參考:
什么是跨域?
跨域,指的是瀏覽器不能執行其他網站的腳本。它是由瀏覽器的同源策略造成的,是瀏覽器施加的安全限制。
所謂同源是指,域名,協議,端口均相同:
http://www.123.com/index.html 調用 http://www.123.com/server.php (非跨域)
http://www.123.com/index.html 調用 http://www.456.com/server.php (主域名不同:123/456,跨域)
http://abc.123.com/index.html 調用 http://def.123.com/server.php (子域名不同:abc/def,跨域)
http://www.123.com:8080/index.html 調用 http://www.123.com:8081/server.php (端口不同:8080/8081,跨域)
http://www.123.com/index.html 調用 https://www.123.com/server.php (協議不同:http/https,跨域)
請注意:localhost和127.0.0.1雖然都指向本機,但也屬於跨域。
瀏覽器執行javascript腳本時,會檢查這個腳本屬於哪個頁面,如果不是同源頁面,就不會被執行。
怎么解決跨域問題?
1、JSONP:
2、代理:
例如www.123.com/index.html需要調用www.456.com/server.php,可以寫一個接口www.123.com/server.php,由這個接口在后端去調用www.456.com/server.php並拿到返回值,然后再返回給index.html,這就是一個代理的模式。相當於繞過了瀏覽器端,自然就不存在跨域問題。
3、PHP端修改header(XHR2方式)
在php接口腳本中加入以下兩句即可:
header('Access-Control-Allow-Origin:*');//允許所有來源訪問
header('Access-Control-Allow-Method:POST,GET');//允許訪問的方式
Egret制造跨域
1. 在本地新鍵兩個項目,分別是testA和testB。
2.啟動兩個項目
testA地址如下:http://192.168.0.101:5720/index.html
testB地址如下:http://192.168.0.101:5683/index.html
由於兩個項目的端口不同,所以也算是跨域。testA在webgl模式下訪問testB的圖片,將會引起跨域。
webgl模式
testA中引用testB下一張圖片
/** * 創建場景界面 * Create scene interface */ protected startCreateScene(): void { let img:eui.Image = new eui.Image(); img.source = "http://192.168.0.101:5683/resource/assets/bg.jpg"; this.addChild(img); }
如下圖會引起跨域問題
論壇某人說
試了下不行
so 解決方案還是看最開始那幾條吧。還是需要服務端設置啊。