粘包現象以及如何處理粘包


一  粘包現象

首先我們要知道什么是粘包:

我們首先要知道,粘包是對於TCP來說的,UDP是不存在粘包一說的,那么TCP在傳輸數據的過程的特點是什么呢:

1 會將數據量較小,且發送時間間隔較短的的數據一起打包發送,那么這里所講的時間較短是相比較網絡延遲來說的,
比如我們兩次發送間隔為0.00001秒,那么網絡延遲為0.001,這個時候兩次的數據就會打包發送,這是一種優化機制。 2 TCP協議發送數據時,是源源不斷的發送,像水流一樣,因此TCP又叫流式協議。

我們知道服務端在接收消息時是有一個最大限制的=====>conn.recv(1024),1024表示1024個bytes。那么如果我們一次傳輸的數據超過了1024bytes,剩余的數據會存在我們接收端計算機操作系統緩存中,也就是說,接收方並不知道發送方傳輸了多少數據,所以這個時候問題就出現了,發送方引起的粘包是由TCP協議本身造成的,TCP為提高傳輸效率,發送方往往要收集到足夠多的數據后才發送一個TCP段。若連續幾次需要send的數據都很少,通常TCP會根據優化算法把這些數據合成一個TCP段后一次發送出去,這樣接收方就收到了粘包數據。

  1. TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,因此,發送端為了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小的數據,合並成一個大的數據塊,然后進行封包。這樣,接收端,就難於分辨出來了,必須提供科學的拆包機制。 即面向流的通信是無消息保護邊界的。
  2. UDP(user datagram protocol,用戶數據報協議)是無連接的,面向消息的,提供高效率服務。不會使用塊的合並優化算法,, 由於UDP支持的是一對多的模式,所以接收端的skbuff(套接字緩沖區)采用了鏈式結構來記錄每一個到達的UDP包,在每個UDP包中就有了消息頭(消息來源地址,端口等信息),這樣,對於接收端來說,就容易進行區分處理了。 即面向消息的通信是有消息保護邊界的。
  3. tcp是基於數據流的,於是收發的消息不能為空,這就需要在客戶端和服務端都添加空消息的處理機制,防止程序卡住,而udp是基於數據報的,即便是你輸入的是空內容(直接回車),那也不是空消息,udp協議會幫你封裝上消息頭。

須知:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包,為何,且聽我娓娓道來

首先需要掌握一個socket收發消息的原理

二 粘包發生的場景:

第一種:發送端需要等緩沖區滿才發送出去,造成粘包(發送數據時間間隔很短,數據了很小,會合到一起,產生粘包)

from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',8080)

tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)


conn,addr=tcp_socket_server.accept()


data1=conn.recv(10)
data2=conn.recv(10)

print('----->',data1.decode('utf-8'))
print('----->',data2.decode('utf-8'))

conn.close()
服務端
import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(ip_port)


s.send('hello'.encode('utf-8'))
s.send('feng'.encode('utf-8'))
客戶端

第二種:接收方不及時接收緩沖區的包,造成多個包接收(客戶端發送了一段數據,服務端只收了一小部分,服務端下次再收的時候還是從緩沖區拿上次遺留的數據,產生粘包) 

from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',8080)

tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)


conn,addr=tcp_socket_server.accept()


data1=conn.recv(2) #一次沒有收完整
data2=conn.recv(10)#下次收的時候,會先取舊的數據,然后取新的

print('----->',data1.decode('utf-8'))
print('----->',data2.decode('utf-8'))

conn.close()
服務端
import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(ip_port)


s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
客戶端

三 從根源解決粘包:

問題的根源在於,接收端不知道發送端將要傳送的字節流的長度,所以解決粘包的方法就是圍繞,如何讓發送端在發送數據前,把自己將要發送的字節流總大小讓接收端知曉,然后接收端來一個死循環接收完所有數據。

那么這個時候我們需要用到一個模塊struct模塊。struct模塊的作用就是可以把一個類型,如數字,轉成固定長度的bytes。比如:struct.pack('i',1111111111111)

 

重點來了:!!!!!!!!!!!!!!!

我們可以把報頭做成字典,字典里包含將要發送的真實數據的詳細信息,然后json序列化,然后用struck將序列化后的數據長度打包成4個字節(4個自己足夠用了)

發送時:

先發報頭長度

再編碼報頭內容然后發送

最后發真實內容

接收時:

先手報頭長度,用struct取出來

根據取出的長度收取報頭內容,然后解碼,反序列化

從反序列化的結果中取出待取數據的詳細信息,然后去取真實的數據內容

首先我們來看struct模塊的具體用法:

import json,struct
#假設通過客戶端上傳1T:1073741824000的文件a.txt

#為避免粘包,必須自定制報頭
header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T數據,文件路徑和md5值

#為了該報頭能傳送,需要序列化並且轉為bytes
head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化並轉成bytes,用於傳輸

#為了讓客戶端知道報頭的長度,用struck將報頭長度這個數字轉成固定長度:4個字節
head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #這4個字節里只包含了一個數字,該數字是報頭的長度

#客戶端開始發送
conn.send(head_len_bytes) #先發報頭的長度,4個bytes
conn.send(head_bytes) #再發報頭的字節格式
conn.sendall(文件內容) #然后發真實內容的字節格式

#服務端開始接收
head_len_bytes=s.recv(4) #先收報頭4個bytes,得到報頭長度的字節格式
x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取報頭的長度

head_bytes=s.recv(x) #按照報頭長度x,收取報頭的bytes格式
header=json.loads(json.dumps(header)) #提取報頭

#最后根據報頭的內容提取真實的數據,比如
real_data_len=s.recv(header['file_size'])
s.recv(real_data_len)

具體實例代碼:

import socket,struct,json
import subprocess
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加

phone.bind(('127.0.0.1',8080))

phone.listen(5)

while True:
    conn,addr=phone.accept()
    while True:
        cmd=conn.recv(1024)
        if not cmd:break
        print('cmd: %s' %cmd)

        res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                             shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE)
        err=res.stderr.read()
        print(err)
        if err:
            back_msg=err
        else:
            back_msg=res.stdout.read()

        headers={'data_size':len(back_msg)}
        head_json=json.dumps(headers)
        head_json_bytes=bytes(head_json,encoding='utf-8')

        conn.send(struct.pack('i',len(head_json_bytes))) #先發報頭的長度
        conn.send(head_json_bytes) #再發報頭
        conn.sendall(back_msg) #在發真實的內容

    conn.close()
服務端(定制報頭)
from socket import *
import struct,json

ip_port=('127.0.0.1',8080)
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(ip_port)

while True:
    cmd=input('>>: ')
    if not cmd:continue
    client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8'))

    head=client.recv(4)
    head_json_len=struct.unpack('i',head)[0]
    head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8'))
    data_len=head_json['data_size']

    recv_size=0
    recv_data=b''
    while recv_size < data_len:
        recv_data+=client.recv(1024)
        recv_size+=len(recv_data)

    print(recv_data.decode('utf-8'))
    #print(recv_data.decode('gbk')) #windows默認gbk編碼
客戶端

 


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