【Unity知識點】安卓游戲如何在切后台后繼續運行


解決方法很簡單,在android項目AndroidManifest.xml文件中的activity中添加如下內容:

android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen" 

VALUE   DESCRIPTION  
"mcc" 國際移動用戶識別碼所屬國家代號是改變了-----  sim被偵測到了,去更新mcc    mcc是移動用戶所屬國家代號
"mnc" 國際移動用戶識別碼的移動網號碼是改變了------ sim被偵測到了,去更新mnc    MNC是移動網號碼,最多由兩位數字組成,用於識別移動用戶所歸屬的移動通信網
"locale" 地址改變了
"touchscreen" 觸摸屏是改變了------通常是不會發生的
"keyboard" 鍵盤發生了改變----例如用戶用了外部的鍵盤
"keyboardHidden" 鍵盤的可用性發生了改變
"navigation" 導航發生了變化-----通常也不會發生
"screenLayout" 屏幕的顯示發生了變化------不同的顯示被激活
"fontScale" 字體比例發生了變化----選擇了不同的全局字體
"uiMode" 用戶的模式發生了變化
"orientation" 屏幕方向改變了
"screenSize" 屏幕大小改變了
"smallestScreenSize" 屏幕的物理大小改變了,如:連接到一個外部的屏幕上

游戲重新啟動,是因為上述原因發生變化后,導致activity的生命周期重新運行,執行了onCreat()方法。游戲中用不到這么多設置,需要哪個設置哪個就好了。

 


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