C#流總結(文件流、內存流、網絡流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【轉】


一、文件流

FileStream類主要用於讀寫磁盤文件。常用於向磁盤存儲數據或讀取配置文件。

讀取文件:

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//文件流:讀取 FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Open);//初始化文件流 byte[] array = new byte[fileStream.Length];//初始化字節數組,用來暫存讀取到的字節 fileStream.Read(array, 0, array.Length);//讀取流中數據,寫入到字節數組中 fileStream.Close(); //關閉流 string str = Encoding.Default.GetString(array);//將字節數組內容轉化為字符串 Response.Write(str);
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寫入文件:

//文件流:寫入 FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt",FileMode.Append);//初始化文件流 byte[] array = Encoding.Default.GetBytes("哈哈123abc");//給字節數組賦值 fileStream.Write(array, 0, array.Length);//將字節數組寫入文件流 fileStream.Close();//關閉流

 

二、網絡流

NetWorkStream類是專門用來處理服務器與客戶端通信的流。它在網絡編程中經常使用,主要是用來處理類似Socket、TcpClient和TcpListener這些類中得到的流。

單的TCP同步方式,服務器與客戶端通信:

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服務器
TcpListener lis=new TcpListener(5000); //服務器監聽 lis.Start();//啟動 Socket sock=lis.AcceptSocket();//阻塞,直到有客戶端連接  NetworkStream networkStream = new NetworkStream(sock);//得到Socket中的流 if (netStream.DataAvailable) //如果客戶端發送了消息 { byte[] data = new byte[1024]; //定義一個字節數組,用來存放接收的數據 int len = netStream.Read(data, 0, data.Length); //從位置開始,讀取到字節數組末尾 string line = Encoding.Default.GetString(data, 0, len); //把收到的字節轉換為字符串 }
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客戶端
TcpClient client = new TcpClient();//客戶端tcp對象 client.Connect("127.0.0.1", 5000);//連接服務器 NetworkStream myStream = client.GetStream();//得到網絡流 byte[] data = Encoding.Default.GetBytes("Hi,你好"); //首先把輸入的字符串消息轉換為字節 myStream .Write(data, 0, data.Length); //向myStream 里寫入數據 myStream .Flush(); //刷新流中的數據 myStream .Close();
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三、內存流

MemoryStream類主要用於操作內存中的數據。比如說網絡中傳輸數據時可以用流的形式,當我們收到這些流數據時就可以聲明MemoryStream類來存儲並且處理它們。

MemoryStream操作字符串:

string str = "Hi!你好!"; byte[] array = Encoding.UTF8.GetBytes(str);//將字符串轉化為字節數組 MemoryStream memory = new MemoryStream(array);//初始化MemoryStream類 byte[] arrayNew = memory.ToArray();//將內存中的數據轉換為字節數組 string strNew = Encoding.UTF8.GetString(arrayNew);//將字節數組轉換為字符串

 

 四、StreamReader/StreamWriter

StreamReader/StreamWriter主要用來處理流數據。它們分別提供了高效的讀取/寫入功能。

讀取:

//StreamReader 讀取 StreamReader reader = new StreamReader(@"D:\test.txt",Encoding.Default);//初始化讀取 設置編碼格式,否則中文會亂碼 string readStr = reader.ReadLine();//從流中讀取一行 reader.ReadToEnd()讀取全部 reader.Close();//關閉流

寫入:

//StreamWriter 寫入 StreamWriter writer = new StreamWriter(@"D:\test1.txt");//初始化寫入 writer.WriteLine("Hi 你好123");//寫入一行 writer.Close();

 

五、TextReader/TextWriter

TextReader/TextWriter類主要用來處理流數據。它們分別提供了高效的文本流讀取/寫入功能。

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//TextReader/Writer讀寫 TextReader textReader = new StringReader("Hi 你好");//初始化讀取流 TextWriter textWriter = new StringWriter();//初始化寫入流 char[] c=new char[4096]; int chars = 0; while ((chars = textReader.Read(c, 0, 4096)) > 0)//把流中數據寫入到字符數組中 讀取流中數據 { textWriter.Write(c, 0, 4096);//從字符數組中讀取流 } string str= textWriter.ToString();//將流中數據寫到字符串中 textReader.Close();//關閉流 textWriter.Close();
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注意事項:

1.流使用后必須要關閉。

2.把流中數據加載到內存時要考慮內存溢出等問題。

原文: https://www.cnblogs.com/zxx193/p/3580564.html


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