原文:C#流總結(文件流、內存流、網絡流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【轉】

一 文件流 FileStream類主要用於讀寫磁盤文件。常用於向磁盤存儲數據或讀取配置文件。 讀取文件: 寫入文件: 二 網絡流 NetWorkStream類是專門用來處理服務器與客戶端通信的流。它在網絡編程中經常使用,主要是用來處理類似Socket TcpClient和TcpListener這些類中得到的流。 單的TCP同步方式,服務器與客戶端通信: 三 內存流 MemoryStream類主要用 ...

2018-06-05 13:33 0 2613 推薦指數:

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C#IO 操作】字符StreamWriterStreamReader

StreamWaiter類和StreamReader類的用法 事實上, StreamReader為了性能的考慮, 在自己的內部內置並維護了一個byte buffer。 如果在聲明StreamReader對象的時候沒有指定這個buffer的尺寸, 那么它的默認大小是1k。 如果是文件 ...

Thu Nov 18 02:11:00 CST 2021 0 1127
.net (Stream) - StreamWriterStreamReader、BinaryReader和BinaryWriter

自:http://www.oseye.net/user/kevin/blog/86 一、StreamWriterStreamReader 從上一篇博文可知文件內存網絡操作的都是字節,每次都要進行字節序列的轉換,所以使用上比較麻煩。StreamWriterStreamReader ...

Mon Feb 15 21:48:00 CST 2016 0 2776
.net (Stream) - 文件內存網絡

自:http://www.oseye.net/user/kevin/blog/85 一、文件 FileStream FileStream繼承與Stream類,一個FileStream類的實例實際上代表一個文件,使用FileStream類可以對文件系統上是文件進行讀取、寫入、打開和關閉 ...

Mon Feb 15 21:22:00 CST 2016 0 15865
BufferedStream類 - 緩沖

  BufferedStream常用於對其他的一個封裝,它必須和其他結合一起使用。MemoryStream將所有的內容都放入內存中,而BufferedStream不是。BufferedStream在基礎寫入內存中能夠提高讀取與寫入速度。但是緩沖區設置的大小對性能也有影響,默認值是4096字節 ...

Sun Jan 27 01:25:00 CST 2013 1 6104
c# 文件

1、創建和刪除目錄   在c#中涉及到輸入、輸出(i/o)相關操作的API都被放在System.IO命名空間下,或者子命令System.IO.IsolatedStoorage中。對目錄進行操作可以使用Directory類和DirectoryInfo類。Directory類,提供了一些便捷的方法 ...

Sun Dec 24 19:23:00 CST 2017 0 3413
 
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