結構體變量和指針對成員的引用形式


結構體變量和指針對成員的引用形式

結構體變量引用成員用:.

結構體指針引用成員用:->

 

 以下引用:https://blog.csdn.net/shenyuanluo/article/details/51146140

很多時候,在對結構體進行相應的編碼時,時而發現是用點運算符( . ),時而是用箭頭運算符( -> );那么這兩者之間的使用有什么區別么?

相同點:兩者都是二元操作符,而且右邊的操作數都是成員的名稱。

不同點:

    點運算符( . )的左邊操作數是一個結果為結構體的表達式;

              箭頭運算符( -> )的左邊的操作數是一個指向結構體的指針。

例如:

 

typedef struct // 定義一個結構體類型:DATA
{
char key[10]; // 結構體成員:key
char name[20]; // 結構體成員:name
int age; // 結構體成員:age
}DATA;

DATA data; // 聲明一個結構體變量
DATA *pdata; // 聲明一個指向結構體的指針

// 訪問數據操作如下:
data.age = 24; // 結構體變量通過點運算符( . )訪問
pdata->age = 24; // 指向結構體的指針通過箭頭運算符( -> )訪問

 


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