Python迷宮游戲(基礎版)


 

 

#  畫地圖
map_data = [
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
[1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1],
[1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1],
[1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
]
# 定義人所在的位置(初始化)
x = 2
y = 1
endx = 7
endy = 9
# 用字符串重新給地圖賦值
def print_map():
for nums in map_data:
for num in nums:
if num == 1:
print(" #",end=" ")
elif(num == 0):
print(" ",end=" ")
else:
print(" $",end=" ")
print("")

# 所用到的核心知識

# print("交換前的地圖")
# print_map()
# map_data[2][1], map_data[2+1][1] = map_data[2+1][1], map_data[2][1]
# print("交換后的地圖")
# print_map()

# 先畫地圖
print_map()
while True:
# 指令的輸入
order = input("請輸入指令(a: 左,s: 下, d: 右, w: 上):")
# 對用戶輸入的指令進行判斷
# 當用戶輸入a時執行向左走進行交換(列變行不變 列下標減1)
if order == "a":
y = y-1
# 碰到牆,游戲結束
if map_data[x][y] == 1:
print("游戲結束")
break
else:
map_data[x][y],map_data[x][y+1] = map_data[x][y+1], map_data[x][y] # 進行交換操作
print_map()

# 當用戶輸入s時執行向下走進行交換(列不變行變 行下標加1)
elif order == "s":
x = x + 1
if map_data[x][y] == 1:
print("游戲結束")
break
else:
map_data[x][y], map_data[x-1][y] = map_data[x-1][y], map_data[x][y] # 進行交換操作
print_map()

# 當用戶輸入d時執行向右走進行交換(列變行不變 列下標加1)
elif order == "d":
y = y + 1
if map_data[x][y] == 1:
print("游戲結束")
break
else:
map_data[x][y], map_data[x][y - 1] = map_data[x][y - 1], map_data[x][y] # 進行交換操作
print_map()
if map_data[x][y] == map_data[endx][endy]:
print("恭喜你過關了")
break

# 當用戶輸入w時執行向上走進行交換(列不變行變 行下標減1)
elif order == "w":
x = x - 1
if map_data[x][y] == 1:
print("游戲結束")
break
else:
map_data[x][y], map_data[x + 1][y] = map_data[x + 1][y], map_data[x][y] # 進行交換操作
print_map()

# 當用戶輸入非規則內的指令時的錯誤提示,並重新輸入
else:
print("您輸入指令有誤,請重新按指令規則輸入!")
continue
#
截圖:

 




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