一、序列式容器(數組式容器)
對於序列式容器(如vector,deque),序列式容器就是數組式容器,刪除當前的iterator會使后面所有元素的iterator都失效。這是因為vetor,deque使用了連續分配的內存,刪除一個元素導致后面所有的元素會向前移動一個位置。所以不能使用erase(iter++)的方式,還好erase方法可以返回下一個有效的iterator。
1 for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();) 2 { 3 (*it)->doSomething(); 4 if (shouldDelete(*iter)) 5 iter = cont.erase(iter); //erase刪除元素,返回下一個迭代器 6 else 7 ++iter; 8 }
迭代器失效:
1 void vectorTest() 2 { 3 vector<int> container; 4 for (int i = 0; i < 10; i++) 5 { 6 container.push_back(i); 7 } 8 9 vector<int>::iterator iter; 10 for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++) 11 { 12 if (*iter > 3) 13 container.erase(iter); 14 } 15 16 for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++) 17 { 18 cout<<*iter<<endl; 19 } 20 }
報錯是:vectoriterator not incrementable.
迭代器在執行++操作時報錯!已經失效的迭代器不能再進行自增運算了。++代碼大致實現如下:
1 _Myiter operator++(int) 2 { 3 _Myiter _Tmp=*this; 4 ++*this; 5 return (_Tmp); 6 }
對於序列式容器,比如vector,刪除當前的iterator會使后面所有元素的iterator都失效。這是因為順序容器內存是連續分配(分配一個數組作為內存),刪除一個元素導致后面所有的元素會向前移動一個位置。(刪除了一個元素,該元素后面的所有元素都要挪位置,所以,iter++,已經指向的是未知內存)。
但是erase方法可以返回下一個有效的iterator。所以代碼做如下修改,就OK了。
1 void vectorTest() 2 { 3 vector<int> container; 4 for (int i = 0; i < 10; i++) 5 { 6 container.push_back(i); 7 } 8 9 vector<int>::iterator iter; 10 for (iter = container.begin(); iter != container.end();) 11 { 12 if (*iter > 3) { 13 iter = container.erase(iter); 14 } 15 else { 16 iter ++; 17 } 18 19 } 20 21 for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++) 22 { 23 cout<<*iter<<endl; 24 } 25 }
總結:vector是一個順序容器,在內存中是一塊連續的內存,當刪除一個元素后,內存中的數據會發生移動,以保證數據的緊湊。所以刪除一個數據后,其他數據的地址發生了變化,之前獲取的迭代器根據原有的信息就訪問不到正確的數據。
所以為了防止vector迭代器失效,常用如下方法:
1 for (iter = container.begin(); iter != container.end(); ) 2 { 3 if (*iter > 3) 4 iter = container.erase(iter); //erase的返回值是刪除元素下一個元素的迭代器 5 else{ 6 iter++; 7 } 8 }
這樣刪除后iter指向的元素后,返回的是下一個元素的迭代器,這個迭代器是vector內存調整過后新的有效的迭代器。
二、關聯式容器
對於關聯容器(如map, set,multimap,multiset),刪除當前的iterator,僅僅會使當前的iterator失效,只要在erase時,遞增當前iterator即可。這是因為map之類的容器,使用了紅黑樹來實現,插入、刪除一個結點不會對其他結點造成影響。erase迭代器只是被刪元素的迭代器失效,但是返回值為void,所以要采用erase(iter++)的方式刪除迭代器。
1 for (iter = cont.begin(); it != cont.end();) 2 { 3 (*iter)->doSomething(); 4 if (shouldDelete(*iter)) 5 cont.erase(iter++); 6 else 7 ++iter; 8 } 9 10 //測試錯誤的Map刪除元素 11 void mapTest() 12 { 13 map<int, string> dataMap; 14 15 16 for (int i = 0; i < 100; i++) 17 { 18 string strValue = "Hello, World"; 19 20 stringstream ss; 21 ss<<i; 22 string tmpStrCount; 23 ss>>tmpStrCount; 24 strValue += tmpStrCount; 25 dataMap.insert(make_pair(i, strValue)); 26 } 27 28 cout<<"MAP元素內容為:"<<endl; 29 map<int, string>::iterator iter; 30 for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++) 31 { 32 int nKey = iter->first; 33 string strValue = iter->second; 34 cout<<strValue<<endl; 35 } 36 37 cout<<"內容開始刪除:"<<endl; 38 //刪除操作引發迭代器失效 39 for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();iter++) 40 { 41 int nKey = iter->first; 42 string strValue = iter->second; 43 44 if (nKey % 2 == 0) 45 { 46 dataMap.erase(iter); //錯誤 47 48 } 49 /* cout<<iter->second<<endl;*/ 50 } 51 }
出錯:
解析:dataMap.erase(iter)之后,iter就已經失效了,所以iter無法自增,即iter++就會出bug.解決方案,就是在iter失效之前,先自增。
1 void mapTest() 2 { 3 map<int, string> dataMap; 4 5 6 for (int i = 0; i < 100; i++) 7 { 8 string strValue = "Hello, World"; 9 10 stringstream ss; 11 ss<<i; 12 string tmpStrCount; 13 ss>>tmpStrCount; 14 strValue += tmpStrCount; 15 dataMap.insert(make_pair(i, strValue)); 16 } 17 18 cout<<"MAP元素內容為:"<<endl; 19 map<int, string>::iterator iter; 20 for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++) 21 { 22 int nKey = iter->first; 23 string strValue = iter->second; 24 cout<<strValue<<endl; 25 } 26 27 cout<<"內容開始刪除:"<<endl; 28 for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();) 29 { 30 int nKey = iter->first; 31 string strValue = iter->second; 32 33 if (nKey % 2 == 0) 34 { 35 dataMap.erase(iter++); 36 auto a = iter; 37 38 } 39 else { 40 iter ++; 41 } 42 } 43 }
解析:dataMap.erase(iter++);這句話分三步走,先把iter傳值到erase里面,然后iter自增,然后執行erase,所以iter在失效前已經自增了。
map是關聯容器,以紅黑樹或者平衡二叉樹組織數據,雖然刪除了一個元素,整棵樹也會調整,以符合紅黑樹或者二叉樹的規范,但是單個節點在內存中的地址沒有變化,變化的是各節點之間的指向關系。
所以在map中為了防止迭代器失效,在有刪除操作時,常用如下方法:
1 for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); ) 2 { 3 int nKey = iter->first; 4 string strValue = iter->second; 5 6 if (nKey % 2 == 0) 7 { 8 map<int, string>::iterator tmpIter = iter; 9 iter++; 10 dataMap.erase(tmpIter); 11 //dataMap.erase(iter++) 這樣也行 12 13 }else 14 { 15 iter++; 16 } 17 }
三、鏈表式容器
對於鏈表式容器(如list),刪除當前的iterator,僅僅會使當前的iterator失效,這是因為list之類的容器,使用了鏈表來實現,插入、刪除一個結點不會對其他結點造成影響。只要在erase時,遞增當前iterator即可,並且erase方法可以返回下一個有效的iterator。
方式一:遞增當前iterator
1 for (iter = cont.begin(); it != cont.end();) 2 { 3 (*iter)->doSomething(); 4 if (shouldDelete(*iter)) 5 cont.erase(iter++); 6 else 7 ++iter; 8 }
方式二:通過erase獲得下一個有效的iterator
1 for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();) 2 { 3 (*it)->doSomething(); 4 if (shouldDelete(*iter)) 5 iter = cont.erase(iter); //erase刪除元素,返回下一個迭代器 6 else 7 ++iter; 8 }
四、總結
迭代器失效分三種情況考慮,也是分三種數據結構考慮,分別為數組型,鏈表型,樹型數據結構。
數組型數據結構:該數據結構的元素是分配在連續的內存中,insert和erase操作,都會使得刪除點和插入點之后的元素挪位置,所以,插入點和刪除掉之后的迭代器全部失效,也就是說insert(*iter)(或erase(*iter)),然后在iter++,是沒有意義的。解決方法:erase(*iter)的返回值是下一個有效迭代器的值。 iter =cont.erase(iter);
鏈表型數據結構:對於list型的數據結構,使用了不連續分配的內存,刪除運算使指向刪除位置的迭代器失效,但是不會失效其他迭代器.解決辦法兩種,erase(*iter)會返回下一個有效迭代器的值,或者erase(iter++).
樹形數據結構: 使用紅黑樹來存儲數據,插入不會使得任何迭代器失效;刪除運算使指向刪除位置的迭代器失效,但是不會失效其他迭代器.erase迭代器只是被刪元素的迭代器失效,但是返回值為void,所以要采用erase(iter++)的方式刪除迭代器。
注意:經過erase(iter)之后的迭代器完全失效,該迭代器iter不能參與任何運算,包括iter++,*ite