C++之運算符重載(前置++和后置++)


今天在閱讀《google c++ 編程風格》的文檔的時候,5.10. 前置自增和自減:有一句話引起了我的注意:

對於迭代器和其他模板對象使用前綴形式 (++i) 的自增, 自減運算符.,理由是 前置自增 (++i) 通常要比后置自增 (i++) 效率更高。於是我查了查前置++和后置++的區別。

注意:《more effective c++》條款8也專門敘述了問題。后來我發現,下面的文章基本就是它的翻版,哈哈

前置++和后置++的區別 

  1. int a = 0;  
  2. ++ a;   //前置++  
  3. a++;    //后置++  


《C專家編程》中有如下描述(P276,人民郵電出版社):

 

++a表示取a的地址,增加它的內容,然后把值放在寄存器中;

a++表示取a的地址,把它的值裝入寄存器,然后增加內存中的a的值;

 

另外,網上找了篇文章,通過從運算符重載的角度來探討他們的不同,如下:

 

假設有一個類Age,描述年齡。該類重載了前置++和后置++兩個操作符,以實現對年齡的自增。

  1. class Age     
  2. {     
  3. public:     
  4.     
  5.     Age& operator++() //前置++     
  6.     {     
  7.         ++i;     
  8.         return *this;     
  9.     }     
  10.     
  11.     const Age operator++(int) //后置++     
  12.    {     
  13.         Age tmp = *this;     
  14.         ++(*this);  //利用前置++     
  15.         return tmp;     
  16.     }     
  17.     
  18.     Age& operator=(int i) //賦值操作     
  19.     {     
  20.         this->i = i;     
  21.         return *this;     
  22.     }     
  23.     
  24. private:     
  25.     int i;     
  26. };    

從上述代碼,我們可以看出前置++和后置++,有3點不同:

  1. 返回類型不同
  2. 形參不同
  3. 代碼不同
  4. 效率不同

返回值類型的區別

前置++的返回類型是Age&,后置++的返回類型const Age。這意味着,前置++返回的是左值,后置++返回的是右值。(關於左值和右值的討論很多,見本文下面)

左值和右值,決定了前置++和后置++的用法。

  1. int main()     
  2. {     
  3.     Age a;     
  4.     
  5.     (a++)++;  //編譯錯誤     
  6.     ++(a++);  //編譯錯誤     
  7.     a++ = 1;   //編譯錯誤     
  8.     (++a)++;  //OK     
  9.     ++(++a);  //OK     
  10.     ++a = 1;   //OK     
  11. }    

++的類型是const Age,自然不能對它進行前置++、后置++、賦值等操作。

++a的類型是Age&,當然可以對它進行前置++、后置++、賦值等操作

 

a++的返回類型為什么要是const對象呢?

有兩個原因:

  1. 如果不是const對象,a(++)++這樣的表達式就可以通過編譯。但是,其效果卻違反了我們的直覺 。a其實只增加了1,因為第二次自增作用在一個臨時對象上。
  2. 另外,對於內置類型,(i++)++這樣的表達式是不能通過編譯的。自定義類型的操作符重載,應該與內置類型保持行為一致 。

a++的返回類型如果改成非const對象,肯定能通過編譯,但是我們最好不要這樣做。

 

++a的返回類型為什么是引用呢?

這樣做的原因應該就是:與內置類型的行為保持一致。前置++返回的總是被自增的對象本身。因此,++(++a)的效果就是a被自增兩次。

 

形參的區別

前置++沒有形參,而后置++有一個int形參,但是該形參也沒有被用到。很奇怪,難道有什么特殊的用意?

其實也沒有特殊的用意,只是為了繞過語法的限制。

 

前置++與后置++的操作符重載函數,函數原型必須不同。否則就違反了“重載函數必須擁有不同的函數原型”的語法規定。

雖然前置++與后置++的返回類型不同,但是返回類型不屬於函數原型。為了繞過語法限制,只好給后置++增加了一個int形參。

 

原因就是這么簡單,真的沒其他特殊用意。其實,給前置++增加形參也可以;增加一個double形參而不是int形參,也可以。只是,當時就這么決定了。

 

代碼實現的區別

前置++的實現比較簡單,自增之后,將*this返回即可。需要注意的是,一定要返回*this。

后置++的實現稍微麻煩一些。因為要返回自增之前的對象,所以先將對象拷貝一份,再進行自增,最后返回那個拷貝。

 

在Age的代碼中,后置++利用了前置++來實現自增。這樣做是為了避免“自增的代碼”重復。

在本例中,自增的代碼很簡單,就是一行++i,沒有必要這樣做。但是在其它自增邏輯復雜的例子中,這么做還是很有必要的。

 

效率的區別

如果不需要返回自增之前的值,那么前置++和后置++的計算效果都一樣。但是,我們仍然應該優先使用前置++,尤其是對於用戶自定義類型的自增操作。

前置++的效率更高,理由是:后置++會生成臨時對象。

 

從Age的后置++的代碼實現也可以看出這一點。

  1. const Age operator++(int) //后置++     
  2. {     
  3.     Age tmp = *this;     
  4.     ++(*this);  //利用前置++     
  5.     return tmp;     
  6. }    

很明顯,tmp是一個臨時對象,會造成一次構造函數和一次析構函數的額外開銷。雖然,編譯器在某些情況下可以優化掉這些開銷。但是,我們最好不要依賴編譯器的行為。


所以,在非內置類型的時候,盡量使用前置++,因為效率高(后置自增,效率低)


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