众所周知,Python的并行处理能力很不理想。我认为如果不考虑线程和GIL的标准参数(它们大多是合法的),其原因不是因为技术不到位,而是我们的使用方法不恰当。大多数关于Python线程和多进程的教材虽然都很出色,但是内容繁琐冗长。它们的确在开篇铺陈了许多有用信息,但往往都不会涉及真正能提高日常工作的部分。
经典例子
DDG上以“Python threading tutorial (Python线程教程)”为关键字的热门搜索结果表明:几乎每篇文章中给出的例子都是相同的类+队列。
事实上,它们就是以下这段使用producer/Consumer来处理线程/多进程的代码示例:
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#Example.py
'''
Standard Producer/Consumer Threading Pattern
'''
import
time
import
threading
import
Queue
class
Consumer(threading.Thread):
def
__init__(
self
, queue):
threading.Thread.__init__(
self
)
self
._queue
=
queue
def
run(
self
):
while
True
:
# queue.get() blocks the current thread until
# an item is retrieved.
msg
=
self
._queue.get()
# Checks if the current message is
# the "Poison Pill"
if
isinstance
(msg,
str
)
and
msg
=
=
'quit'
:
# if so, exists the loop
break
# "Processes" (or in our case, prints) the queue item
print
"I'm a thread, and I received %s!!"
%
msg
# Always be friendly!
print
'Bye byes!'
def
Producer():
# Queue is used to share items between
# the threads.
queue
=
Queue.Queue()
# Create an instance of the worker
worker
=
Consumer(queue)
# start calls the internal run() method to
# kick off the thread
worker.start()
# variable to keep track of when we started
start_time
=
time.time()
# While under 5 seconds..
while
time.time()
-
start_time <
5
:
# "Produce" a piece of work and stick it in
# the queue for the Consumer to process
queue.put(
'something at %s'
%
time.time())
# Sleep a bit just to avoid an absurd number of messages
time.sleep(
1
)
# This the "poison pill" method of killing a thread.
queue.put(
'quit'
)
# wait for the thread to close down
worker.join()
if
__name__
=
=
'__main__'
:
Producer()
|
唔…….感觉有点像Java。
我现在并不想说明使用Producer / Consume来解决线程/多进程的方法是错误的——因为它肯定正确,而且在很多情况下它是最佳方法。但我不认为这是平时写代码的最佳选择。
它的问题所在(个人观点)
首先,你需要创建一个样板式的铺垫类。然后,你再创建一个队列,通过其传递对象和监管队列的两端来完成任务。(如果你想实现数据的交换或存储,通常还涉及另一个队列的参与)。
Worker越多,问题越多。
接下来,你应该会创建一个worker类的pool来提高Python的速度。下面是IBM tutorial给出的较好的方法。这也是程序员们在利用多线程检索web页面时的常用方法。
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#Example2.py
'''
A more realistic thread pool example
'''
import
time
import
threading
import
Queue
import
urllib2
class
Consumer(threading.Thread):
def
__init__(
self
, queue):
threading.Thread.__init__(
self
)
self
._queue
=
queue
def
run(
self
):
while
True
:
content
=
self
._queue.get()
if
isinstance
(content,
str
)
and
content
=
=
'quit'
:
break
response
=
urllib2.urlopen(content)
print
'Bye byes!'
def
Producer():
urls
=
[
# etc..
]
queue
=
Queue.Queue()
worker_threads
=
build_worker_pool(queue,
4
)
start_time
=
time.time()
# Add the urls to process
for
url
in
urls:
queue.put(url)
# Add the poison pillv
for
worker
in
worker_threads:
queue.put(
'quit'
)
for
worker
in
worker_threads:
worker.join()
print
'Done! Time taken: {}'
.
format
(time.time()
-
start_time)
def
build_worker_pool(queue, size):
workers
=
[]
for
_
in
range
(size):
worker
=
Consumer(queue)
worker.start()
workers.append(worker)
return
workers
if
__name__
=
=
'__main__'
:
Producer()
|
它的确能运行,但是这些代码多么复杂阿!它包括了初始化方法、线程跟踪列表以及和我一样容易在死锁问题上出错的人的噩梦——大量的join语句。而这些还仅仅只是繁琐的开始!
我们目前为止都完成了什么?基本上什么都没有。上面的代码几乎一直都只是在进行传递。这是很基础的方法,很容易出错(该死,我刚才忘了在队列对象上还需要调用task_done()方法(但是我懒得修改了)),性价比很低。还好,我们还有更好的方法。
介绍:Map
Map是一个很棒的小功能,同时它也是Python并行代码快速运行的关键。给不熟悉的人讲解一下吧,map是从函数语言Lisp来的。map函数能够按序映射出另一个函数。例如
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results
=
map
(urllib2.urlopen, urls)
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这里调用urlopen方法来把调用结果全部按序返回并存储到一个列表里。就像:
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results
=
[]
for
url
in
urls:
results.append(urllib2.urlopen(url))
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Map按序处理这些迭代。调用这个函数,它就会返回给我们一个按序存储着结果的简易列表。
为什么它这么厉害呢?因为只要有了合适的库,map能使并行运行得十分流畅!
有两个能够支持通过map函数来完成并行的库:一个是multiprocessing,另一个是鲜为人知但功能强大的子文件:multiprocessing.dummy。
题外话:这个是什么?你从来没听说过dummy多进程库?我也是最近才知道的。它在多进程的说明文档里面仅仅只被提到了一句。而且那一句就是大概让你知道有这么个东西的存在。我敢说,这样几近抛售的做法造成的后果是不堪设想的!
Dummy就是多进程模块的克隆文件。唯一不同的是,多进程模块使用的是进程,而dummy则使用线程(当然,它有所有Python常见的限制)。也就是说,数据由一个传递给另一个。这能够使得数据轻松的在这两个之间进行前进和回跃,特别是对于探索性程序来说十分有用,因为你不用确定框架调用到底是IO 还是CPU模式。
准备开始
要做到通过map函数来完成并行,你应该先导入装有它们的模块:
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from
multiprocessing
import
Pool
from
multiprocessing.dummy
import
Pool as ThreadPool
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再初始化:
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pool
=
ThreadPool()
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这简单的一句就能代替我们的build_worker_pool 函数在example2.py中的所有工作。换句话说,它创建了许多有效的worker,启动它们来为接下来的工作做准备,以及把它们存储在不同的位置,方便使用。
Pool对象需要一些参数,但最重要的是:进程。它决定pool中的worker数量。如果你不填的话,它就会默认为你电脑的内核数值。
如果你在CPU模式下使用多进程pool,通常内核数越大速度就越快(还有很多其它因素)。但是,当进行线程或者处理网络绑定之类的工作时,情况会比较复杂所以应该使用pool的准确大小。
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pool
=
ThreadPool(
4
)
# Sets the pool size to 4
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如果你运行过多线程,多线程间的切换将会浪费许多时间,所以你最好耐心调试出最适合的任务数。
我们现在已经创建了pool对象,马上就能有简单的并行程序了,所以让我们重新写example2.py中的url opener吧!
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import
urllib2
from
multiprocessing.dummy
import
Pool as ThreadPool
urls
=
[
# etc..
]
# Make the Pool of workers
pool
=
ThreadPool(
4
)
# Open the urls in their own threads
# and return the results
results
=
pool.
map
(urllib2.urlopen, urls)
#close the pool and wait for the work to finish
pool.close()
pool.join()
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看吧!这次的代码仅用了4行就完成了所有的工作。其中3句还是简单的固定写法。调用map就能完成我们前面例子中40行的内容!为了更形象地表明两种方法的差异,我还分别给它们运行的时间计时。
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# results = []
# for url in urls:
# result = urllib2.urlopen(url)
# results.append(result)
# # ------- VERSUS ------- #
# # ------- 4 Pool ------- #
# pool = ThreadPool(4)
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
# # ------- 8 Pool ------- #
# pool = ThreadPool(8)
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
# # ------- 13 Pool ------- #
# pool = ThreadPool(13)
# results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
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结果:
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4
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# Single thread: 14.4 Seconds
# 4 Pool: 3.1 Seconds
# 8 Pool: 1.4 Seconds
# 13 Pool: 1.3 Seconds
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相当出色!并且也表明了为什么要细心调试pool的大小。在这里,只要大于9,就能使其运行速度加快。
实例2:
生成成千上万的缩略图
我们在CPU模式下来完成吧!我工作中就经常需要处理大量的图像文件夹。其任务之一就是创建缩略图。这在并行任务中已经有很成熟的方法了。
基础的单线程创建
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import
os
import
PIL
from
multiprocessing
import
Pool
from
PIL
import
Image
SIZE
=
(
75
,
75
)
SAVE_DIRECTORY
=
'thumbs'
def
get_image_paths(folder):
return
(os.path.join(folder, f)
for
f
in
os.listdir(folder)
if
'jpeg'
in
f)
def
create_thumbnail(filename):
im
=
Image.
open
(filename)
im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
base, fname
=
os.path.split(filename)
save_path
=
os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
im.save(save_path)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
folder
=
os.path.abspath(
'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840'
)
os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))
images
=
get_image_paths(folder)
for
image
in
images:
create_thumbnail(Image)
|
对于一个例子来说,这是有点难,但本质上,这就是向程序传递一个文件夹,然后将其中的所有图片抓取出来,并最终在它们各自的目录下创建和储存缩略图。
我的电脑处理大约6000张图片用了27.9秒。
如果我们用并行调用map来代替for循环的话:
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os
import
PIL
from
multiprocessing
import
Pool
from
PIL
import
Image
SIZE
=
(
75
,
75
)
SAVE_DIRECTORY
=
'thumbs'
def
get_image_paths(folder):
return
(os.path.join(folder, f)
for
f
in
os.listdir(folder)
if
'jpeg'
in
f)
def
create_thumbnail(filename):
im
=
Image.
open
(filename)
im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
base, fname
=
os.path.split(filename)
save_path
=
os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
im.save(save_path)
if
__name__
=
=
'__main__'
:
folder
=
os.path.abspath(
'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840'
)
os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))
images
=
get_image_paths(folder)
pool
=
Pool()
pool.
map
(create_thumbnail,images)
pool.close()
pool.join()
|
5.6秒!
对于只改变了几行代码而言,这是大大地提升了运行速度。这个方法还能更快,只要你将cpu 和 io的任务分别用它们的进程和线程来运行——但也常造成死锁。总之,综合考虑到 map这个实用的功能,以及人为线程管理的缺失,我觉得这是一个美观,可靠还容易debug的方法。
好了,文章结束了。一行完成并行任务。