前端的很多事件在PC端和瀏覽器端可公用,但有些事件卻只在移動端產生,如觸摸相關的事件 本文整理了移動端常見的一些事件,包括原生支持的click、touch、tap、swipe事件,也有定義型的gesture手勢事件(目前只是一個概念,使用的時候需封裝模擬) 使用到的是移動端的Chrome瀏覽器 ...
前端的很多事件在PC端和瀏覽器端可公用,但有些事件卻只在移動端產生,如觸摸相關的事件 本文整理了移動端常見的一些事件,包括原生支持的click touch tap swipe事件,也有定義型的gesture手勢事件 目前只是一個概念,使用的時候需封裝模擬 使用到的是移動端的Chrome瀏覽器,本文只對該瀏覽器進行調試,其他瀏覽器暫未考慮到 一 事件定義及分類 . click事件 單擊事件,類似於P ...
2018-03-26 09:40 0 1163 推薦指數:
前端的很多事件在PC端和瀏覽器端可公用,但有些事件卻只在移動端產生,如觸摸相關的事件 本文整理了移動端常見的一些事件,包括原生支持的click、touch、tap、swipe事件,也有定義型的gesture手勢事件(目前只是一個概念,使用的時候需封裝模擬) 使用到的是移動端的Chrome瀏覽器 ...
移動端時代已經到來,作為前端開發的我們沒有理由也不應該坐井觀天,而是勇敢地跳出心里的那口井,去擁抱蔚藍的天空。該來的總會來,我們要做的就是接受未知的挑戰。正如你所看到的,這是一篇關於移動端觸摸事件的文章,也就是我們平時在手機中用得最多的動作:touch。現在讓我們開始 touch touch ...
的兼容性, 所以想到HTML5中的drag事件, 發現移動端 android & IOS 並不支 ...
一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...
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一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...