Unity UI代碼自動生成


最近在做新項目跟同事討論UI制作方案, 這里就說下根據節點來生成UI代碼,  這個工具可以根據預設生成一個分布類。目前組件還不是很完善, 自己使用需要修改部分代碼

組件功能如下:

    1. 自動設置引用

    2. 生成Find代碼, 注冊  函數

    3. Atl+3 快速命令節點為#開頭

 

如圖

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生成代碼:

public partial class CanvasObject
{
    public Image Image;
    public Button OK2;
    public Image OK3;

    public event System.Action<Button> OnOK2;


    partial void InitCustom(object data);
    public bool Init(object data)
    {
        OK2.onClick.AddListener(delegate { OnClickOK2(OK2); });

        InitCustom(data);
        return true;
    }


    public void OnClickOK2(Button go)
    {
        if (null != OnOK2)
        {
            OnOK2(go);
        }
    }
}

 

界面:

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代碼地址: https://gitee.com/PFSchool/UFrame

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