python課程設計筆記(三)turtle繪圖庫(海龜庫)


實例:繪制一條蟒蛇

#turtle:繪圖庫(海龜庫)
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40,80)
    turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()

turtle庫:入門級圖形繪制庫,標准庫

  turtle繪圖體系的python實現

  一只turtle在畫布上游走,畫布單位是像素

  文檔鏈接:https://docs.python.org/3/library/turtle.html

繪圖窗體相對於屏幕的位置:  

turtle.setup(width,height,startx,starty)#繪圖窗體的大小和位置,不是必須的

turtle.setup(width,height)#繪圖窗體默認在屏幕中間

 

坐標體系:

空間坐標體系:

  絕對坐標:初始位置在畫布的正中心

     設置海龜爬行目的地:turtle.goto(100,100)

  

 

  海龜坐標:對於海龜自身視角而言

    改變海龜爬行方向:

    turtle.circle(r,angle)

    turtle.bk(d)#后退d

    turtle.fd(d)#前進d

  

 

角度坐標體系:

  改變海龜的行進角度

  絕對角度:相對於畫布上是x軸

    turtle.seth(45)

  

 

  海龜角度:相對於海龜當前面向

    turtle.left(angle)

    turtle.right(angle)

  

 

色彩體系 

turtle是RGB色彩體系(默認采用小數值)

turtle.colormode(mode) #mode=1.0小數值,mode=255整數值

turtle.colormode(1.0)
turtle.pencolor(1,1,0.4)

 

 turtle庫的語法元素分析

import

from 庫 import 函數(*)#不用在前面加庫名,但會導致函數名沖突

import 庫 as 庫的小名  #重新命名為簡單的庫名,常用

 

畫筆控制函數

畫筆操作后一直有效,一般成對出現turtle.penup() turtle.pendown()

畫筆大小 turtle.pensize(width) = turtle,width(width)

畫筆顏色 turtle.pencolor(color) #color為rgb或字符串,rgb元組值:

    (1,0.1,0.3) (“white”)((1,3,233))

 

運動控制函數:使海龜爬起來——畫出線

運動路徑函數(直線與曲線)

  turtle.forward(d) = turtle.fd(d)    #向前行進,d為負時倒退着行進

  turtle.circle(r,extent=none)    #曲線半徑,圓心在海龜左側r處,默認走整個圈

方向控制函數:絕對角度&相對角度

  只改變海龜轉向!!

  絕對角度:相對於絕對坐標系中的x軸

    turtle.setHeading(angle) = turtle.seth(angle)

  相對角度:相對於海龜當前面向

    turtle.left(angle)

    turtle.right(angle)

 

 其他函數:

  speed(數字或者后面的保留字):設置繪制速度;“fastest”: 0  “fast”: 10 “normal”: 6 “slow”: 3 “slowest”: 1

    #注意 0 為最快【1,10】成山峰型 10以上則依然為最快,而且數字可以是浮點數

  clear():清空筆跡

  hideturtle():隱藏海龜

  

  

 

 

  

  

 

  

 


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