es6 javascript對象方法Object.assign()


 

 

1  基本用法

Object.assign方法用於對象的合並,將源對象( source )的所有可枚舉屬性,復制到目標對象( target )。

1 var target = { a: 1 };
2  
3 var source1 = { b: 2 };
4  
5 var source2 = { c: 3 };
6  
7 Object.assign(target, source1, source2);
8  
9 target // {a:1, b:2, c:3}
Object.assign方法的第一個參數是目標對象,后面的參數都是源對象。

注意,如果目標對象與源對象有同名屬性,或多個源對象有同名屬性,則后面的屬性會覆蓋前面的屬性。

1 var target = { a: 1, b: 1 };
2 var source1 = { b: 2, c: 2 }; 3 var source2 = { c: 3 }; 4 Object.assign(target, source1, source2);
5 target // {a:1, b:2, c:3}
如果只有一個參數,Object.assign會直接返回該參數。
1 var obj = {a: 1};
2 
3 Object.assign(obj) === obj // true

 

如果該參數不是對象,則會先轉成對象,然后返回。
1 typeof Object.assign(2) // "object"
由於undefined和null無法轉成對象,所以如果它們作為參數,就會報錯。
1 Object.assign(undefined) // 報錯
2 
3 Object.assign(null) // 報錯
如果非對象參數出現在源對象的位置(即非首參數),那么處理規則有所不同。首先,這些參數都會轉成對象,如果無法轉成對象,就會跳過。這意味着,如果undefined和null不在首參數,就不會報錯。
1  
2 let obj = {a: 1};
3  
4 Object.assign(obj, undefined) === obj // true
5  
6 Object.assign(obj, null) === obj // true

 

其他類型的值(即數值、字符串和布爾值)不在首參數,也不會報錯。但是,除了字符串會以數組形式,拷貝入目標對象,其他值都不會產生效果。
1 var v1 = 'abc';
2  
3 var v2 = true;
4  
5 var v3 = 10;
6  
7 var obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
8  
9 console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

 

上面代碼中,v1、v2、v3分別是字符串、布爾值和數值,結果只有字符串合入目標對象(以字符數組的形式),數值和布爾值都會被忽略。這是因為只有字符串的包裝對象,會產生可枚舉屬性。
1 Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
2  
3 Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}
4  
5 Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

 

上面代碼中,布爾值、數值、字符串分別轉成對應的包裝對象,可以看到它們的原始值都在包裝對象的內部屬性[[PrimitiveValue]]上面,這個屬性是不會被Object.assign拷貝的。只有字符串的包裝對象,會產生可枚舉的實義屬性,那些屬性則會被拷貝。

Object.assign拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源對象的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可枚舉的屬性(enumerable: false)。

 1 Object.assign({b: 'c'},
 2  
 3 Object.defineProperty({}, 'invisible', {
 4  
 5 enumerable: false,
 6  
 7 value: 'hello'
 8  
 9 })
10  
11 )
12  
13 // { b: 'c' }

 

上面代碼中,Object.assign要拷貝的對象只有一個不可枚舉屬性invisible,這個屬性並沒有被拷貝進去。
屬性名為 Symbol 值的屬性,也會被Object.assign拷貝。
1 Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
2  
3 // { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

 

2  注意點

Object.assign方法實行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說,如果源對象某個屬性的值是對象,那么目標對象拷貝得到的是這個對象的引用。

 

1 var obj1 = {a: {b: 1}};
2  
3 var obj2 = Object.assign({}, obj1);
4  
5 obj1.a.b = 2;
6  
7 obj2.a.b // 2

 

 

 
上面代碼中,源對象obj1的a屬性的值是一個對象,Object.assign拷貝得到的是這個對象的引用。這個對象的任何變化,都會反映到目標對象上面。

對於這種嵌套的對象,一旦遇到同名屬性,Object.assign的處理方法是替換,而不是添加。

1 var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
2 var source = { a: { b: 'hello' } }
3 Object.assign(target, source)
4 // { a: { b: 'hello' } }

 

上面代碼中,target對象的a屬性被source對象的a屬性整個替換掉了,而不會得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的結果。這通常不是開發者想要的,需要特別小心。
有一些函數庫提供Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以解決淺拷貝的問題,得到深拷貝的合並。
注意,Object.assign可以用來處理數組,但是會把數組視為對象。
1 Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
2 // [4, 5, 3]

 


上面代碼中,Object.assign把數組視為屬性名為 0 、 1 、 2 的對象,因此目標數組的 0 號屬性4覆蓋了原數組的 0 號屬性1。

3  常見用途

( 1 )為對象添加屬性

1 class Point {
2 constructor(x, y) {
3 Object.assign(this, {x, y});
4 }
5 }

 

上面方法通過Object.assign方法,將x屬性和y屬性添加到Point類的對象實例。

( 2 )為對象添加方法
  

 1 Object.assign(SomeClass.prototype, {
 2 someMethod(arg1, arg2) {
 3 ···
 4 },
 5 anotherMethod() {
 6 ···
 7 }
 8 });
 9 // 等同於下面的寫法
10 SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
11 ···
12 };
13 SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
14 ···
15 };

 

上面代碼使用了對象屬性的簡潔表示法,直接將兩個函數放在大括號中,再使用 assign 方法添加到 SomeClass.prototype 之中。

( 3 )克隆對象

    

1 function clone(origin) {
2 return Object.assign({}, origin);
3 }

 

上面代碼將原始對象拷貝到一個空對象,就得到了原始對象的克隆。
不過,采用這種方法克隆,只能克隆原始對象自身的值,不能克隆它繼承的值。如果想要保持繼承鏈,可以采用下面的代碼。
  
1 function clone(origin) {
2 let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
3 return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
4 }

 


( 4 )合並多個對象

將多個對象合並到某個對象。

const merge =(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
如果希望合並后返回一個新對象,可以改寫上面函數,對一個空對象合並。
const merge =(...sources) => Object.assign({}, ...sources);
( 5 )為屬性指定默認值
    
1 const DEFAULTS = {
2 logLevel: 0,
3 outputFormat: 'html'
4 };
5 function processContent(options) {
6 let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
7 }

 


上面代碼中,DEFAULTS對象是默認值,options對象是用戶提供的參數。Object.assign方法將DEFAULTS和options合並成一個新對象,如果兩者有同名屬性,則option的屬性值會覆蓋DEFAULTS的屬性值。
注意,由於存在深拷貝的問題,DEFAULTS對象和options對象的所有屬性的值,都只能是簡單類型,而不能指向另一個對象。否則,將導致DEFAULTS對象的該屬性不起作用。

 


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