大廠面試官:Java工程師的“十項全能”


想要成為合格的Java程序員或工程師到底需要具備哪些專業技能,在面試之前到底需要准備哪些東西呢?面試時面試官想了解你的什么專業技能,以下都是一個合格Java軟件工程師所要具備的。

一、專業技能

  1. 熟練的使用Java語言進行面向對象程序設計,有良好的編程習慣,熟悉常用的JavaAPI,包括集合框架、多線程(並發編程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。

  2. 熟悉基於JSP和Servlet的JavaWeb開發,對Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟練的使用JSTL和EL編寫無腳本動態頁面,有使用監聽器、過濾器等Web組件以及MVC架構模式進行JavaWeb項目開發經驗。

  3. 對Spring的IoC容器和AOP原理有深入了解,熟練的運用Spring框架管理各種Web組件及其依賴關系,熟練的使用Spring進行事務、日志、安全性等的管理,有使用SpringMVC作為表示層技術以及使用Spring提供的持久化支持進行Web項目開發的經驗,熟悉Spring對其他框架的整合。

  4. 熟練的使用Hibernate、MyBatis等ORM框架,熟悉Hibernate和MyBatis的核心API,對Hibernate的關聯映射、繼承映射、組件映射、緩存機制、事務管理以及性能調優等有深入的理解。

  5. 熟練的使用HTML、CSS和JavaScript進行Web前端開發,熟悉jQuery和Bootstrap,對Ajax技術在Web項目中的應用有深入理解,有使用前端MVC框架(AngularJS)和JavaScript模板引擎(HandleBars)進行項目開發的經驗。

  6. 熟悉常用的關系型數據庫產品(MySQL、Oracle),熟練的使用SQL和PL/SQL進行數據庫編程。

  7. 熟悉面向對象的設計原則,對GoF設計模式和企業應用架構模式有深入的了解和實際開發的相關經驗,熟練的使用UML進行面向對象的分析和設計,有TDD(測試驅動開發)和DDD(領域驅動設計)的經驗。

  8. 熟悉Apache、NginX、Tomcat、WildFly、Weblogic等Web服務器和應用服務器的使用,熟悉多種服務器整合、集群和負載均衡的配置。

  9. 熟練的使用產品原型工具Axure,熟練的使用設計建模工具PowerDesigner和Enterprise Architect,熟練的使用Java開發環境Eclipse和IntelliJ,熟練的使用前端開發環境WebStorm,熟練的使用軟件版本控制工具SVN和Git,熟練的使用項目構建和管理工具Maven和Gradle。

    說明: 
    上面羅列的這些東西並不是每一項你都要爛熟於心,根據企業招聘的具體要求可以做相應的有針對性的准備。但是前6項應該是最低要求,是作為一個Java軟件工程師必須要具備的專業技能。

二、項目經驗

  1. 項目介紹 
    本系統是X委托Y開發的用於Z的系統,系統包括A、B、C、D等模塊。系統使用了Java企業級開發的開源框架E以及前端技術F。表示層運用了G架構,使用H作為視圖I作為控制器並實現了REST風格的請求;業務邏輯層運用了J模式,並通過K實現事務、日志和安全性等功能,通過L實現緩存服務;持久層使用了M封裝CRUD操作,底層使用N實現數據存取。整個項目采用了P開發模型。 
    說明: 
    E通常指spring(Java企業級開發的一站式選擇); 
    F最有可能是jQuery庫及其插件或者是Bootstrap框架,當然如果要構建單頁應用(SPA)最佳的方案是前端MVC框架(如AngularJS)和JavaScript模板引擎(如HandleBars);G顯然是MVC(模型-視圖-控制),最有可能的實現框架是spring MVC,除此之外還有Struts 2、JSF以及Apache為JSF提供的MyFaces實現; 
    H是JSP,JSP作為MVC中的V,也可使用模板引擎(如Freemarker和Velocity)來生成視圖還可以是各種文檔或報表(如Excel和PDF等); 
    I是Servlet或者自定義的控制器,他們是MVC中的C,當然Spring MVC中提供了作為前端控制器的DispatcherServlet; 
    J通常是事務腳本; 
    K應該是AOP(面向切面編程)技術; 
    L目前廣泛使用的有memcached和Redis; 
    M的選擇方案很多,最有可能的是hibernate和MyBatis,也可以兩種技術同時運用,但通常是將增刪改交給hibernate來處理,而復雜的查詢則由MyBatis完成,此外TopLink、jOOQ也是優秀的持久層解決方案; 
    N底層的數據存取傳統上是使用關系型數據庫,可以是MySQL、Oracle、SQLServer、DB2等,隨着大數據時代的來臨,也可以采用NoSQL(如MongoDB、MemBase、BigTable等)和其他大數據存取方案(如GFS、HDFS等); 
    P是項目的開發模型,可以是瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、噴泉模型、RAD模型等。

  2. 項目開發流程 
    1、可行性分析:可行性分析報告、項目開發計划書; 
    2、需求分析:需求規格說明書OOAD(用例圖、時序圖、活動圖); 
    界面原型:幫助理解需求、業務層設計時推導事務腳本; 
    3、設計:概要設計說明書、詳細設計說明書; 
    *抽取業務實體(領域對象):類圖、E-R圖(概念設計階段); 
    分層架構:確定各層的技術實現方案(具體到使用的框架、數據庫服務器、應用服務器等); 
    *業務層設計:事務腳本模式(事務:用戶發送一次請求就是一個事務; 
    腳本:一個方法或一個函數; 
    *事務腳本:把一次請求封裝為一個方法或一個函數;事務腳本模式:一個事務開始於腳本的打開,終止於腳本的關閉); 
    *業務層涉及的對象有三種類型:事務腳本類(封裝了業務的流程)、數據訪問對象(DAO,封裝了持久化操作)、數據傳輸對象(DTO,封裝了失血/貧血領域對象),三者之間的關系是事務腳本類組合(聚合)數據訪問對象,這二者都依賴了數據傳輸對象正向工程(UML類圖生成Java代碼)和逆向工程(Java代碼生成UML類圖)數據庫物理設計(ER圖轉換成表間關系圖、建庫和建表、使用工具插入測試數據); 
    3、編碼; 
    4、測試:測試報告、缺陷報告; 
    *單元測試:對軟件中的最小可測試單元進行檢查和驗證,在Java中是對類中的方法進行測試,可以使用JUnit工具來實施; 
    *集成測試:集成測試也叫組裝測試或聯合測試。在單元測試的基礎上,將所有模塊按照設計要求組裝成為子系統進行測試; 
    *系統測試:將已經確認的軟件、硬件、外設、網絡等元素結合在一起,進行信息系統的各種組裝測試和確認測試,系統測試是針對整個產品系統進行的測試,目的是驗證系統是否滿足了需求規格的定義,找出與需求規格不符或與之矛盾的地方,從而提出更加完善的方案; 
    *驗收測試:在軟件產品完成了單元測試、集成測試和系統測試之后,產品發布之前所進行的軟件測試活動。它是技術測試的最后一個階段,也稱為交付測試。驗收測試的目的是確保軟件准備就緒,並且可以讓最終用戶將其用於執行軟件的既定功能和任務; 
    5、交付和維護:用戶手冊、操作手冊;

三、項目管理

  1. 版本控制:CVS/SVN/Git

  2. 自動構建:Ant/Maven/Ivy/Gradle

  3. 持續集成:Hudson/Jenkins

四、系統架構

  1. 負載均衡服務器:F5、A10;

  2. 應用服務器: HTTP服務器:Apache、NginX(HTTP、反向代理、郵件代理服務器); 
    Servlet容器:Tomcat、Resin

  3. EJB容器:WildFly(JBoss Application Server)、GlassFish、Weblogic、Websphere;

  4. 數據庫服務器:MySQL、Eclipse、Oracle;

  5. 想要了解更多架構知識可以加群:650385180,里面會分享一些資深架構師錄制的視頻錄像:有Spring,MyBatis,Netty源碼分析,高並發、高性能、分布式、微服務架構的原理,JVM性能優化這些成為架構師必備的知識體系。還能領取免費的學習資源;

五、第三方工具(插件)應用

  1. 圖表工具:基於jQuery的圖表插件(如jQchart、Flot、Charted等)、Chart.js、Highcharts等。

  2. 報表工具:Pentaho Reporting、iReport、DynamicReports等。

  3. 文檔處理:POI、iText等。

  4. 工作流引擎:jBPM、OpenWFE、Snaker、SWAMP等。

  5. 作業調度:Quartz、JobServer、Oddjob等。

  6. 緩存服務:EhCache、memcached、SwarmCache等。

  7. 消息隊列:Open-MQ、ZeroMQ、ActiveMQ等。

  8. 安全框架:Shiro、PicketBox等。

  9. 搜索引擎:IndexTank、Lucene、ElasticSearch等。

  10. Ajax框架:jQuery、ExtJS、DWR等。

  11. UI插件:EasyUI、MiniUI等。

  12. 富文本框:UEditor、CKEditor等。

六、面試提問

  1. 項目是為哪個公司開發的?項目的投入是多少?

  2. 有多少人參與了項目開發?整個團隊中,測試人員、開發人員、項目經理比例是多少?

  3. 項目開發了多長時間?項目總的代碼量有多少?你的代碼量有多少?

  4. 項目采用了怎樣的開發模型或開發流程?項目的架構是怎樣的?項目的技術選型是怎樣的?

  5. 你在項目中擔了怎樣的職責?是否經常開會或加班?項目完成后有哪些收獲或是經驗教訓?

  6. 項目中最困難的部分是什么?如何解決團隊開發時遇到的各種沖突?

七、面試時可以反問面試官的問題

  1. 我注意到你們使用了X技術,請問你們是如何解決Y問題的?

  2. 為什么你們的產品使用了X技術而不是Y技術?據我所知,X技術雖然有A、B、C等好處,但也存在D和E問題,而Y技術可以解決D和E問題。

  3. 我對您說的X技術不是太熟悉,但我感覺它是一個不錯的解決方案,您能多講講它的工作原理嗎?

  4. 你們團隊是如何進行項目規划的?一周會有幾次例會?每周的代碼量大概是多少?

  5. 就X問題我能想到的解決方案目前就只有Y了,請問您會怎么解決這個問題?

八、S.A.R.法則

S.A.R法則是指先描述問題的場景,然后解釋你采取的行動,最后陳述結果。

九、面談原則

  1. 聲音適中、口齒清楚、面帶微笑、個人形象精神,講禮貌。

  2. 主動跟面試官聊他感興趣的話題,讓面試官滿意。

  3. 主動的大膽的跟面試官聊自己熟悉有經驗的內容:項目、技術點等,做到揚長避短。

  4. 一定要表達自己非常想得到這個崗位,自己很願意學習不懂的技術。

  5. 根據自己的實際水平提出合理的待遇要求。

十、自我評價

  1. 學習能力(搞IT行業的人需要不斷的了解新的技術、工具和方法)

  2. 團隊意識(相比個人英雄主義,IT行業更倡導團隊合作)

  3. 抗壓能力(很多IT企業的工作強度相對來說還是比較大的)


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