眾所周知,Python的並行處理能力很不理想。我認為如果不考慮線程和GIL的標准參數(它們大多是合法的),其原因不是因為技術不到位,而是我們的使用方法不恰當。大多數關於Python線程和多進程的教材雖然都很出色,但是內容繁瑣冗長。它們的確在開篇鋪陳了許多有用信息,但往往都不會涉及真正能提高日常工作的部分。
經典例子
DDG上以“Python threading tutorial (Python線程教程)”為關鍵字的熱門搜索結果表明:幾乎每篇文章中給出的例子都是相同的類+隊列。
事實上,它們就是以下這段使用producer/Consumer來處理線程/多進程的代碼示例:
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#Example.py
'''
Standard Producer/Consumer Threading Pattern
'''
import
time
import
threading
import
Queue
class
Consumer(threading.Thread):
def
__init__(
self
, queue):
threading.Thread.__init__(
self
)
self
._queue
=
queue
def
run(
self
):
while
True
:
# queue.get() blocks the current thread until
# an item is retrieved.
msg
=
self
._queue.get()
# Checks if the current message is
# the "Poison Pill"
if
isinstance
(msg,
str
)
and
msg
=
=
'quit'
:
# if so, exists the loop
break
# "Processes" (or in our case, prints) the queue item
print
"I'm a thread, and I received %s!!"
%
msg
# Always be friendly!
print
'Bye byes!'
def
Producer():
# Queue is used to share items between
# the threads.
queue
=
Queue.Queue()
# Create an instance of the worker
worker
=
Consumer(queue)
# start calls the internal run() method to
# kick off the thread
worker.start()
# variable to keep track of when we started
start_time
=
time.time()
# While under 5 seconds..
while
time.time()
-
start_time <
5
:
# "Produce" a piece of work and stick it in
# the queue for the Consumer to process
queue.put(
'something at %s'
%
time.time())
# Sleep a bit just to avoid an absurd number of messages
time.sleep(
1
)
# This the "poison pill" method of killing a thread.
queue.put(
'quit'
)
# wait for the thread to close down
worker.join()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
Producer()
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唔…….感覺有點像Java。
我現在並不想說明使用Producer / Consume來解決線程/多進程的方法是錯誤的——因為它肯定正確,而且在很多情況下它是最佳方法。但我不認為這是平時寫代碼的最佳選擇。
它的問題所在(個人觀點)
首先,你需要創建一個樣板式的鋪墊類。然后,你再創建一個隊列,通過其傳遞對象和監管隊列的兩端來完成任務。(如果你想實現數據的交換或存儲,通常還涉及另一個隊列的參與)。
Worker越多,問題越多。
接下來,你應該會創建一個worker類的pool來提高Python的速度。下面是IBM tutorial給出的較好的方法。這也是程序員們在利用多線程檢索web頁面時的常用方法。
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#Example2.py
'''
A more realistic thread pool example
'''
import
time
import
threading
import
Queue
import
urllib2
class
Consumer(threading.Thread):
def
__init__(
self
, queue):
threading.Thread.__init__(
self
)
self
._queue
=
queue
def
run(
self
):
while
True
:
content
=
self
._queue.get()
if
isinstance
(content,
str
)
and
content
=
=
'quit'
:
break
response
=
urllib2.urlopen(content)
print
'Bye byes!'
def
Producer():
urls
=
[
# etc..
]
queue
=
Queue.Queue()
worker_threads
=
build_worker_pool(queue,
4
)
start_time
=
time.time()
# Add the urls to process
for
url
in
urls:
queue.put(url)
# Add the poison pillv
for
worker
in
worker_threads:
queue.put(
'quit'
)
for
worker
in
worker_threads:
worker.join()
print
'Done! Time taken: {}'
.
format
(time.time()
-
start_time)
def
build_worker_pool(queue, size):
workers
=
[]
for
_
in
range
(size):
worker
=
Consumer(queue)
worker.start()
workers.append(worker)
return
workers
if
__name__
=
=
'__main__'
:
Producer()
|
它的確能運行,但是這些代碼多么復雜阿!它包括了初始化方法、線程跟蹤列表以及和我一樣容易在死鎖問題上出錯的人的噩夢——大量的join語句。而這些還僅僅只是繁瑣的開始!
我們目前為止都完成了什么?基本上什么都沒有。上面的代碼幾乎一直都只是在進行傳遞。這是很基礎的方法,很容易出錯(該死,我剛才忘了在隊列對象上還需要調用task_done()方法(但是我懶得修改了)),性價比很低。還好,我們還有更好的方法。
介紹:Map
Map是一個很棒的小功能,同時它也是Python並行代碼快速運行的關鍵。給不熟悉的人講解一下吧,map是從函數語言Lisp來的。map函數能夠按序映射出另一個函數。例如
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results
=
map
(urllib2.urlopen, urls)
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這里調用urlopen方法來把調用結果全部按序返回並存儲到一個列表里。就像:
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results
=
[]
for
url
in
urls:
results.append(urllib2.urlopen(url))
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Map按序處理這些迭代。調用這個函數,它就會返回給我們一個按序存儲着結果的簡易列表。
為什么它這么厲害呢?因為只要有了合適的庫,map能使並行運行得十分流暢!
有兩個能夠支持通過map函數來完成並行的庫:一個是multiprocessing,另一個是鮮為人知但功能強大的子文件:multiprocessing.dummy。
題外話:這個是什么?你從來沒聽說過dummy多進程庫?我也是最近才知道的。它在多進程的說明文檔里面僅僅只被提到了一句。而且那一句就是大概讓你知道有這么個東西的存在。我敢說,這樣幾近拋售的做法造成的后果是不堪設想的!
Dummy就是多進程模塊的克隆文件。唯一不同的是,多進程模塊使用的是進程,而dummy則使用線程(當然,它有所有Python常見的限制)。也就是說,數據由一個傳遞給另一個。這能夠使得數據輕松的在這兩個之間進行前進和回躍,特別是對於探索性程序來說十分有用,因為你不用確定框架調用到底是IO 還是CPU模式。
准備開始
要做到通過map函數來完成並行,你應該先導入裝有它們的模塊:
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from
multiprocessing
import
Pool
from
multiprocessing.dummy
import
Pool as ThreadPool
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再初始化:
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pool
=
ThreadPool()
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這簡單的一句就能代替我們的build_worker_pool 函數在example2.py中的所有工作。換句話說,它創建了許多有效的worker,啟動它們來為接下來的工作做准備,以及把它們存儲在不同的位置,方便使用。
Pool對象需要一些參數,但最重要的是:進程。它決定pool中的worker數量。如果你不填的話,它就會默認為你電腦的內核數值。
如果你在CPU模式下使用多進程pool,通常內核數越大速度就越快(還有很多其它因素)。但是,當進行線程或者處理網絡綁定之類的工作時,情況會比較復雜所以應該使用pool的准確大小。
1
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pool
=
ThreadPool(
4
)
# Sets the pool size to 4
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如果你運行過多線程,多線程間的切換將會浪費許多時間,所以你最好耐心調試出最適合的任務數。
我們現在已經創建了pool對象,馬上就能有簡單的並行程序了,所以讓我們重新寫example2.py中的url opener吧!
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import
urllib2
from
multiprocessing.dummy
import
Pool as ThreadPool
urls
=
[
# etc..
]
# Make the Pool of workers
pool
=
ThreadPool(
4
)
# Open the urls in their own threads
# and return the results
results
=
pool.
map
(urllib2.urlopen, urls)
#close the pool and wait for the work to finish
pool.close()
pool.join()
|
看吧!這次的代碼僅用了4行就完成了所有的工作。其中3句還是簡單的固定寫法。調用map就能完成我們前面例子中40行的內容!為了更形象地表明兩種方法的差異,我還分別給它們運行的時間計時。
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# results = []
# for url in urls:
# result = urllib2.urlopen(url)
# results.append(result)
# # ------- VERSUS ------- #
# # ------- 4 Pool ------- #
# pool = ThreadPool(4)
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
# # ------- 8 Pool ------- #
# pool = ThreadPool(8)
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
# # ------- 13 Pool ------- #
# pool = ThreadPool(13)
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
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結果:
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4
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# Single thread: 14.4 Seconds
# 4 Pool: 3.1 Seconds
# 8 Pool: 1.4 Seconds
# 13 Pool: 1.3 Seconds
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相當出色!並且也表明了為什么要細心調試pool的大小。在這里,只要大於9,就能使其運行速度加快。
實例2:
生成成千上萬的縮略圖
我們在CPU模式下來完成吧!我工作中就經常需要處理大量的圖像文件夾。其任務之一就是創建縮略圖。這在並行任務中已經有很成熟的方法了。
基礎的單線程創建
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import
os
import
PIL
from
multiprocessing
import
Pool
from
PIL
import
Image
SIZE
=
(
75
,
75
)
SAVE_DIRECTORY
=
'thumbs'
def
get_image_paths(folder):
return
(os.path.join(folder, f)
for
f
in
os.listdir(folder)
if
'jpeg'
in
f)
def
create_thumbnail(filename):
im
=
Image.
open
(filename)
im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
base, fname
=
os.path.split(filename)
save_path
=
os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
im.save(save_path)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
folder
=
os.path.abspath(
'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840'
)
os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))
images
=
get_image_paths(folder)
for
image
in
images:
create_thumbnail(Image)
|
對於一個例子來說,這是有點難,但本質上,這就是向程序傳遞一個文件夾,然后將其中的所有圖片抓取出來,並最終在它們各自的目錄下創建和儲存縮略圖。
我的電腦處理大約6000張圖片用了27.9秒。
如果我們用並行調用map來代替for循環的話:
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os
import
PIL
from
multiprocessing
import
Pool
from
PIL
import
Image
SIZE
=
(
75
,
75
)
SAVE_DIRECTORY
=
'thumbs'
def
get_image_paths(folder):
return
(os.path.join(folder, f)
for
f
in
os.listdir(folder)
if
'jpeg'
in
f)
def
create_thumbnail(filename):
im
=
Image.
open
(filename)
im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
base, fname
=
os.path.split(filename)
save_path
=
os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
im.save(save_path)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
folder
=
os.path.abspath(
'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840'
)
os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))
images
=
get_image_paths(folder)
pool
=
Pool()
pool.
map
(create_thumbnail,images)
pool.close()
pool.join()
|
5.6秒!
對於只改變了幾行代碼而言,這是大大地提升了運行速度。這個方法還能更快,只要你將cpu 和 io的任務分別用它們的進程和線程來運行——但也常造成死鎖。總之,綜合考慮到 map這個實用的功能,以及人為線程管理的缺失,我覺得這是一個美觀,可靠還容易debug的方法。
好了,文章結束了。一行完成並行任務。