編寫LUA腳本
該腳本功能:先檢查redis中某個key的值是否與期望的值V1一致,如果一致則將其修改為新的值V2並返回true,否則返回false。其實就是CAS。
local current = redis.call('GET', KEYS[1]) if current == ARGV[1] then redis.call('SET', KEYS[1], ARGV[2]) return true end return false
注意,lua腳本中的變量都要是local 的,不可以是全局變量。否則會報錯。詳見 http://doc.redisfans.com/script/eval.html#id6
使用DefaultRedisScript加載lua腳本
@Bean public DefaultRedisScript<Boolean> redisScript() { DefaultRedisScript<Boolean> redisScript = new DefaultRedisScript<>(); redisScript.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("lua/checkandset.lua"))); redisScript.setResultType(Boolean.class); return redisScript; }
測試
@Autowired DefaultRedisScript<Boolean> redisScript; /** * 測試redis lua * * @return */ @RequestMapping(value = "testredislua", method = {RequestMethod.GET}) @ResponseBody public Object testredislua() { String key = "testredislua"; redisTemplate.delete(key); redisTemplate.opsForValue().set(key, "hahaha"); String s = redisTemplate.opsForValue().get(key); log.info(s); redisTemplate.execute(redisScript, Collections.singletonList(key), "hahaha", "3333"); s = redisTemplate.opsForValue().get(key); log.info(s); return null; }