()方法,則會拋出IllegalMonitorStateException.
調用某個對象的wait()方法,相當於讓當前線程交出(釋放)此對象的monitor,然后進入等待狀態,等待后續再次獲得此對象的鎖(Thread類中的sleep方法使當前線程暫停執行一段時間,從而讓其他線程有機會繼續執行,但它並不釋放對象鎖);
notify()方法能夠喚醒一個正在等待該對象的monitor的線程,當有多個線程都在等待該對象的monitor的話,則只能喚醒其中一個線程,具體喚醒哪個線程則不得而知。 同樣地,調用某個對象的notify()方法,當前線程也必須擁有這個對象的monitor,因此調用notify()方法必須在同步塊或者同步方法中進行(synchronized塊或者synchronized方法)。
nofityAll()方法能夠喚醒所有正在等待該對象的monitor的線程,這一點與notify()方法是不同的。
這里要注意一點:notify()和notifyAll()方法只是喚醒等待該對象的monitor的線程,並不決定哪個線程能夠獲取到monitor。
舉個簡單的例子:假如有三個線程Thread1、Thread2和Thread3都在等待對象objectA的monitor,此時Thread4擁有對象objectA的monitor,當在Thread4中調用objectA.notify()方法之后,Thread1、Thread2和Thread3只有一個能被喚醒。注意,被喚醒不等於立刻就獲取了objectA的monitor。假若在Thread4中調用objectA.notifyAll()方法,則Thread1、Thread2和Thread3三個線程都會被喚醒,至於哪個線程接下來能夠獲取到objectA的monitor就具體依賴於操作系統的調度了。
上面尤其要注意一點,一個線程被喚醒不代表立即獲取了對象的monitor,只有等調用完notify()或者notifyAll()並退出synchronized塊,釋放對象鎖后,其余線程才可獲得鎖執行。
一個生產者一個消費者
一個對象,作為鎖(利用該對象的monitor)
1 package com.jp.oneone; 2 3 public class ValueObject { 4 5 public static String value = ""; 6 7 }
生產者:
1 package com.jp.oneone; 2 3 //生產者 4 public class P extends Thread{ 5 6 private String lock; 7 8 public P(String lock) { 9 super(); 10 this.lock = lock; 11 } 12 13 @Override 14 public void run() { 15 while (true) { 16 try { 17 synchronized (lock) { //當前線程必須獲得鎖才可以進行下面的操作 18 if (!ValueObject.value.equals("")) {//如果Value不為空,說明字符串還沒被消費,所以調用wait方法,把當前線程(生成線程)阻塞 19 lock.wait(); 20 } 21 String value = System.currentTimeMillis() + "_" 22 + System.nanoTime(); 23 System.out.println("set的值是" + value); 24 ValueObject.value = value;//為空的話,則生成 25 lock.notify();//生成完就喚醒等待該對象鎖的線程,(這里只有一個消費者等這個鎖,所以就是喚醒的它) 26 } 27 28 } catch (InterruptedException e) { 29 e.printStackTrace(); 30 } 31 } 32 } 33 }
消費者:
package com.jp.oneone; //消費者 public class C extends Thread { private String lock; public C(String lock) { super(); this.lock = lock; } @Override public void run() { while (true) { try { synchronized (lock) { if (ValueObject.value.equals("")) {//如果字符串為空,即被消費完了,所以wait等待。 lock.wait(); } System.out.println("get的值是" + ValueObject.value); ValueObject.value = ""; lock.notify(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
測試:
package com.jp.oneone; public class Run { public static void main(String[] args) { String lock = new String(""); P p = new P(lock); C r = new C(lock); p.start(); r.start(); } }
運行結果

本例是1個生產者1個消費者進行數據的交互。
多個生產者多個消費者
實現和上面1對1基本一樣,只是在測試代碼中,多new幾個生產者,幾個消費者。
只需注意一個問題:假死
問題描述:所有線程都被wait,這個項目就停止運行了。
問題原因:代碼中使用wait/notify進行通信,不能保證notify喚醒的是異類(生產者喚醒消費者還是生產者),比如生產者喚醒生產者,消費者喚醒消費者,就可能導致都在等待的狀態。
問題解決:其實很簡單,就是喚醒的時候同類異類都喚醒,把notify()改為natifyAll()就解決了。
二.ReentrantLock類加鎖的線程的Condition類的await()/signal()/signalAll()
Condition是在java 1.5中才出現的,它用來替代傳統的Object的wait()、notify()實現線程間的協作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()這種方式實現線程間協作更加安全和高效。因此通常來說比較推薦使用Condition,在阻塞隊列那一篇博文中就講述到了,阻塞隊列實際上是使用了Condition來模擬線程間協作。
- Condition是個接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
- Condition依賴於Lock接口,生成一個Condition的基本代碼是lock.newCondition()
- 調用Condition的await()和signal()方法,都必須在lock保護之內,就是說必須在lock.lock()和lock.unlock之間才可以使用
Conditon中的await()對應Object的wait();
Condition中的signal()對應Object的notify();
Condition中的signalAll()對應Object的notifyAll()。
一個生產者一個消費者
這個例子用了《Java多線程編程核心技術》中的方式,把生產者和消費者的方法寫到一個類中,與生成線程和消費線程分開,感覺更高大上,當然上面的例子也可以寫成這種方式。
含有生成者消費者的類
1 package oneone; 2 3 import java.util.concurrent.locks.Condition; 4 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 5 6 public class MyService { 7 8 private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//拿到可重入鎖,相當於synchronized的作用 9 private Condition condition = lock.newCondition();//調用await和signal方法的對象,相當於Object對象(任意對象)的的wait和notify方法 10 private boolean hasValue = false; 11 12 //生產者 13 public void set() { 14 try { 15 lock.lock();//獲得鎖 16 while (hasValue == true) { 17 condition.await(); //沒被消費則阻塞該生產線程,當然也釋放了鎖,進入等鎖的隊列 18 } 19 System.out.println("打印★"); 20 hasValue = true; 21 condition.signal(); 22 } catch (InterruptedException e) { 23 e.printStackTrace(); 24 } finally { 25 lock.unlock(); 26 } 27 } 28 29 //消費者 30 public void get() { 31 try { 32 lock.lock(); 33 while (hasValue == false) { 34 condition.await(); 35 } 36 System.out.println("打印☆"); 37 hasValue = false; 38 condition.signal(); 39 } catch (InterruptedException e) { 40 e.printStackTrace(); 41 } finally { 42 lock.unlock(); 43 } 44 } 45 46 }
對應生成者的線程類
package oneone; public class MyThreadA extends Thread { private MyService myService; public MyThreadA(MyService myService) { super(); this.myService = myService; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { myService.set(); } } }
對應消費者的線程類
package oneone; public class MyThreadB extends Thread { private MyService myService; public MyThreadB(MyService myService) { super(); this.myService = myService; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { myService.get(); } } }
測試類
package oneone; public class Run { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyService myService = new MyService(); MyThreadA a = new MyThreadA(myService); a.start(); MyThreadB b = new MyThreadB(myService); b.start(); } }
運行結果

三.通過管道進行線程間通信:1)字節流;2)字符流
Java中有各種各樣的輸入、輸出流(Stream),其中管道流(pipeStream)是一種特殊的流,用於在不同線程間直接傳送數據。
一個線程發送數據到輸出管道,另一個線程從輸入管道讀數據。
以字節流舉例:
寫數據的類,把數據寫入管道輸出流
package pipeInputOutput; import java.io.IOException; import java.io.PipedOutputStream; public class WriteData { public void writeMethod(PipedOutputStream out) { try { System.out.println("write :"); for (int i = 0; i < 300; i++) { String outData = "" + (i + 1); out.write(outData.getBytes()); System.out.print(outData); } System.out.println(); out.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
讀數據的類,從管道輸入流讀數據
package pipeInputOutput; import java.io.IOException; import java.io.PipedInputStream; public class ReadData { public void readMethod(PipedInputStream input) { try { System.out.println("read :"); byte[] byteArray = new byte[20]; int readLength = input.read(byteArray); while (readLength != -1) { String newData = new String(byteArray, 0, readLength); System.out.print(newData); readLength = input.read(byteArray); } System.out.println(); input.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
寫數據的線程類
package pipeInputOutput; import java.io.PipedOutputStream; public class ThreadWrite extends Thread { private WriteData write; private PipedOutputStream out; public ThreadWrite(WriteData write, PipedOutputStream out) { super(); this.write = write; this.out = out; } @Override public void run() { write.writeMethod(out); } }
讀數據的線程類
package pipeInputOutput; import java.io.PipedInputStream; public class ThreadRead extends Thread { private ReadData read; private PipedInputStream input; public ThreadRead(ReadData read, PipedInputStream input) { super(); this.read = read; this.input = input; } @Override public void run() { read.readMethod(input); } }
測試類:
package pipeInputOutput; import java.io.IOException; import java.io.PipedInputStream; import java.io.PipedOutputStream; public class Run { public static void main(String[] args) { try { WriteData writeData = new WriteData(); ReadData readData = new ReadData(); PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream(); PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream(); //將兩個Stream之間產生通信鏈接,這樣才能將數據進行輸入輸出,下面兩種方式都可以,其一即可 //inputStream.connect(outputStream); outputStream.connect(inputStream); //開啟讀線程 ThreadRead threadRead = new ThreadRead(readData, inputStream); threadRead.start(); Thread.sleep(2000); //開啟寫線程 ThreadWrite threadWrite = new ThreadWrite(writeData, outputStream); threadWrite.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
運行結果
read :
write :
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300
《Java多線程編程核心技術》
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html
