1 基本用法
Object.assign方法用於對象的合並,將源對象( source )的所有可枚舉屬性,復制到目標對象( target )。
1 var target = { a: 1 }; 2 3 var source1 = { b: 2 }; 4 5 var source2 = { c: 3 }; 6 7 Object.assign(target, source1, source2); 8 9 target // {a:1, b:2, c:3}
注意,如果目標對象與源對象有同名屬性,或多個源對象有同名屬性,則后面的屬性會覆蓋前面的屬性。
1 var target = { a: 1, b: 1 };
2 var source1 = { b: 2, c: 2 }; 3 var source2 = { c: 3 }; 4 Object.assign(target, source1, source2);
5 target // {a:1, b:2, c:3}
1 var obj = {a: 1}; 2 3 Object.assign(obj) === obj // true
如果該參數不是對象,則會先轉成對象,然后返回。
1 typeof Object.assign(2) // "object"
1 Object.assign(undefined) // 報錯 2 3 Object.assign(null) // 報錯
1 2 let obj = {a: 1}; 3 4 Object.assign(obj, undefined) === obj // true 5 6 Object.assign(obj, null) === obj // true
其他類型的值(即數值、字符串和布爾值)不在首參數,也不會報錯。但是,除了字符串會以數組形式,拷貝入目標對象,其他值都不會產生效果。
1 var v1 = 'abc'; 2 3 var v2 = true; 4 5 var v3 = 10; 6 7 var obj = Object.assign({}, v1, v2, v3); 8 9 console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面代碼中,v1、v2、v3分別是字符串、布爾值和數值,結果只有字符串合入目標對象(以字符數組的形式),數值和布爾值都會被忽略。這是因為只有字符串的包裝對象,會產生可枚舉屬性。
1 Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true} 2 3 Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10} 4 5 Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
上面代碼中,布爾值、數值、字符串分別轉成對應的包裝對象,可以看到它們的原始值都在包裝對象的內部屬性[[PrimitiveValue]]上面,這個屬性是不會被Object.assign拷貝的。只有字符串的包裝對象,會產生可枚舉的實義屬性,那些屬性則會被拷貝。
Object.assign拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源對象的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可枚舉的屬性(enumerable: false)。
1 Object.assign({b: 'c'}, 2 3 Object.defineProperty({}, 'invisible', { 4 5 enumerable: false, 6 7 value: 'hello' 8 9 }) 10 11 ) 12 13 // { b: 'c' }
上面代碼中,Object.assign要拷貝的對象只有一個不可枚舉屬性invisible,這個屬性並沒有被拷貝進去。
屬性名為 Symbol 值的屬性,也會被Object.assign拷貝。
1 Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' }) 2 3 // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
2 注意點
Object.assign方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源對象某個屬性的值是對象,那么目標對象拷貝得到的是這個對象的引用。
1 var obj1 = {a: {b: 1}}; 2 3 var obj2 = Object.assign({}, obj1); 4 5 obj1.a.b = 2; 6 7 obj2.a.b // 2
對於這種嵌套的對象,一旦遇到同名屬性,Object.assign的處理方法是替換,而不是添加。
1 var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } } 2 var source = { a: { b: 'hello' } } 3 Object.assign(target, source) 4 // { a: { b: 'hello' } }
上面代碼中,target對象的a屬性被source對象的a屬性整個替換掉了,而不會得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的結果。這通常不是開發者想要的,需要特別小心。
有一些函數庫提供Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以解決淺拷貝的問題,得到深拷貝的合並。
注意,Object.assign可以用來處理數組,但是會把數組視為對象。
1 Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]) 2 // [4, 5, 3]
上面代碼中,Object.assign把數組視為屬性名為 0 、 1 、 2 的對象,因此目標數組的 0 號屬性4覆蓋了原數組的 0 號屬性1。
3 常見用途
( 1 )為對象添加屬性
1 class Point { 2 constructor(x, y) { 3 Object.assign(this, {x, y}); 4 } 5 }
上面方法通過Object.assign方法,將x屬性和y屬性添加到Point類的對象實例。
( 2 )為對象添加方法
1 Object.assign(SomeClass.prototype, { 2 someMethod(arg1, arg2) { 3 ··· 4 }, 5 anotherMethod() { 6 ··· 7 } 8 }); 9 // 等同於下面的寫法 10 SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) { 11 ··· 12 }; 13 SomeClass.prototype.anotherMethod = function () { 14 ··· 15 };
上面代碼使用了對象屬性的簡潔表示法,直接將兩個函數放在大括號中,再使用 assign 方法添加到 SomeClass.prototype 之中。
( 3 )克隆對象
1 function clone(origin) { 2 return Object.assign({}, origin); 3 }
上面代碼將原始對象拷貝到一個空對象,就得到了原始對象的克隆。
不過,采用這種方法克隆,只能克隆原始對象自身的值,不能克隆它繼承的值。如果想要保持繼承鏈,可以采用下面的代碼。
1 function clone(origin) { 2 let originProto = Object.getPrototypeOf(origin); 3 return Object.assign(Object.create(originProto), origin); 4 }
( 4 )合並多個對象
將多個對象合並到某個對象。
const merge =(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
如果希望合並后返回一個新對象,可以改寫上面函數,對一個空對象合並。
const merge =(...sources) => Object.assign({}, ...sources);
( 5 )為屬性指定默認值
1 const DEFAULTS = { 2 logLevel: 0, 3 outputFormat: 'html' 4 }; 5 function processContent(options) { 6 let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options); 7 }
上面代碼中,DEFAULTS對象是默認值,options對象是用戶提供的參數。Object.assign方法將DEFAULTS和options合並成一個新對象,如果兩者有同名屬性,則option的屬性值會覆蓋DEFAULTS的屬性值。
注意,由於存在深拷貝的問題,DEFAULTS對象和options對象的所有屬性的值,都只能是簡單類型,而不能指向另一個對象。否則,將導致DEFAULTS對象的該屬性不起作用。