解決CocosCreator 在微信小游戲中使用Socket.io 報錯的問題


最近微信小游戲比較火,准備試着做一個Demo來玩一玩,網絡通信這塊就選擇了socket.io,打包成微信工程,編譯出現如下錯誤:

 對於我這種菜逼(就目前的情況,自我感覺是挺菜的)來說,第一個想到的事情就是百度,百度不行,然后就谷歌,發現在cocos中文社區里面有很多人提到了這個問題,但是沒有人回答,谷歌發現有大神重寫了一套能夠在微信小程序中使用的socket.io。emma..這些對於我來說,感覺太麻煩了,百度,谷歌無果,在回過頭來仔細看看這個錯誤。提示io沒有找到,竟然io沒有找到,那我就給他賦一個值。之前在cocosCreator中我把socket.io放在了  "assets/scripts/lib" 目錄下,發現在微信工程中也存在這個目錄。於是在game.js中添加:

這個socket.io的路徑需要更具不同的項目單獨來填寫。

繼續編譯

編譯通過了,網路也連接成功。

如果這篇文章解決了你的問題,麻煩在下方留言。謝謝大家了。

 


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