原文:粘包現象以及如何處理粘包

一 粘包現象 首先我們要知道什么是粘包: 我們首先要知道,粘包是對於TCP來說的,UDP是不存在粘包一說的,那么TCP在傳輸數據的過程的特點是什么呢: 我們知道服務端在接收消息時是有一個最大限制的 gt conn.recv , 表示 個bytes。那么如果我們一次傳輸的數據超過了 bytes,剩余的數據會存在我們接收端計算機操作系統緩存中,也就是說,接收方並不知道發送方傳輸了多少數據,所以這個時候 ...

2018-04-20 15:30 1 1696 推薦指數:

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網絡編程-之------現象

一、什么是 須知:只有TCP有現象,UDP永遠不會 不一定會發生 如果發生了:1.可能是在客戶端已經了       2.客戶端沒有,可能是在服務端了 首先需要掌握一個socket收發消息的原理 應用程序所看到的數據是一個整體,或說是一個流(stream),一條 ...

Wed Aug 23 04:02:00 CST 2017 2 6992
~~網絡編程(五):現象~~

進擊のpython ***** 網絡編程——現象 前面我們提到了套接字的使用方法,以及相關bug的排除 還記得我們提到過一個1024嗎? 我們現在要針對這個來研究一下一個陷阱 在研究這個陷阱之前我要先教你幾條語句 這是windows的命令啊 ipfonfig 查看本地網 ...

Sat Aug 03 08:00:00 CST 2019 0 662
TCP處理

TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket, 因此,發送端為了將多個發往接收端的,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小 ...

Tue Jul 26 00:21:00 CST 2016 0 3477
現象與解決方案

簡單遠程執行命令程序開發 是時候用戶socket干點正事呀,我們來寫一個遠程執行命令的程序,寫一個socket client端在windows端發送指令,一個socket server在Linux端 ...

Thu Sep 20 18:48:00 CST 2018 0 1135
python 解決現象(struct模塊)

一. struct模塊    該模塊可以把一個類型,轉換為固定長度的bytes   還可以將想要讓服務端/客戶端知道的信息做成字典,將字典的長度和字典打包發送 :   ...

Sat Aug 18 02:05:00 CST 2018 0 731

現象的原因是多方面的,它既可能由發送方造成,也可能由接收方造成。 發送方引起的是由TCP協議 ...

Sat Feb 23 20:53:00 CST 2019 0 5001
 
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