Android Treble架構解析


本文主要介紹Treble架構下的HAL&HIDL&Binder相關技術原理。Treble的詳細資料文檔,請參考Treble 官方文檔

1. Treble 簡介

Android 8.0 版本的一項新元素是 Project Treble。這是 Android 操作系統框架在架構方面的一項重大改變,旨在讓制造商以更低的成本更輕松、更快速地將設備更新到新版 Android 系統。Project Treble 適用於搭載 Android 8.0 及后續版本的所有新設備(這種新的架構已經在 Pixel 手機的開發者預覽版中投入使用)。

1.1 系統更新

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圖 1. Treble 推出前的 Android 更新環境

Android 7.x 及更早版本中沒有正式的供應商接口,因此設備制造商必須更新大量 Android 代碼才能將設備更新到新版 Android 系統:

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圖 2. Treble 推出后的 Android 更新環境

Treble 提供了一個穩定的新供應商接口,供設備制造商訪問 Android 代碼中特定於硬件的部分,這樣一來,設備制造商只需更新 Android 操作系統框架,即可跳過芯片制造商直接提供新的 Android 版本:

1.2 Android 經典架構

為了更好的了解Treble 架構里面的HAL,首先了解一下Android的經典架構。

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在Android O之前,HAL是一個個的.so庫,通過dlopen來進行打開,庫和framework位於同一個進程。如圖所示:

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1.3 Trebe 架構

為了能夠讓Android O之前的版本升級到Android O,Android設計了Passthrough模式,經過轉換,可以方便的使用已經存在代碼,不需要重新編寫相關的HAL。HIDL分為兩種模式:Passthrough和Binderized。

  • Binderized: Google官方翻譯成綁定試HAL。
  • Passthrough:Google官方翻譯成直通式HAL。

大致框架圖如下,對於Android O之前的設備,對應圖1,對於從之前的設備升級到O的版本,對應圖2、圖3. 對於直接基於Android O開發的設備,對應圖4。

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新的架構之下,framework和hal運行於不同的進程,所有的HAL采用新的HIDL技術來完成。

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2. HIDL 深入理解

HIDL是一種接口定義語言,描述了HAL和它的用戶之間的接口。接下來深入分析一下HIDL相關實現。

2.1 hidl-gen工具

在Treble架構中,經常會提到HIDL,首先介紹和HIDL相關的一個工具hidl-gen,系統定義的所有的.hal接口,都是通過hidl-gen工具轉換成對應的代碼。比如hardware/interfaces/power/1.0/IPower.hal,會通過hidl-gen轉換成out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/power/1.0/android.hardware.power@1.0_genc++/gen/android/hardware/power/1.0/PowerAll.cpp文件,為了深入了解,介紹相關原理,首先分析hidl-gen

hidl-gen源碼路徑:system/tools/hidl,是在ubuntu上可執行的二進制文件。

使用方法:hidl-gen -o output-path -L language (-r interface-root) fqname

例子:

hidl-gen  -Lmakefile  -r  android.hardware:hardware/interfaces -r android.hidl:system/libhidl/transport android.hardware.power@1.0

參數含義:

  • -L: 語言類型,包括c++, c++-headers, c++-sources, export-header, c++-impl, java, java-constants, vts, makefile, androidbp, androidbp-impl, hash等。hidl-gen可根據傳入的語言類型產生不同的文件。
  • fqname: 完全限定名稱的輸入文件。比如本例中android.hardware.power@1.0,要求在源碼目錄下必須有hardware/interfaces/power/1.0/目錄。
    • 對於單個文件來說,格式如下:package@version::fileName,比如android.hardware.power@1.0::types.Feature。
    • 對於目錄來說。格式如下package@version,比如android.hardware.power@1.0。
  • -r: 格式package:path,可選,對fqname對應的文件來說,用來指定包名和文件所在的目錄到Android系統源碼根目錄的路徑。如果沒有制定,前綴默認是:android.hardware,目錄是Android源碼的根目錄。
  • -o : 存放hidl-gen產生的中間文件的路徑。我們查看hardware/interfaces/power/1.0/Android.bp,可以看到,-o參數都是寫的$(genDir),一般都是在out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/power/1.0/下面,根據-L的不同,后面產生的路徑可能不太一樣,比如c++,那么就會就是out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/power/1.0/android.hardware.power@1.0_genc++/gen,如果是c++-headers,那么就是out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/power/1.0/android.hardware.power@1.0_genc++_headers/gen

對於實例來說,fqname是:android.hardware.power@1.0,包名是android.hardware,文件所在的目錄是hardware/interfaces。例子中的命令會在out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/power/1.0/下面產生對應的c++文件。

2.2 生成子hal的Android.mkAndroid.bp文件

正如我們所知,所有的HIDL Interface 都是通過一個.hal文件來描述,為了方便編譯生成每一個子hal。Google在系統默認提供了一個腳本update-makefiles.sh,位於hardware/interfaces/frameworks/hardware/interfaces/system/hardware/interfaces/system/libhidl/。以hardware/interfaces/里面的代碼為實例做介紹。

#!/bin/bash source system/tools/hidl/update-makefiles-helper.sh do_makefiles_update \ "android.hardware:hardware/interfaces" \ "android.hidl:system/libhidl/transport" 

這個腳本的主要作用:根據hal文件生成Android.mk(makefile)Android.bp(blueprint)文件。在hardware/interfaces的子目錄里面,存在.hal文件的目錄,都會產生Android.bpAndroid.mk文件。詳細分析如下:

a. source system/tools下面的update-makefiles-helper.sh,然后執行do_makefiles_update

b. 解析傳入進去的參數。參數android.hardware:hardware/interfaces:

  • android.hardware: android.hardware表示包名。
  • hardware/interfaces:表示相對於根目錄的文件路徑。

會輸出如下LOG:

Updating makefiles for android.hardware in hardware/interfaces.
Updating ….

c. 獲取所有的包名。通過function get_packages()函數,獲取hardware/interfaces路徑下面的所有hal文件所在的目錄路徑,比如子目錄power里面的hal文件的路徑是power/1.0,加上當前的參數包名hardware/interfaces,通過點的方式連接,將nfc/1.0+hardware/interfaces里面的斜線轉換成點,最終獲取的包名就是 android.hardware.power@1.0,依次類推獲取所有的包名。

d. 執行hidl-gen命令.將c步驟里面獲取的參數和包名還有類名傳入hidl-gen命令,在hardware/interfaces/power/1.0目錄下產生Android.mkAndroid.bp文件。

  • Android.mk: hidl-gen -Lmakefile -r android.hardware:hardware/interfaces -r android.hidl:system/libhidl/transport android.hardware.power@1.0
  • Android.bp: hidl-gen -Landroidbp -r android.hardware:hardware/interfaces -r android.hidl:system/libhidl/transport android.hardware.power@1.0

關於hidl-gen,后續章節會介紹。

e. 在hardware/interfaces的每個子目錄下面產生Android.bp文件,文件內容主要是subdirs的初始化,存放當前目錄需要包含的子目錄。比如hardware/interfaces/power/下面的Android.bp文件。

@hardware/interfaces/power/Android.bp

// This is an autogenerated file, do not edit.
subdirs = [ "1.0", "1.0/default", "1.0/vts/functional", ]

意思就是說,編譯的時候,需要編譯hardware/interfaces/power目錄下面的三個子目錄。

經過以上步驟,就會在對應的子目錄產生Android.mkAndroid.bp文件。這樣以后我們就可以執行正常的編譯命令進行編譯了。比如mmm hardware/interfaces/power/,默認情況下,在源碼中,Android.mkAndroid.bp文件已經存在。

2.3 轉換.hal 文件為代碼

如前面所示,每個接口都是定義在.hal文件里面,比如hardware/interfaces/power/1.0/IPower.hal,通過hidl-gen生成的android.bp文件里面會定義

filegroup { name: "android.hardware.power@1.0_hal", srcs: [ "types.hal", "IPower.hal", ], } genrule { name: "android.hardware.power@1.0_genc++", tools: ["hidl-gen"], cmd: "$(location hidl-gen) -o $(genDir) -Lc++-sources -randroid.hardware:hardware/interfaces -randroid.hidl:system/libhidl/transport android.hardware.power@1.0", srcs: [ ":android.hardware.power@1.0_hal", ], out: [ "android/hardware/power/1.0/types.cpp", "android/hardware/power/1.0/PowerAll.cpp", ], }

可以看到在Android.bp里面,通過hidl-gen在out下面產生了types.cppPowerAll.cpp. 實際例子很多,不做詳細介紹。

對於生成的PowerAll.cpp來說,我們可以看到,除了IPower.hal里面定義的函數之外,還生成了很多其他的方法,這個是hidl-gen默認產生,為了能夠支持binder通信。在IPower.hal里面定義的setInteractive(bool interactive);,在PowerAll.cpp里面對應的是BpHwPower::setInteractive(bool interactive)。通過命名就可以知道,這個和Binder機制里面的命名一致。代碼如下:

::android::hardware::Return<void> BpHwPower::setInteractive(bool interactive) { atrace_begin(ATRACE_TAG_HAL, "HIDL::IPower::setInteractive::client"); #ifdef __ANDROID_DEBUGGABLE__ if (UNLIKELY(mEnableInstrumentation)) { std::vector<void *> _hidl_args; _hidl_args.push_back((void *)&interactive); for (const auto &callback: mInstrumentationCallbacks) { callback(InstrumentationEvent::CLIENT_API_ENTRY, "android.hardware.power", "1.0", "IPower", "setInteractive", &_hidl_args); } } #endif // __ANDROID_DEBUGGABLE__ ::android::hardware::Parcel _hidl_data; ::android::hardware::Parcel _hidl_reply; ::android::status_t _hidl_err; ::android::hardware::Status _hidl_status; _hidl_err = _hidl_data.writeInterfaceToken(IPower::descriptor); if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; } _hidl_err = _hidl_data.writeBool(interactive); if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; } _hidl_err = remote()->transact(1 /* setInteractive */, _hidl_data, &_hidl_reply); if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; } _hidl_err = ::android::hardware::readFromParcel(&_hidl_status, _hidl_reply); if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; } if (!_hidl_status.isOk()) { return _hidl_status; } atrace_end(ATRACE_TAG_HAL); #ifdef __ANDROID_DEBUGGABLE__ if (UNLIKELY(mEnableInstrumentation)) { std::vector<void *> _hidl_args; for (const auto &callback: mInstrumentationCallbacks) { callback(InstrumentationEvent::CLIENT_API_EXIT, "android.hardware.power", "1.0", "IPower", "setInteractive", &_hidl_args); } } #endif // __ANDROID_DEBUGGABLE__ _hidl_status.setFromStatusT(_hidl_err); return ::android::hardware::Return<void>(); _hidl_error: _hidl_status.setFromStatusT(_hidl_err); return ::android::hardware::Return<void>(_hidl_status); }

經過以上步驟,.hal文件就轉換成了對應的代碼,而且具備了Binder通信的能力。

HIDL整個流程如圖所示:

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本文主要介紹Treble架構下的HAL&HIDL&Binder相關技術原理。Treble的詳細資料文檔,請參考Treble 官方文檔

1. Treble 簡介

Android 8.0 版本的一項新元素是 Project Treble。這是 Android 操作系統框架在架構方面的一項重大改變,旨在讓制造商以更低的成本更輕松、更快速地將設備更新到新版 Android 系統。Project Treble 適用於搭載 Android 8.0 及后續版本的所有新設備(這種新的架構已經在 Pixel 手機的開發者預覽版中投入使用)。

1.1 系統更新

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圖 1. Treble 推出前的 Android 更新環境

Android 7.x 及更早版本中沒有正式的供應商接口,因此設備制造商必須更新大量 Android 代碼才能將設備更新到新版 Android 系統:

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圖 2. Treble 推出后的 Android 更新環境

Treble 提供了一個穩定的新供應商接口,供設備制造商訪問 Android 代碼中特定於硬件的部分,這樣一來,設備制造商只需更新 Android 操作系統框架,即可跳過芯片制造商直接提供新的 Android 版本:

1.2 Android 經典架構

為了更好的了解Treble 架構里面的HAL,首先了解一下Android的經典架構。

這里寫圖片描述

在Android O之前,HAL是一個個的.so庫,通過dlopen來進行打開,庫和framework位於同一個進程。如圖所示:

這里寫圖片描述

1.3 Trebe 架構

為了能夠讓Android O之前的版本升級到Android O,Android設計了Passthrough模式,經過轉換,可以方便的使用已經存在代碼,不需要重新編寫相關的HAL。HIDL分為兩種模式:Passthrough和Binderized。

  • Binderized: Google官方翻譯成綁定試HAL。
  • Passthrough:Google官方翻譯成直通式HAL。

大致框架圖如下,對於Android O之前的設備,對應圖1,對於從之前的設備升級到O的版本,對應圖2、圖3. 對於直接基於Android O開發的設備,對應圖4。

這里寫圖片描述

新的架構之下,framework和hal運行於不同的進程,所有的HAL采用新的HIDL技術來完成。

這里寫圖片描述

2. HIDL 深入理解

HIDL是一種接口定義語言,描述了HAL和它的用戶之間的接口。接下來深入分析一下HIDL相關實現。

2.1 hidl-gen工具

在Treble架構中,經常會提到HIDL,首先介紹和HIDL相關的一個工具hidl-gen,系統定義的所有的.hal接口,都是通過hidl-gen工具轉換成對應的代碼。比如hardware/interfaces/power/1.0/IPower.hal,會通過hidl-gen轉換成out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/power/1.0/android.hardware.power@1.0_genc++/gen/android/hardware/power/1.0/PowerAll.cpp文件,為了深入了解,介紹相關原理,首先分析hidl-gen

hidl-gen源碼路徑:system/tools/hidl,是在ubuntu上可執行的二進制文件。

使用方法:hidl-gen -o output-path -L language (-r interface-root) fqname

例子:

hidl-gen  -Lmakefile  -r  android.hardware:hardware/interfaces -r android.hidl:system/libhidl/transport android.hardware.power@1.0

參數含義:

  • -L: 語言類型,包括c++, c++-headers, c++-sources, export-header, c++-impl, java, java-constants, vts, makefile, androidbp, androidbp-impl, hash等。hidl-gen可根據傳入的語言類型產生不同的文件。
  • fqname: 完全限定名稱的輸入文件。比如本例中android.hardware.power@1.0,要求在源碼目錄下必須有hardware/interfaces/power/1.0/目錄。
    • 對於單個文件來說,格式如下:package@version::fileName,比如android.hardware.power@1.0::types.Feature。
    • 對於目錄來說。格式如下package@version,比如android.hardware.power@1.0。
  • -r: 格式package:path,可選,對fqname對應的文件來說,用來指定包名和文件所在的目錄到Android系統源碼根目錄的路徑。如果沒有制定,前綴默認是:android.hardware,目錄是Android源碼的根目錄。
  • -o : 存放hidl-gen產生的中間文件的路徑。我們查看hardware/interfaces/power/1.0/Android.bp,可以看到,-o參數都是寫的$(genDir),一般都是在out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/power/1.0/下面,根據-L的不同,后面產生的路徑可能不太一樣,比如c++,那么就會就是out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/power/1.0/android.hardware.power@1.0_genc++/gen,如果是c++-headers,那么就是out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/power/1.0/android.hardware.power@1.0_genc++_headers/gen

對於實例來說,fqname是:android.hardware.power@1.0,包名是android.hardware,文件所在的目錄是hardware/interfaces。例子中的命令會在out/soong/.intermediates/hardware/interfaces/power/1.0/下面產生對應的c++文件。

2.2 生成子hal的Android.mkAndroid.bp文件

正如我們所知,所有的HIDL Interface 都是通過一個.hal文件來描述,為了方便編譯生成每一個子hal。Google在系統默認提供了一個腳本update-makefiles.sh,位於hardware/interfaces/frameworks/hardware/interfaces/system/hardware/interfaces/system/libhidl/。以hardware/interfaces/里面的代碼為實例做介紹。

#!/bin/bash source system/tools/hidl/update-makefiles-helper.sh do_makefiles_update \ "android.hardware:hardware/interfaces" \ "android.hidl:system/libhidl/transport" 

這個腳本的主要作用:根據hal文件生成Android.mk(makefile)Android.bp(blueprint)文件。在hardware/interfaces的子目錄里面,存在.hal文件的目錄,都會產生Android.bpAndroid.mk文件。詳細分析如下:

a. source system/tools下面的update-makefiles-helper.sh,然后執行do_makefiles_update

b. 解析傳入進去的參數。參數android.hardware:hardware/interfaces:

  • android.hardware: android.hardware表示包名。
  • hardware/interfaces:表示相對於根目錄的文件路徑。

會輸出如下LOG:

Updating makefiles for android.hardware in hardware/interfaces.
Updating ….

c. 獲取所有的包名。通過function get_packages()函數,獲取hardware/interfaces路徑下面的所有hal文件所在的目錄路徑,比如子目錄power里面的hal文件的路徑是power/1.0,加上當前的參數包名hardware/interfaces,通過點的方式連接,將nfc/1.0+hardware/interfaces里面的斜線轉換成點,最終獲取的包名就是 android.hardware.power@1.0,依次類推獲取所有的包名。

d. 執行hidl-gen命令.將c步驟里面獲取的參數和包名還有類名傳入hidl-gen命令,在hardware/interfaces/power/1.0目錄下產生Android.mkAndroid.bp文件。

  • Android.mk: hidl-gen -Lmakefile -r android.hardware:hardware/interfaces -r android.hidl:system/libhidl/transport android.hardware.power@1.0
  • Android.bp: hidl-gen -Landroidbp -r android.hardware:hardware/interfaces -r android.hidl:system/libhidl/transport android.hardware.power@1.0

關於hidl-gen,后續章節會介紹。

e. 在hardware/interfaces的每個子目錄下面產生Android.bp文件,文件內容主要是subdirs的初始化,存放當前目錄需要包含的子目錄。比如hardware/interfaces/power/下面的Android.bp文件。

@hardware/interfaces/power/Android.bp

// This is an autogenerated file, do not edit.
subdirs = [ "1.0", "1.0/default", "1.0/vts/functional", ]

意思就是說,編譯的時候,需要編譯hardware/interfaces/power目錄下面的三個子目錄。

經過以上步驟,就會在對應的子目錄產生Android.mkAndroid.bp文件。這樣以后我們就可以執行正常的編譯命令進行編譯了。比如mmm hardware/interfaces/power/,默認情況下,在源碼中,Android.mkAndroid.bp文件已經存在。

2.3 轉換.hal 文件為代碼

如前面所示,每個接口都是定義在.hal文件里面,比如hardware/interfaces/power/1.0/IPower.hal,通過hidl-gen生成的android.bp文件里面會定義

filegroup { name: "android.hardware.power@1.0_hal", srcs: [ "types.hal", "IPower.hal", ], } genrule { name: "android.hardware.power@1.0_genc++", tools: ["hidl-gen"], cmd: "$(location hidl-gen) -o $(genDir) -Lc++-sources -randroid.hardware:hardware/interfaces -randroid.hidl:system/libhidl/transport android.hardware.power@1.0", srcs: [ ":android.hardware.power@1.0_hal", ], out: [ "android/hardware/power/1.0/types.cpp", "android/hardware/power/1.0/PowerAll.cpp", ], }

可以看到在Android.bp里面,通過hidl-gen在out下面產生了types.cppPowerAll.cpp. 實際例子很多,不做詳細介紹。

對於生成的PowerAll.cpp來說,我們可以看到,除了IPower.hal里面定義的函數之外,還生成了很多其他的方法,這個是hidl-gen默認產生,為了能夠支持binder通信。在IPower.hal里面定義的setInteractive(bool interactive);,在PowerAll.cpp里面對應的是BpHwPower::setInteractive(bool interactive)。通過命名就可以知道,這個和Binder機制里面的命名一致。代碼如下:

::android::hardware::Return<void> BpHwPower::setInteractive(bool interactive) { atrace_begin(ATRACE_TAG_HAL, "HIDL::IPower::setInteractive::client"); #ifdef __ANDROID_DEBUGGABLE__ if (UNLIKELY(mEnableInstrumentation)) { std::vector<void *> _hidl_args; _hidl_args.push_back((void *)&interactive); for (const auto &callback: mInstrumentationCallbacks) { callback(InstrumentationEvent::CLIENT_API_ENTRY, "android.hardware.power", "1.0", "IPower", "setInteractive", &_hidl_args); } } #endif // __ANDROID_DEBUGGABLE__ ::android::hardware::Parcel _hidl_data; ::android::hardware::Parcel _hidl_reply; ::android::status_t _hidl_err; ::android::hardware::Status _hidl_status; _hidl_err = _hidl_data.writeInterfaceToken(IPower::descriptor); if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; } _hidl_err = _hidl_data.writeBool(interactive); if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; } _hidl_err = remote()->transact(1 /* setInteractive */, _hidl_data, &_hidl_reply); if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; } _hidl_err = ::android::hardware::readFromParcel(&_hidl_status, _hidl_reply); if (_hidl_err != ::android::OK) { goto _hidl_error; } if (!_hidl_status.isOk()) { return _hidl_status; } atrace_end(ATRACE_TAG_HAL); #ifdef __ANDROID_DEBUGGABLE__ if (UNLIKELY(mEnableInstrumentation)) { std::vector<void *> _hidl_args; for (const auto &callback: mInstrumentationCallbacks) { callback(InstrumentationEvent::CLIENT_API_EXIT, "android.hardware.power", "1.0", "IPower", "setInteractive", &_hidl_args); } } #endif // __ANDROID_DEBUGGABLE__ _hidl_status.setFromStatusT(_hidl_err); return ::android::hardware::Return<void>(); _hidl_error: _hidl_status.setFromStatusT(_hidl_err); return ::android::hardware::Return<void>(_hidl_status); }

經過以上步驟,.hal文件就轉換成了對應的代碼,而且具備了Binder通信的能力。

HIDL整個流程如圖所示:

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3. HAL通信機制(c++)

在Treble架構中,framework/vendor之間的通信通過HIDL接口和dev/hwbinder的IPC域來完成。而且HIDL接口有兩種通信模式PassthroughBinderized。接下來我們介紹兩種模式下的交互原理。創建HAL服務器有兩種模式:

  • defaultPassthroughServiceImplementation
int main() { return defaultPassthroughServiceImplementation<IPower>(); } 
  • registerAsService
int main(int /* argc */, char* /* argv */ []) { sp<IDumpstateDevice> dumpstate = new DumpstateDevice; configureRpcThreadpool(1, true /* will join */); if (dumpstate->registerAsService() != OK) { ALOGE("Could not register service."); return 1; } joinRpcThreadpool(); ALOGE("Service exited!"); return 1; } 

接下來我們分別介紹兩種類型的詳細過程。

3.1 defaultPassthroughServiceImplementation

首先介紹Passthrough模式的HIDL實現機制。以hardware/interfaces/power/1.0作為例子。當編譯hardware/interfaces/power/1.0的時候,會生成:

  • 中間文件PowerAll.cpp
  • /vendor/bin/hw/android.hardware.power@1.0-service的可執行文件
  • /vendor/lib/hw/android.hardware.power@1.0-impl.so的庫文件
  • android.hardware.power@1.0-service.rc會被拷貝到vendor.img里面的vendor/etc/init目錄。rc文件的內容如下:
service power-hal-1-0 /vendor/bin/hw/android.hardware.power@1.0-service class hal user system group system

接下來我們就一步步分析,power Server是如何初始化的。

  • 對於init的解析機制,本文不做描述,在開機過程的某一個階段,系統會啟動class是hal的服務,會執行/vendor/bin/hw/android.hardware.power@1.0-service,從而調用hardware/interfaces/power/1.0/default/service.cppmain方法。代碼如下:
int main() { return defaultPassthroughServiceImplementation<IPower>(); } 

接下來會調用

@PowerAll.cpp

:android::sp<IPower> IPower::getService(const std::string &serviceName, const bool getStub) { using ::android::hardware::defaultServiceManager; using ::android::hardware::details::waitForHwService; using ::android::hardware::getPassthroughServiceManager; using ::android::hardware::Return; using ::android::sp; using Transport = ::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager::Transport; sp<IPower> iface = nullptr; // 獲取HwServiceManager const sp<::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); if (sm == nullptr) { ALOGE("getService: defaultServiceManager() is null"); return nullptr; } // 獲取當前Tranport類型,passthrough或者binderized Return<Transport> transportRet = sm->getTransport(IPower::descriptor, serviceName); if (!transportRet.isOk()) { ALOGE("getService: defaultServiceManager()->getTransport returns %s", transportRet.description().c_str()); return nullptr; } Transport transport = transportRet; const bool vintfHwbinder = (transport == Transport::HWBINDER); const bool vintfPassthru = (transport == Transport::PASSTHROUGH); // 返回當前的接口類 for (int tries = 0; !getStub && (vintfHwbinder || (vintfLegacy && tries == 0)); tries++) { if (tries > 1) { ALOGI("getService: Will do try %d for %s/%s in 1s...", tries, IPower::descriptor, serviceName.c_str()); sleep(1); } if (vintfHwbinder && tries > 0) { waitForHwService(IPower::descriptor, serviceName); } Return<sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase>> ret = sm->get(IPower::descriptor, serviceName); if (!ret.isOk()) { ALOGE("IPower: defaultServiceManager()->get returns %s", ret.description().c_str()); break; } sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase> base = ret; if (base == nullptr) { if (tries > 0) { ALOGW("IPower: found null hwbinder interface"); }continue; } Return<sp<IPower>> castRet = IPower::castFrom(base, true /* emitError */); // ... iface = castRet; if (iface == nullptr) { ALOGW("IPower: received incompatible service; bug in hwservicemanager?"); break; } return iface; } // 獲取passthrough模式的類。 if (getStub || vintfPassthru || vintfLegacy) { const sp<::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager> pm = getPassthroughServiceManager(); if (pm != nullptr) { Return<sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase>> ret = pm->get(IPower::descriptor, serviceName); if (ret.isOk()) { sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase> baseInterface = ret; if (baseInterface != nullptr) { iface = new BsPower(IPower::castFrom(baseInterface)); } } } } return iface; }
  • defaultPassthroughServiceImplementation(); @hardware/interfaces/power/1.0/default/service.cpp
  • IPower::getService @PowerAll.cpp 從HwServiceManager里面獲取注冊的服務。默認情況下是沒有注冊這個服務的。
  • defaultServiceManager @system/libhidl/transport/ServiceManagement.cpp 打開/dev/hwbinder,通過binder通信,獲取HwServiceManager服務端。
  • sm->getTransport 基本就是按照Binder通信的機制來實現相關的流程。通過HwBinder調用服務端的getTransPort方法。

    • BpHwServiceManager::getTransport @ServiceManagerAll.cpp
    • BpHwBinder::transact
    • IPCThreadState::self()->transact
    • IPCThreadState::transact writeTransactionData waitForResponse
    • IPCThreadState::executeCommand
  • ServiceManager::getTransport@system/hwservicemanager/ServiceManager.cpp

    • getTransport @ system/hwservicemanager/Vintf.cpp 根據framework hal和device hal配置的manifest.xml里面的定義,來判斷當前的傳輸類型是HwBinder還是Passthrough模式。在vendor/manifest.xml里面,power配置的是hwbinder,所以最終就是hwBinder模式。(后續會講解manifest.xml的原理)

由於我們采取的是defaultPassthroughServiceImplementation<IPower>();進行注冊,所以getStub=true.所以會走到const sp<::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager> pm = getPassthroughServiceManager();
- getPassthroughServiceManager @ PowerAll.cpp 獲取passthrough服務管理。
- 調用PassthroughServiceManager的get(const hidl_string& fqName, const hidl_string& name)函數 @ServiceManagement.cpp, 根據傳入的fqName=(android.hardware.power@1.0::IPower"),獲取當前的接口名IPower,拼接出后面需要載入的函數名HIDL_FETCH_IPower和庫名字android.hardware.power@1.0-impl,接着通過dlopen載入/vendor/lib/hw/android.hardware.power@1.0-impl.so,然后通過dlsym載入HIDL_FETCH_IPower函數。 代碼如下:

@hardware/interfaces/power/1.0/default/Power.cpp

IPower* HIDL_FETCH_IPower(const char* /* name */) { const hw_module_t* hw_module = nullptr; power_module_t* power_module = nullptr; int err = hw_get_module(POWER_HARDWARE_MODULE_ID, &hw_module); if (err) { ALOGE("hw_get_module %s failed: %d", POWER_HARDWARE_MODULE_ID, err); return nullptr; } if (!hw_module->methods || !hw_module->methods->open) { power_module = reinterpret_cast<power_module_t*>( const_cast<hw_module_t*>(hw_module)); } else { err = hw_module->methods->open( hw_module, POWER_HARDWARE_MODULE_ID, reinterpret_cast<hw_device_t**>(&power_module)); if (err) { ALOGE("Passthrough failed to load legacy HAL."); return nullptr; } } return new Power(power_module); } 

通過hw_get_module就和Android O以前的Hal模式一致,這正是Passthrough復用原有hal的原理,測試用的是模擬器,所以最終獲取的庫文件是/system/lib/hw/power.ranchu.so,后續所有的和Power有關的接口調用,最終都是通過power.ranchu.so來實現功能。

接下來會調用registerReference("android.hardware.power@1.0::IPower","default"),接着調用BpHwServiceManager::registerPassthroughClientfqName和服務名,注冊進hwservicemanagermServiceMap對象里面。

Return<void> ServiceManager::registerPassthroughClient(const hidl_string &fqName,
        const hidl_string &name) { pid_t pid = IPCThreadState::self()->getCallingPid(); if (!mAcl.canGet(fqName, pid)) { /* We guard this function with "get", because it's typically used in * the getService() path, albeit for a passthrough service in this * case */  return Void(); } PackageInterfaceMap &ifaceMap = mServiceMap[fqName]; if (name.empty()) { LOG(WARNING) << "registerPassthroughClient encounters empty instance name for " << fqName.c_str();  return Void(); } HidlService *service = ifaceMap.lookup(name); if (service == nullptr) { auto adding = std::make_unique<HidlService>(fqName, name); adding->registerPassthroughClient(pid); ifaceMap.insertService(std::move(adding)); } else { service->registerPassthroughClient(pid); }  return Void(); }
  • 返回android::hidl::base::V1_0::IBase實例。

  • new BsPower:首先會通過interfaceChain判斷當前的interface是否支持轉換,然后傳入包名和接口名"android.hardware.power@1.0", "IPower"構造出一個new BsPower的實例。

  • IPower::registerAsService 接下來,調用status_t status = service->registerAsService(name)首先會創建BnHwPower對象,然后將當前的service 添加進hwservicemanager里面。初始化BnHwPower的過程中, _hidl_mImpl實際上就是BsPower的引用。代碼如下。

BnHwPower::BnHwPower(const ::android::sp<IPower> &_hidl_impl) : ::android::hidl::base::V1_0::BnHwBase(_hidl_impl, "android.hardware.power@1.0", "IPower") { _hidl_mImpl = _hidl_impl; auto prio = ::android::hardware::details::gServicePrioMap.get(_hidl_impl, {SCHED_NORMAL, 0}); mSchedPolicy = prio.sched_policy; mSchedPriority = prio.prio; }

然后調用如下步驟,將當前通信加入IPC Binder的線程池進行循環。

  • android::hardware::joinRpcThreadpool at system/libhidl/transport/HidlTransportSupport.cpp:28 加入RpcThreadPool。
  • android::hardware::joinBinderRpcThreadpool at system/libhidl/transport/HidlBinderSupport.cpp:188
  • android::hardware::IPCThreadState::joinThreadPool at system/libhwbinder/IPCThreadState.cpp:497
  • android::hardware::IPCThreadState::getAndExecuteCommand at system/libhwbinder/IPCThreadState.cpp:443

至此,android.hardware.power@1.0::IPower服務就啟動成功了,可以響應客戶端的請求了。

總結,通過defaultPassthroughServiceImplementation把當前的服務注冊進HwServiceManager,每個服務都是一個HidlService。然后就可以等待客戶端的調用。

3.2 registerAsService 創建HAL

根據Android源碼網站介紹,android.hardware.dumpstate@1.0是屬於綁定式HAL。接下來我們分析dumpstate服務初始化的流程。代碼位於:hardware/interfaces/dumpstate/1.0/default/,查看service.cpp,代碼如下:

int main(int /* argc */, char* /* argv */ []) { sp<IDumpstateDevice> dumpstate = new DumpstateDevice; configureRpcThreadpool(1, true /* will join */); if (dumpstate->registerAsService() != OK) { ALOGE("Could not register service."); return 1; } joinRpcThreadpool(); ALOGE("Service exited!"); return 1; } 
  • IDumpstateDevice::registerAsService
  • android::hardware::details::onRegistration(“android.hardware.dumpstate@1.0”, “IDumpstateDevice”, serviceName)
    • tryShortenProcessName 設置當前進程的名字,長度最多為16。android.hardware.dumpstate@1.0-service
  • BpHwServiceManager::add
    • ServiceManager::add @system/hwservicemanager/ServiceManager.cpp 注意和binder的區別。將當前的service添加進mInstanceMap。
  • 收到HwBinder驅動的 BR_TRANSACTION 消息,然后執行 BHwBinder::transact
  • BnHwDumpstateDevice::onTransact
  • joinRpcThreadpool(); 把當前的通信加入HwBinder的線程池進行循環。

至此,registerAsService 創建HAL Service就完成了。

3.2 Binderized 模式 client和服務端的交互

服務注冊成功之后,客戶端就可以調用相關服務提供的功能。

以點擊屏幕為實例說明,當我們點擊屏幕的時候,會調用com_android_server_power_PowerManagerService.cppandroid_server_PowerManagerService_userActivity函數,代碼如下:

void android_server_PowerManagerService_userActivity(nsecs_t eventTime, int32_t eventType) {
    // Tell the power HAL when user activity occurs.
    gPowerHalMutex.lock();
    if (getPowerHal()) { Return<void> ret = gPowerHal->powerHint(PowerHint::INTERACTION, 0); processReturn(ret, "powerHint"); } // ... } } // Check validity of current handle to the power HAL service, and call getService() if necessary. // The caller must be holding gPowerHalMutex. bool getPowerHal() { if (gPowerHalExists && gPowerHal == nullptr) { gPowerHal = IPower::getService(); if (gPowerHal != nullptr) { ALOGI("Loaded power HAL service"); } else { ALOGI("Couldn't load power HAL service"); gPowerHalExists = false; } } return gPowerHal != nullptr; } 

getPowerHal里面,通過IPower::getService();方法經過HwBinder通信,獲取服務端的引用。主要包含如下步驟:

  • IPower::getService() 獲取IPower的服務。返回遠程服務的代理gPowerHal,最終返回的是BpHwPower。

    • IPower::getService(const std::string &serviceName, const bool getStub)@PowerApp.cpp
    • BpHwServiceManager::getTransport 獲取當前的傳輸類型,passthrough或者binderized。Power是binderized,返回對應的服務代理。
    • sm->get(IPower::descriptor, serviceName) 從ServiceManager里面獲取描述是android.hardware.power@1.0::IPower,服務名是defaulthidlservice的引用。
    • IPower::castFrom(base, true /* emitError */)
    • android::hardware::details::castInterface 將hidlservice服務的引用轉換成Binder對象。
    • ::android::hardware::IInterface::asBinder(static_cast

3.4 pathrough 模式 client和服務端的交互

查詢manifest.xml可以發現。android.hardware.graphics.mapper是passthrough的模式。

    <hal format="hidl"> <name>android.hardware.graphics.mapper</name> <transport arch="32+64">passthrough</transport> <version>2.0</version> <interface> <name>IMapper</name> <instance>default</instance> </interface> </hal>

hardware/interfaces/graphics/mapper/2.0/作為例子進行分析。

@frameworks/native/libs/ui/Gralloc2.cpp

Mapper::Mapper() { mMapper = IMapper::getService(); if (mMapper == nullptr || mMapper->isRemote()) { LOG_ALWAYS_FATAL("gralloc-mapper must be in passthrough mode"); } }

// static
::android::sp IMapper::getService(const std::string &serviceName, const bool getStub) {
using ::android::hardware::defaultServiceManager;
using ::android::hardware::details::waitForHwService;
using ::android::hardware::getPassthroughServiceManager;
using ::android::hardware::Return;
using ::android::sp;
using Transport = ::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager::Transport;

sp<IMapper> iface = nullptr;

const sp<::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
if (sm == nullptr) {
    ALOGE("getService: defaultServiceManager() is null");
    return nullptr;
}

Return<Transport> transportRet = sm->getTransport(IMapper::descriptor, serviceName);

if (!transportRet.isOk()) {
    ALOGE("getService: defaultServiceManager()->getTransport returns %s", transportRet.description().c_str());
    return nullptr;
}
Transport transport = transportRet;
const bool vintfHwbinder = (transport == Transport::HWBINDER);
const bool vintfPassthru = (transport == Transport::PASSTHROUGH);

// ...
if (getStub || vintfPassthru || vintfLegacy) {
    const sp<::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager> pm = getPassthroughServiceManager();
    if (pm != nullptr) {
        Return<sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase>> ret =
                pm->get(IMapper::descriptor, serviceName);
        if (ret.isOk()) {
            sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase> baseInterface = ret;
            if (baseInterface != nullptr) {
                iface = new BsMapper(IMapper::castFrom(baseInterface));
            }
        }
    }
}
return iface;

}

  • 步驟和前面的一致,由於是passthrough的模式,調用PassthroughServiceManagerget(const hidl_string& fqName, const hidl_string& name)函數 @ServiceManagement.cpp, 根據傳入的fqName=(android.hardware.graphics.mapper@2.0::IMapper"),獲取當前的接口名IMapper,拼接出后面需要載入的函數名HIDL_FETCH_IMapper和庫名字android.hardware.graphics.mapper@2.0-impl,接着通過dlopen載入android.hardware.graphics.mapper@2.0-impl,然后通過dlsym載入HIDL_FETCH_IMapper函數。

這樣就實現了passthrough模式下的通信了。

4. HAL 通信 (JAVA)

hardware/interfaces/radio/1.0/作為例子:

當我們編譯hardware/interfaces/radio/1.0/的時候,會編譯出:

  • android.hardware.radio-V1.0-java-static
  • out/target/common/gen/JAVA_LIBRARIES/android.hardware.radio-V1.0-java-static_intermediates/android/hardware/radio/V1_0/IRadio.java

接下來我們以

@frameworks/opt/telephony/Android.mk 最為例子,直接引用android.hardware.radio-V1.0-java-static,然后就可以使用里面的相關代碼。


LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) // ... LOCAL_JAVA_LIBRARIES := voip-common ims-common LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := android.hardware.radio-V1.0-java-static \ android.hardware.radio.deprecated-V1.0-java-static LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE := telephony-common // ... include $(BUILD_JAVA_LIBRARY)

接下來我們看一下使用的地方。

@RIL.java

        try { mRadioProxy = IRadio.getService(HIDL_SERVICE_NAME[mPhoneId == null ? 0 : mPhoneId]); if (mRadioProxy != null) { mRadioProxy.linkToDeath(mRadioProxyDeathRecipient, mRadioProxyCookie.incrementAndGet()); mRadioProxy.setResponseFunctions(mRadioResponse, mRadioIndication); } else { riljLoge("getRadioProxy: mRadioProxy == null"); } } catch (RemoteException | RuntimeException e) { mRadioProxy = null; riljLoge("RadioProxy getService/setResponseFunctions: " + e); } 

首先會直接調用IRadio.getService來獲取相關服務。

@IRadio.java

    public static IRadio getService(String serviceName) throws android.os.RemoteException { return IRadio.asInterface(android.os.HwBinder.getService("android.hardware.radio@1.0::IRadio",serviceName)); } 

android.os.HwBinder.getService(“android.hardware.radio@1.0::IRadio”,serviceName)

JNI
@frameworks/base/core/jni/android_os_HwBinder.cpp

static jobject JHwBinder_native_getService(
        JNIEnv *env, jclass /* clazzObj */, jstring ifaceNameObj, jstring serviceNameObj) { ///... auto manager = hardware::defaultServiceManager(); // ... Return<IServiceManager::Transport> transportRet = manager->getTransport(ifaceNameHStr, serviceNameHStr); if (!transportRet.isOk()) { signalExceptionForError(env, UNKNOWN_ERROR, true /* canThrowRemoteException */); return NULL; } IServiceManager::Transport transport = transportRet; // ... java 類型的傳輸模式必須是HwBinder if (transport != IServiceManager::Transport::HWBINDER && !vintfLegacy) { LOG(ERROR) << "service " << ifaceName << " declares transport method " << toString(transport) << " but framework expects hwbinder."; signalExceptionForError(env, UNKNOWN_ERROR, true /* canThrowRemoteException */); return NULL; } // 獲取接口引用。 Return<sp<hidl::base::V1_0::IBase>> ret = manager->get(ifaceNameHStr, serviceNameHStr); if (!ret.isOk()) { signalExceptionForError(env, UNKNOWN_ERROR, true /* canThrowRemoteException */); return NULL; } // 轉換成Binder接口 sp<hardware::IBinder> service = hardware::toBinder< hidl::base::V1_0::IBase, hidl::base::V1_0::BpHwBase>(ret); if (service == NULL) { signalExceptionForError(env, NAME_NOT_FOUND); return NULL; } LOG(INFO) << "Starting thread pool."; ::android::hardware::ProcessState::self()->startThreadPool(); // 返回JHwRemoteBinder對象。 return JHwRemoteBinder::NewObject(env, service); }

以上步驟和C++里面的獲取服務步驟類似。通過IRadio.getService()獲取相關的服務,進入JNI的相關接口,獲取HwServiceManager服務,然后獲取當前HAL的類型(必須是Binderized),接下來獲取服務對應的接口引用,接着將當前接口轉換成Ibinder引用,然后創建JHwRemoteBinder對象返回給java層。

IRadio.asInterface(android.os.HwBinder.getService("android.hardware.radio@1.0::IRadio",serviceName))
  • 1

java層接着調用IRadio.asInterfaceHwbinder引用轉換成IRadio對象。

這樣就可以通過IRadio對象調用

5. Vendor Interface Object

5.1 manifest.xml 和 compatibility_matrix.xml

在system分區和vendor分區,分別存在manifest.xml和compatibility_matrix.xml。內容大致如下:

<manifest version="1.0" type="framework"> <hal format="hidl"> <name>android.frameworks.displayservice</name> <transport>hwbinder</transport> <version>1.0</version> <interface> <name>IDisplayService</name> <instance>default</instance> </interface> </hal> <hal format="hidl"> <name>android.frameworks.schedulerservice</name> <transport>hwbinder</transport> <version>1.0</version> <interface> <name>ISchedulingPolicyService</name> <instance>default</instance> </interface> </hal> ... </manifest>

分為兩類:

  • framework相關的,Google默認定義完成。
  • device相關,有設備廠商自定義。

device可以通過DEVICE_MANIFEST_FILEDEVICE_MATRIX_FILE指定自己的manifest.xml文件。如高通平台的項目:

DEVICE_MANIFEST_FILE := device/qcom/msm8937_64/manifest.xml DEVICE_MATRIX_FILE := device/qcom/common/compatibility_matrix.xml

默認的framework manifest定義和兼容性文件定義如下:
@build/core/config.mk

FRAMEWORK_MANIFEST_FILE := system/libhidl/manifest.xml FRAMEWORK_COMPATIBILITY_MATRIX_FILE := hardware/interfaces/compatibility_matrix.xml

以上文件都是通過編譯生成到對應的分區,編譯腳本位於build/target/board/Android.mk

通過對比可以發現,out下面生成的和源碼里面存在的文件,並不是完全一致,在Android.mk里面可以發現,這幾個文件都經過了out/host/linux-x86/bin/assemble_vintf轉換,assemble_vintf會判斷文件格式是否正確,並且會根據name按字母順序排列。

以上兩個xml都是在,在system/libvintf/parse_string.cpp里面進行解析。

在前面的介紹中,我們都講到了一個重要的方法,就是transport

在system/libvintf/include/vintf/Transport.h定義

static const std::array<std::string, 3> gTransportStrings = { { "", "passthrough", "hwbinder", } }; 

我們獲取服務的時候,首先肯定要獲取當前的HAL是什么類型。

6 其他技巧

打印當前的manifest信息

  • mmm system/libvintf/
  • adb push out/target/product/(產品名)/system/bin/vintf /system/bin/vintf
  • adb shell vintf

3. HAL通信機制(c++)

在Treble架構中,framework/vendor之間的通信通過HIDL接口和dev/hwbinder的IPC域來完成。而且HIDL接口有兩種通信模式PassthroughBinderized。接下來我們介紹兩種模式下的交互原理。創建HAL服務器有兩種模式:

  • defaultPassthroughServiceImplementation
int main() { return defaultPassthroughServiceImplementation<IPower>(); } 
  • registerAsService
int main(int /* argc */, char* /* argv */ []) { sp<IDumpstateDevice> dumpstate = new DumpstateDevice; configureRpcThreadpool(1, true /* will join */); if (dumpstate->registerAsService() != OK) { ALOGE("Could not register service."); return 1; } joinRpcThreadpool(); ALOGE("Service exited!"); return 1; } 

接下來我們分別介紹兩種類型的詳細過程。

3.1 defaultPassthroughServiceImplementation

首先介紹Passthrough模式的HIDL實現機制。以hardware/interfaces/power/1.0作為例子。當編譯hardware/interfaces/power/1.0的時候,會生成:

  • 中間文件PowerAll.cpp
  • /vendor/bin/hw/android.hardware.power@1.0-service的可執行文件
  • /vendor/lib/hw/android.hardware.power@1.0-impl.so的庫文件
  • android.hardware.power@1.0-service.rc會被拷貝到vendor.img里面的vendor/etc/init目錄。rc文件的內容如下:
service power-hal-1-0 /vendor/bin/hw/android.hardware.power@1.0-service class hal user system group system

接下來我們就一步步分析,power Server是如何初始化的。

  • 對於init的解析機制,本文不做描述,在開機過程的某一個階段,系統會啟動class是hal的服務,會執行/vendor/bin/hw/android.hardware.power@1.0-service,從而調用hardware/interfaces/power/1.0/default/service.cppmain方法。代碼如下:
int main() { return defaultPassthroughServiceImplementation<IPower>(); } 

接下來會調用

@PowerAll.cpp

:android::sp<IPower> IPower::getService(const std::string &serviceName, const bool getStub) { using ::android::hardware::defaultServiceManager; using ::android::hardware::details::waitForHwService; using ::android::hardware::getPassthroughServiceManager; using ::android::hardware::Return; using ::android::sp; using Transport = ::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager::Transport; sp<IPower> iface = nullptr; // 獲取HwServiceManager const sp<::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); if (sm == nullptr) { ALOGE("getService: defaultServiceManager() is null"); return nullptr; } // 獲取當前Tranport類型,passthrough或者binderized Return<Transport> transportRet = sm->getTransport(IPower::descriptor, serviceName); if (!transportRet.isOk()) { ALOGE("getService: defaultServiceManager()->getTransport returns %s", transportRet.description().c_str()); return nullptr; } Transport transport = transportRet; const bool vintfHwbinder = (transport == Transport::HWBINDER); const bool vintfPassthru = (transport == Transport::PASSTHROUGH); // 返回當前的接口類 for (int tries = 0; !getStub && (vintfHwbinder || (vintfLegacy && tries == 0)); tries++) { if (tries > 1) { ALOGI("getService: Will do try %d for %s/%s in 1s...", tries, IPower::descriptor, serviceName.c_str()); sleep(1); } if (vintfHwbinder && tries > 0) { waitForHwService(IPower::descriptor, serviceName); } Return<sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase>> ret = sm->get(IPower::descriptor, serviceName); if (!ret.isOk()) { ALOGE("IPower: defaultServiceManager()->get returns %s", ret.description().c_str()); break; } sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase> base = ret; if (base == nullptr) { if (tries > 0) { ALOGW("IPower: found null hwbinder interface"); }continue; } Return<sp<IPower>> castRet = IPower::castFrom(base, true /* emitError */); // ... iface = castRet; if (iface == nullptr) { ALOGW("IPower: received incompatible service; bug in hwservicemanager?"); break; } return iface; } // 獲取passthrough模式的類。 if (getStub || vintfPassthru || vintfLegacy) { const sp<::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager> pm = getPassthroughServiceManager(); if (pm != nullptr) { Return<sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase>> ret = pm->get(IPower::descriptor, serviceName); if (ret.isOk()) { sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase> baseInterface = ret; if (baseInterface != nullptr) { iface = new BsPower(IPower::castFrom(baseInterface)); } } } } return iface; }
  • defaultPassthroughServiceImplementation(); @hardware/interfaces/power/1.0/default/service.cpp
  • IPower::getService @PowerAll.cpp 從HwServiceManager里面獲取注冊的服務。默認情況下是沒有注冊這個服務的。
  • defaultServiceManager @system/libhidl/transport/ServiceManagement.cpp 打開/dev/hwbinder,通過binder通信,獲取HwServiceManager服務端。
  • sm->getTransport 基本就是按照Binder通信的機制來實現相關的流程。通過HwBinder調用服務端的getTransPort方法。

    • BpHwServiceManager::getTransport @ServiceManagerAll.cpp
    • BpHwBinder::transact
    • IPCThreadState::self()->transact
    • IPCThreadState::transact writeTransactionData waitForResponse
    • IPCThreadState::executeCommand
  • ServiceManager::getTransport@system/hwservicemanager/ServiceManager.cpp

    • getTransport @ system/hwservicemanager/Vintf.cpp 根據framework hal和device hal配置的manifest.xml里面的定義,來判斷當前的傳輸類型是HwBinder還是Passthrough模式。在vendor/manifest.xml里面,power配置的是hwbinder,所以最終就是hwBinder模式。(后續會講解manifest.xml的原理)

由於我們采取的是defaultPassthroughServiceImplementation<IPower>();進行注冊,所以getStub=true.所以會走到const sp<::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager> pm = getPassthroughServiceManager();
- getPassthroughServiceManager @ PowerAll.cpp 獲取passthrough服務管理。
- 調用PassthroughServiceManager的get(const hidl_string& fqName, const hidl_string& name)函數 @ServiceManagement.cpp, 根據傳入的fqName=(android.hardware.power@1.0::IPower"),獲取當前的接口名IPower,拼接出后面需要載入的函數名HIDL_FETCH_IPower和庫名字android.hardware.power@1.0-impl,接着通過dlopen載入/vendor/lib/hw/android.hardware.power@1.0-impl.so,然后通過dlsym載入HIDL_FETCH_IPower函數。 代碼如下:

@hardware/interfaces/power/1.0/default/Power.cpp

IPower* HIDL_FETCH_IPower(const char* /* name */) { const hw_module_t* hw_module = nullptr; power_module_t* power_module = nullptr; int err = hw_get_module(POWER_HARDWARE_MODULE_ID, &hw_module); if (err) { ALOGE("hw_get_module %s failed: %d", POWER_HARDWARE_MODULE_ID, err); return nullptr; } if (!hw_module->methods || !hw_module->methods->open) { power_module = reinterpret_cast<power_module_t*>( const_cast<hw_module_t*>(hw_module)); } else { err = hw_module->methods->open( hw_module, POWER_HARDWARE_MODULE_ID, reinterpret_cast<hw_device_t**>(&power_module)); if (err) { ALOGE("Passthrough failed to load legacy HAL."); return nullptr; } } return new Power(power_module); } 

通過hw_get_module就和Android O以前的Hal模式一致,這正是Passthrough復用原有hal的原理,測試用的是模擬器,所以最終獲取的庫文件是/system/lib/hw/power.ranchu.so,后續所有的和Power有關的接口調用,最終都是通過power.ranchu.so來實現功能。

接下來會調用registerReference("android.hardware.power@1.0::IPower","default"),接着調用BpHwServiceManager::registerPassthroughClientfqName和服務名,注冊進hwservicemanagermServiceMap對象里面。

Return<void> ServiceManager::registerPassthroughClient(const hidl_string &fqName,
        const hidl_string &name) { pid_t pid = IPCThreadState::self()->getCallingPid(); if (!mAcl.canGet(fqName, pid)) { /* We guard this function with "get", because it's typically used in * the getService() path, albeit for a passthrough service in this * case */  return Void(); } PackageInterfaceMap &ifaceMap = mServiceMap[fqName]; if (name.empty()) { LOG(WARNING) << "registerPassthroughClient encounters empty instance name for " << fqName.c_str();  return Void(); } HidlService *service = ifaceMap.lookup(name); if (service == nullptr) { auto adding = std::make_unique<HidlService>(fqName, name); adding->registerPassthroughClient(pid); ifaceMap.insertService(std::move(adding)); } else { service->registerPassthroughClient(pid); }  return Void(); }
  • 返回android::hidl::base::V1_0::IBase實例。

  • new BsPower:首先會通過interfaceChain判斷當前的interface是否支持轉換,然后傳入包名和接口名"android.hardware.power@1.0", "IPower"構造出一個new BsPower的實例。

  • IPower::registerAsService 接下來,調用status_t status = service->registerAsService(name)首先會創建BnHwPower對象,然后將當前的service 添加進hwservicemanager里面。初始化BnHwPower的過程中, _hidl_mImpl實際上就是BsPower的引用。代碼如下。

BnHwPower::BnHwPower(const ::android::sp<IPower> &_hidl_impl) : ::android::hidl::base::V1_0::BnHwBase(_hidl_impl, "android.hardware.power@1.0", "IPower") { _hidl_mImpl = _hidl_impl; auto prio = ::android::hardware::details::gServicePrioMap.get(_hidl_impl, {SCHED_NORMAL, 0}); mSchedPolicy = prio.sched_policy; mSchedPriority = prio.prio; }

然后調用如下步驟,將當前通信加入IPC Binder的線程池進行循環。

  • android::hardware::joinRpcThreadpool at system/libhidl/transport/HidlTransportSupport.cpp:28 加入RpcThreadPool。
  • android::hardware::joinBinderRpcThreadpool at system/libhidl/transport/HidlBinderSupport.cpp:188
  • android::hardware::IPCThreadState::joinThreadPool at system/libhwbinder/IPCThreadState.cpp:497
  • android::hardware::IPCThreadState::getAndExecuteCommand at system/libhwbinder/IPCThreadState.cpp:443

至此,android.hardware.power@1.0::IPower服務就啟動成功了,可以響應客戶端的請求了。

總結,通過defaultPassthroughServiceImplementation把當前的服務注冊進HwServiceManager,每個服務都是一個HidlService。然后就可以等待客戶端的調用。

3.2 registerAsService 創建HAL

根據Android源碼網站介紹,android.hardware.dumpstate@1.0是屬於綁定式HAL。接下來我們分析dumpstate服務初始化的流程。代碼位於:hardware/interfaces/dumpstate/1.0/default/,查看service.cpp,代碼如下:

int main(int /* argc */, char* /* argv */ []) { sp<IDumpstateDevice> dumpstate = new DumpstateDevice; configureRpcThreadpool(1, true /* will join */); if (dumpstate->registerAsService() != OK) { ALOGE("Could not register service."); return 1; } joinRpcThreadpool(); ALOGE("Service exited!"); return 1; } 
  • IDumpstateDevice::registerAsService
  • android::hardware::details::onRegistration(“android.hardware.dumpstate@1.0”, “IDumpstateDevice”, serviceName)
    • tryShortenProcessName 設置當前進程的名字,長度最多為16。android.hardware.dumpstate@1.0-service
  • BpHwServiceManager::add
    • ServiceManager::add @system/hwservicemanager/ServiceManager.cpp 注意和binder的區別。將當前的service添加進mInstanceMap。
  • 收到HwBinder驅動的 BR_TRANSACTION 消息,然后執行 BHwBinder::transact
  • BnHwDumpstateDevice::onTransact
  • joinRpcThreadpool(); 把當前的通信加入HwBinder的線程池進行循環。

至此,registerAsService 創建HAL Service就完成了。

3.2 Binderized 模式 client和服務端的交互

服務注冊成功之后,客戶端就可以調用相關服務提供的功能。

以點擊屏幕為實例說明,當我們點擊屏幕的時候,會調用com_android_server_power_PowerManagerService.cppandroid_server_PowerManagerService_userActivity函數,代碼如下:

void android_server_PowerManagerService_userActivity(nsecs_t eventTime, int32_t eventType) {
    // Tell the power HAL when user activity occurs.
    gPowerHalMutex.lock();
    if (getPowerHal()) { Return<void> ret = gPowerHal->powerHint(PowerHint::INTERACTION, 0); processReturn(ret, "powerHint"); } // ... } } // Check validity of current handle to the power HAL service, and call getService() if necessary. // The caller must be holding gPowerHalMutex. bool getPowerHal() { if (gPowerHalExists && gPowerHal == nullptr) { gPowerHal = IPower::getService(); if (gPowerHal != nullptr) { ALOGI("Loaded power HAL service"); } else { ALOGI("Couldn't load power HAL service"); gPowerHalExists = false; } } return gPowerHal != nullptr; } 

getPowerHal里面,通過IPower::getService();方法經過HwBinder通信,獲取服務端的引用。主要包含如下步驟:

  • IPower::getService() 獲取IPower的服務。返回遠程服務的代理gPowerHal,最終返回的是BpHwPower。

    • IPower::getService(const std::string &serviceName, const bool getStub)@PowerApp.cpp
    • BpHwServiceManager::getTransport 獲取當前的傳輸類型,passthrough或者binderized。Power是binderized,返回對應的服務代理。
    • sm->get(IPower::descriptor, serviceName) 從ServiceManager里面獲取描述是android.hardware.power@1.0::IPower,服務名是defaulthidlservice的引用。
    • IPower::castFrom(base, true /* emitError */)
    • android::hardware::details::castInterface 將hidlservice服務的引用轉換成Binder對象。
    • ::android::hardware::IInterface::asBinder(static_cast

3.4 pathrough 模式 client和服務端的交互

查詢manifest.xml可以發現。android.hardware.graphics.mapper是passthrough的模式。

    <hal format="hidl"> <name>android.hardware.graphics.mapper</name> <transport arch="32+64">passthrough</transport> <version>2.0</version> <interface> <name>IMapper</name> <instance>default</instance> </interface> </hal>

hardware/interfaces/graphics/mapper/2.0/作為例子進行分析。

@frameworks/native/libs/ui/Gralloc2.cpp

Mapper::Mapper() { mMapper = IMapper::getService(); if (mMapper == nullptr || mMapper->isRemote()) { LOG_ALWAYS_FATAL("gralloc-mapper must be in passthrough mode"); } }

// static
::android::sp IMapper::getService(const std::string &serviceName, const bool getStub) {
using ::android::hardware::defaultServiceManager;
using ::android::hardware::details::waitForHwService;
using ::android::hardware::getPassthroughServiceManager;
using ::android::hardware::Return;
using ::android::sp;
using Transport = ::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager::Transport;

sp<IMapper> iface = nullptr;

const sp<::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
if (sm == nullptr) {
    ALOGE("getService: defaultServiceManager() is null");
    return nullptr;
}

Return<Transport> transportRet = sm->getTransport(IMapper::descriptor, serviceName);

if (!transportRet.isOk()) {
    ALOGE("getService: defaultServiceManager()->getTransport returns %s", transportRet.description().c_str());
    return nullptr;
}
Transport transport = transportRet;
const bool vintfHwbinder = (transport == Transport::HWBINDER);
const bool vintfPassthru = (transport == Transport::PASSTHROUGH);

// ...
if (getStub || vintfPassthru || vintfLegacy) {
    const sp<::android::hidl::manager::V1_0::IServiceManager> pm = getPassthroughServiceManager();
    if (pm != nullptr) {
        Return<sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase>> ret =
                pm->get(IMapper::descriptor, serviceName);
        if (ret.isOk()) {
            sp<::android::hidl::base::V1_0::IBase> baseInterface = ret;
            if (baseInterface != nullptr) {
                iface = new BsMapper(IMapper::castFrom(baseInterface));
            }
        }
    }
}
return iface;

}

  • 步驟和前面的一致,由於是passthrough的模式,調用PassthroughServiceManagerget(const hidl_string& fqName, const hidl_string& name)函數 @ServiceManagement.cpp, 根據傳入的fqName=(android.hardware.graphics.mapper@2.0::IMapper"),獲取當前的接口名IMapper,拼接出后面需要載入的函數名HIDL_FETCH_IMapper和庫名字android.hardware.graphics.mapper@2.0-impl,接着通過dlopen載入android.hardware.graphics.mapper@2.0-impl,然后通過dlsym載入HIDL_FETCH_IMapper函數。

這樣就實現了passthrough模式下的通信了。

4. HAL 通信 (JAVA)

hardware/interfaces/radio/1.0/作為例子:

當我們編譯hardware/interfaces/radio/1.0/的時候,會編譯出:

  • android.hardware.radio-V1.0-java-static
  • out/target/common/gen/JAVA_LIBRARIES/android.hardware.radio-V1.0-java-static_intermediates/android/hardware/radio/V1_0/IRadio.java

接下來我們以

@frameworks/opt/telephony/Android.mk 最為例子,直接引用android.hardware.radio-V1.0-java-static,然后就可以使用里面的相關代碼。


LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) // ... LOCAL_JAVA_LIBRARIES := voip-common ims-common LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := android.hardware.radio-V1.0-java-static \ android.hardware.radio.deprecated-V1.0-java-static LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE := telephony-common // ... include $(BUILD_JAVA_LIBRARY)

接下來我們看一下使用的地方。

@RIL.java

        try { mRadioProxy = IRadio.getService(HIDL_SERVICE_NAME[mPhoneId == null ? 0 : mPhoneId]); if (mRadioProxy != null) { mRadioProxy.linkToDeath(mRadioProxyDeathRecipient, mRadioProxyCookie.incrementAndGet()); mRadioProxy.setResponseFunctions(mRadioResponse, mRadioIndication); } else { riljLoge("getRadioProxy: mRadioProxy == null"); } } catch (RemoteException | RuntimeException e) { mRadioProxy = null; riljLoge("RadioProxy getService/setResponseFunctions: " + e); } 

首先會直接調用IRadio.getService來獲取相關服務。

@IRadio.java

    public static IRadio getService(String serviceName) throws android.os.RemoteException { return IRadio.asInterface(android.os.HwBinder.getService("android.hardware.radio@1.0::IRadio",serviceName)); } 

android.os.HwBinder.getService(“android.hardware.radio@1.0::IRadio”,serviceName)

JNI
@frameworks/base/core/jni/android_os_HwBinder.cpp

static jobject JHwBinder_native_getService(
        JNIEnv *env, jclass /* clazzObj */, jstring ifaceNameObj, jstring serviceNameObj) { ///... auto manager = hardware::defaultServiceManager(); // ... Return<IServiceManager::Transport> transportRet = manager->getTransport(ifaceNameHStr, serviceNameHStr); if (!transportRet.isOk()) { signalExceptionForError(env, UNKNOWN_ERROR, true /* canThrowRemoteException */); return NULL; } IServiceManager::Transport transport = transportRet; // ... java 類型的傳輸模式必須是HwBinder if (transport != IServiceManager::Transport::HWBINDER && !vintfLegacy) { LOG(ERROR) << "service " << ifaceName << " declares transport method " << toString(transport) << " but framework expects hwbinder."; signalExceptionForError(env, UNKNOWN_ERROR, true /* canThrowRemoteException */); return NULL; } // 獲取接口引用。 Return<sp<hidl::base::V1_0::IBase>> ret = manager->get(ifaceNameHStr, serviceNameHStr); if (!ret.isOk()) { signalExceptionForError(env, UNKNOWN_ERROR, true /* canThrowRemoteException */); return NULL; } // 轉換成Binder接口 sp<hardware::IBinder> service = hardware::toBinder< hidl::base::V1_0::IBase, hidl::base::V1_0::BpHwBase>(ret); if (service == NULL) { signalExceptionForError(env, NAME_NOT_FOUND); return NULL; } LOG(INFO) << "Starting thread pool."; ::android::hardware::ProcessState::self()->startThreadPool(); // 返回JHwRemoteBinder對象。 return JHwRemoteBinder::NewObject(env, service); }

以上步驟和C++里面的獲取服務步驟類似。通過IRadio.getService()獲取相關的服務,進入JNI的相關接口,獲取HwServiceManager服務,然后獲取當前HAL的類型(必須是Binderized),接下來獲取服務對應的接口引用,接着將當前接口轉換成Ibinder引用,然后創建JHwRemoteBinder對象返回給java層。

IRadio.asInterface(android.os.HwBinder.getService("android.hardware.radio@1.0::IRadio",serviceName))

java層接着調用IRadio.asInterfaceHwbinder引用轉換成IRadio對象。

這樣就可以通過IRadio對象調用

5. Vendor Interface Object

5.1 manifest.xml 和 compatibility_matrix.xml

在system分區和vendor分區,分別存在manifest.xml和compatibility_matrix.xml。內容大致如下:

<manifest version="1.0" type="framework"> <hal format="hidl"> <name>android.frameworks.displayservice</name> <transport>hwbinder</transport> <version>1.0</version> <interface> <name>IDisplayService</name> <instance>default</instance> </interface> </hal> <hal format="hidl"> <name>android.frameworks.schedulerservice</name> <transport>hwbinder</transport> <version>1.0</version> <interface> <name>ISchedulingPolicyService</name> <instance>default</instance> </interface> </hal> ... </manifest>

分為兩類:

  • framework相關的,Google默認定義完成。
  • device相關,有設備廠商自定義。

device可以通過DEVICE_MANIFEST_FILEDEVICE_MATRIX_FILE指定自己的manifest.xml文件。如高通平台的項目:

DEVICE_MANIFEST_FILE := device/qcom/msm8937_64/manifest.xml DEVICE_MATRIX_FILE := device/qcom/common/compatibility_matrix.xml

默認的framework manifest定義和兼容性文件定義如下:
@build/core/config.mk

FRAMEWORK_MANIFEST_FILE := system/libhidl/manifest.xml FRAMEWORK_COMPATIBILITY_MATRIX_FILE := hardware/interfaces/compatibility_matrix.xml

以上文件都是通過編譯生成到對應的分區,編譯腳本位於build/target/board/Android.mk

通過對比可以發現,out下面生成的和源碼里面存在的文件,並不是完全一致,在Android.mk里面可以發現,這幾個文件都經過了out/host/linux-x86/bin/assemble_vintf轉換,assemble_vintf會判斷文件格式是否正確,並且會根據name按字母順序排列。

以上兩個xml都是在,在system/libvintf/parse_string.cpp里面進行解析。

在前面的介紹中,我們都講到了一個重要的方法,就是transport

在system/libvintf/include/vintf/Transport.h定義

static const std::array<std::string, 3> gTransportStrings = { { "", "passthrough", "hwbinder", } }; 

我們獲取服務的時候,首先肯定要獲取當前的HAL是什么類型。

6 其他技巧

打印當前的manifest信息

  • mmm system/libvintf/
  • adb push out/target/product/(產品名)/system/bin/vintf /system/bin/vintf
  • adb shell vintf


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