前端的很多事件在PC端和瀏覽器端可公用,但有些事件卻只在移動端產生,如觸摸相關的事件
本文整理了移動端常見的一些事件,包括原生支持的click、touch、tap、swipe事件,也有定義型的gesture手勢事件(目前只是一個概念,使用的時候需封裝模擬)
使用到的是移動端的Chrome瀏覽器,本文只對該瀏覽器進行調試,其他瀏覽器暫未考慮到
一、事件定義及分類
1. click事件
單擊事件,類似於PC端的click,但在移動端中,連續click的觸發有200ms ~ 300ms的延遲
2. touch類事件
觸摸事件,有touchstart touchmove touchend touchcancel 四種之分
touchstart:手指觸摸到屏幕會觸發
touchmove:當手指在屏幕上移動時,會觸發
touchend:當手指離開屏幕時,會觸發
touchcancel:可由系統進行的觸發,比如手指觸摸屏幕的時候,突然alert了一下,或者系統中其他打斷了touch的行為,則可以觸發該事件
3. tap類事件
觸碰事件,我目前還不知道它和touch的區別,一般用於代替click事件,有tap longTap singleTap doubleTap四種之分
tap: 手指碰一下屏幕會觸發
longTap: 手指長按屏幕會觸發
singleTap: 手指碰一下屏幕會觸發
doubleTap: 手指雙擊屏幕會觸發
4. swipe類事件
滑動事件,有swipe swipeLeft swipeRight swipeUp swipeDown 五種之分
swipe:手指在屏幕上滑動時會觸發
swipeLeft:手指在屏幕上向左滑動時會觸發
swipeRight:手指在屏幕上向右滑動時會觸發
swipeUp:手指在屏幕上向上滑動時會觸發
swipeDown:手指在屏幕上向下滑動時會觸發
二、事件的觸發
頁面結構:
1 <style type="text/css"> 2 #test { 3 overflow: hidden; 4 margin: 50px auto; 5 width: 300px; 6 height: 300px; 7 border: 1px solid #ccc; 8 } 9 .one, 10 .two { 11 float: left; 12 margin: 10px; 13 width: 100px; 14 height: 100px; 15 text-align: center; 16 line-height: 100px; 17 font-size: 32px; 18 } 19 .one { 20 background-color: #ccc; 21 } 22 .two { 23 background-color: #999; 24 } 25 </style> 26 27 28 <div id="test"> 29 <div class="one">one</div> 30 <div class="two">two</div> 31 </div>
1. 原生腳本監聽
1) 查看事件的觸發及順序
1 var test = document.getElementById('test'); 2 var one = document.querySelector('.one'); 3 var two = document.querySelector('.two'); 4 5 function addEvent(elem, type, showAll) { 6 type = type.split(' '); 7 8 type.forEach(function(item) { 9 elem.addEventListener(item, function(ev) { 10 console.log(showAll ? ev : ev.type); 11 }); 12 }); 13 } 14 15 addEvent(one, 'tap click touchstart touchmove touchend touchcancel swipe swipeLeft swipeRight swipeUp swipeDown longTap singleTap doubleTap', false);
點一下,如圖為相關事件觸發的順序,可以看到click事件在touchend之后
快速點兩下,如圖為相關事件觸發的順序,可以看到click事件因為延遲的原因只觸發了一次
長按,如圖為相關事件觸發的順序
向右滑動一下,如圖為相關事件觸發的順序
長按的時候無意間觸發了瀏覽器自身的復制文本功能,此時觸發了touchcancel事件
2) 查看觸發的事件對象
簡單地修改,將事件監聽中第三個參數置為true,輸出完整的事件對象
addEvent(one, 'tap click touchstart touchmove touchend touchcancel swipe swipeLeft swipeRight swipeUp swipeDown longTap singleTap doubleTap', true);
這里重點關注這三個屬性changedTouches、targetTouches、touches,第三方插件封裝模擬其他事件時,常常用到這幾個屬性
changedTouches:保存了所有引發事件的手指信息
targetTouches:保存了當前所觸碰屏幕的手指信息
touches:保存了當前所有觸碰屏幕的手指信息
2. 第三方插件監聽
1) 使用jquery
為了查看三個屬性的區別,簡單地只監聽一個事件
<script src="jquery.js"></script>
$('.one, .two, #test').on('touchstart', function(ev) { ev.stopPropagation(); console.log(ev); });
按下圖順序分五次觸碰屏幕,發現event對象里沒有那三個屬性
2) 改用zepto.js正常
<script src="zepto.js"></script>
看第五次的touch
看第二次的touch
看第四次的touch
由此可知:
touches記錄的是屏幕上全部的觸摸對象的信息
targetTouches記錄的是當前DOM節點上全部的觸摸對象的信息
changedTouches記錄着觸發該次事件的信息,一般長度為1
相應的數組對象內部為一系列坐標屬性,可用來模擬其他事件如gesture手勢事件等
三、自定義手勢事件gesture
手勢事件只是概念型,目前還沒有瀏覽器原生支持,按照概念可分為gesturestart gesturechange gestureend 三種事件
gesturestart:當有兩根或多根手指放到屏幕上的時候觸發
gesturechange:當有兩根或多根手指在屏幕上,並且有手指移動的時候觸發
gestureend:當倒數第二根手指提起的時候觸發,結束gesture
按照定義,當分別將兩根手指放到屏幕上的時候,會有如下順序的事件觸發:
1、第一根手指放下,觸發touchstart
2、第二根手指放下,觸發gesturestart
3、觸發第二根手指的touchstart
4、立即觸發gesturechange
5、手指移動,持續觸發gesturechange
6、第二根手指提起,觸發gestureend,以后將不會再觸發gesturechange
7、觸發第二根手指的touchend
8、觸發touchstart(多根手指在屏幕上,提起一根,會刷新一次全局 touch,重新觸發第一根手指的touchstart)
9、提起第一根手指,觸發touchend
還有其他事件有待發覺...