一、文件流 FileStream類主要用於讀寫磁盤文件。常用於向磁盤存儲數據或讀取配置文件。 讀取文件: 寫入文件: 二、網絡流 NetWorkStream類是專門用來處理服務器與客戶端通信的流。它在網絡編程中經常使用,主要是用來處理類似Socket ...
一 文件流 FileStream類主要用於讀寫磁盤文件。常用於向磁盤存儲數據或讀取配置文件。 讀取文件: 寫入文件: 二 網絡流 NetWorkStream類是專門用來處理服務器與客戶端通信的流。它在網絡編程中經常使用,主要是用來處理類似Socket TcpClient和TcpListener這些類中得到的流。 單的TCP同步方式,服務器與客戶端通信: 三 內存流 MemoryStream類主要用 ...
2018-06-05 13:33 0 2613 推薦指數:
一、文件流 FileStream類主要用於讀寫磁盤文件。常用於向磁盤存儲數據或讀取配置文件。 讀取文件: 寫入文件: 二、網絡流 NetWorkStream類是專門用來處理服務器與客戶端通信的流。它在網絡編程中經常使用,主要是用來處理類似Socket ...
StreamWaiter類和StreamReader類的用法 事實上, StreamReader為了性能的考慮, 在自己的內部內置並維護了一個byte buffer。 如果在聲明StreamReader對象的時候沒有指定這個buffer的尺寸, 那么它的默認大小是1k。 如果是文件流 ...
轉自:http://www.oseye.net/user/kevin/blog/86 一、StreamWriter和StreamReader 從上一篇博文可知文件流、內存流和網絡流操作的都是字節,每次都要進行字節序列的轉換,所以使用上比較麻煩。StreamWriter和StreamReader ...
轉自:http://www.oseye.net/user/kevin/blog/85 一、文件流 FileStream FileStream流繼承與Stream類,一個FileStream類的實例實際上代表一個文件流,使用FileStream類可以對文件系統上是文件進行讀取、寫入、打開和關閉 ...
一、FileStream文件流 1.讀取數據 2.寫入數據 二、StreamReader文本流 1.讀取數據 2.寫入數據 3.寫入日志實例 三、MemoryStream內存流 ...
BufferedStream常用於對其他流的一個封裝,它必須和其他流結合一起使用。MemoryStream將所有的內容都放入內存中,而BufferedStream不是。BufferedStream在基礎流寫入內存中能夠提高讀取與寫入速度。但是緩沖區設置的大小對性能也有影響,默認值是4096字節 ...
1、創建和刪除目錄 在c#中涉及到輸入、輸出(i/o)相關操作的API都被放在System.IO命名空間下,或者子命令System.IO.IsolatedStoorage中。對目錄進行操作可以使用Directory類和DirectoryInfo類。Directory類,提供了一些便捷的方法 ...