通道混合器


今天我們聊一聊通道混合器,雖然網上也有很多教程,但是大部分都是講原理的,有些很晦澀,對於萌新們去理解這個工具並不友好。所以小修把自己總結的一些經驗以及網上的理論結合在一起和大家聊一聊。

 

通道混合器是一個色彩調整工具,通過加減調整,更改圖像中某一通道或任意通道組合來輸入,再重新匹配通道,來實現對圖像色彩的調整。

 

在理解通道混合器之前,我們得理解通道,這方面的知識,我們可以回顧一下之前的文章,戳藍字傳送:從0開始學修圖 | 通道也可以很萬能!

 

為了方便大家理解通道混合器,我們先建立一個黑色底的圖像,分別用紅黃藍寫出1,2,3。

 

 

 

我們知道,通道即選區,觀察通道,看到數字123分別出現在紅綠藍通道里,是不是可以理解為紅通道里只有數字1的選區?

 

是的,我們可以這樣理解,但是數字2和3依然存在紅色通道中,只不過他們以黑色存在。

 

現在我們打開通道混合器,先理解幾個概念。

 

 

 

a,輸出通道

輸出通道就是我們想要編輯的通道,比如我們選的是藍通道,這個藍通道就相當於:“通道面板”中的藍通道,通過通道混合器來編輯可以保持圖像原通道不被破壞。輸出通道有三個,紅綠藍,三個通道混合在一起形成我們看到的圖像,輸出的就是色彩。

 

b,源通道

在老的PS版本中,下方的紅綠藍三個滑塊被稱為源通道,簡單點說,就是在我們選中的輸出通道中增減紅綠藍。

 

c,總計

圖像的RGB總量,一般情況下,總計的數量最好不要超過100%比較好,如果超過100%的話,數字前面會有一個小感嘆號。

 

d,常數

常數一般很少去改動,表示所有通道選區范圍同時按常數的比例數值來加減調整變化。

 

了解了通道混合器的基礎概念,我們來驗證一下。

 

我們選擇紅通道做為輸出通道,

 

 

 

 

此時,輸出通道為紅色時,源通道里的紅色默認為100%,綠藍為0%。

 

為了方便演示,我們先分別改變三個源通道的數值,注意觀察通道面板。

 

紅色變為0%,

 

 

 

紅色的數字1直接從圖片中消失了,紅通道里的數字1也消失了,而綠色的2和藍色的3沒有變化。

 

這表示我們直接在紅通道里把紅色的明度降低了,降到了0%,變成了黑色。這相當於我們按住Ctrl點擊鼠標左鍵選擇紅通道載入選區,然后用色相飽和度把明度降到最低。

 

因為我們設定的紅色是最紅的紅色,所以增加通道混合器中的紅色已經沒有效果了。

綠色變為200%

 

 

 

這個時候,原本是綠色的數字2變成了黃色,而且紅通道里也有了數字2。小修對於這個的理解就是,以綠通道為選區,在紅通道里增加明度,明度越高(越白),就在紅通道里混入越多的紅。

 

因為原本數字2的RGB是:0.255.0。因為紅通道里的紅增多了,原本RGB中的R是0就逐漸往255變化,0.255.0→255.255.0,最終變成了黃色(255.255.0)。

 

同理,增加通道混合器中的藍色,原本是藍色的數字3,變成了洋紅色(255.0.255)。

 

 

 

通道混合器,其實就是分別以三個通道為選區來調整三個通道的明度,這就是混合了。

 

通道混合器的常用方法就是改變圖像中大片的色彩,

 

比如說:把綠色變黃色(變秋天),按照我們之前總結的規律,如果想要圖像的綠色變紅色,則需要在通道混合器中輸出通道選擇紅色,增加源通道中濾色的份量。

 

 

 

 

我們知道,增加綠色到200%,畫面中原本是綠色的會變成黃色,但是為什么要降低藍色和紅色呢?

 

主要是因為如果我們不降低紅色和藍色,畫面中RGB的總量就會超過100%,變成300%,有很嚴重的色彩溢出。

 

 

 

第一張是原圖,第二張是按照上面的參數修改的通道混合器,再把人物部分擦出來,第三張是在第二張的基礎上把通道混合器的不透明度改為50%。

 

 

 

 

單獨的通道混合器在調色中的應用其實並不是很廣泛,因為通道混合器改變的是對圖像中所有的畫面進行調整,只有在結合蒙板和不透明度的時候才能調出比較舒服的色彩。

 

基本上小修調的大部分圖都會加入通道混合器,主要的用途是為了畫面鋪設一個基調,在這個基調上再做調整。


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