概述
詳細
原文地址:
Android 藍牙開發(一)藍牙通信 CSDN
一、准備工作
開發環境:
jdk1.8
Eclipse Luna Service Release 1 (4.4.1)
運行環境:
華為榮耀6(Android4.4)、華為p9(Android7.0)
實現功能:
-
Android 藍牙開發 (開關藍牙、搜索設備、藍牙配對、連接、通信、斷開連接等)。
二、代碼結構
代碼包里面,有兩個部分,一個是源碼,一個是V7支持包。
三、程序實現-藍牙通信
1 藍牙基本操作
隨着可穿戴設備的流行,研究藍牙是必不可少的一門技術了。
總結了下藍牙開發使用的一些東西分享一下。
藍牙權限
首先需要AndroidManifest.xml文件中添加操作藍牙的權限。
<uses-permissionandroid:name="Android.permission.BLUETOOTH" /> //允許程序連接到已配對的藍牙設備。 <uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> //允許程序發現和配對藍牙設備。
BluetoothAdapter
操作藍牙主要用到的類 BluetoothAdapter類,使用時導包
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
源碼具體位置frameworks/base/core/Java/android/bluetooth/BluetoothAdapter.java
BluetoothAdapter 代表本地設備的藍牙適配器。該BluetoothAdapter可以執行基本的藍牙任務,例如啟
動設備發現,查詢配對的設備列表,使用已知的MAC地址實例化一個BluetoothDevice類,並創建一個
BluetoothServerSocket監聽來自其他設備的連接請求。
獲取藍牙適配器
BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
開啟藍牙
if(!mBluetoothAdapter.isEnabled()){ //彈出對話框提示用戶是后打開 Intent enabler = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enabler, REQUEST_ENABLE); //不做提示,直接打開,不建議用下面的方法,有的手機會有問題。 // mBluetoothAdapter.enable(); }
獲取本地藍牙信息
//獲取本機藍牙名稱 String name = mBluetoothAdapter.getName(); //獲取本機藍牙地址 String address = mBluetoothAdapter.getAddress(); Log.d(TAG,"bluetooth name ="+name+" address ="+address); //獲取已配對藍牙設備 Set<BluetoothDevice> devices = mBluetoothAdapter.getBondedDevices(); Log.d(TAG, "bonded device size ="+devices.size()); for(BluetoothDevice bonddevice:devices){ Log.d(TAG, "bonded device name ="+bonddevice.getName()+" address"+bonddevice.getAddress()); }
搜索設備
mBluetoothAdapter.startDiscovery();
停止搜索
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
搜索藍牙設備,該過程是異步的,通過下面注冊廣播接受者,可以監聽是否搜到設備。
IntentFilter filter = new IntentFilter(); //發現設備 filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_FOUND); //設備連接狀態改變 filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_BOND_STATE_CHANGED); //藍牙設備狀態改變 filter.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED); registerReceiver(mBluetoothReceiver, filter);
監聽掃描結果
通過廣播接收者查看掃描到的藍牙設備,每掃描到一個設備,系統都會發送此廣播(BluetoothDevice.ACTION_FOUNDE)。其中參數intent可以獲取藍牙設備BluetoothDevice。
該demo中是連接指定名稱的藍牙設備,BLUETOOTH_NAME為"Galaxy Nexus",如果掃描不到,記得改這個藍牙名稱。
private BroadcastReceiver mBluetoothReceiver = new BroadcastReceiver(){ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); Log.d(TAG,"mBluetoothReceiver action ="+action); if(BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)){//每掃描到一個設備,系統都會發送此廣播。 //獲取藍牙設備 BluetoothDevice scanDevice = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); if(scanDevice == null || scanDevice.getName() == null) return; Log.d(TAG, "name="+scanDevice.getName()+"address="+scanDevice.getAddress()); //藍牙設備名稱 String name = scanDevice.getName(); if(name != null && name.equals(BLUETOOTH_NAME)){ mBluetoothAdapter.cancelDiscovery(); //取消掃描 mProgressDialog.setTitle(getResources().getString(R.string.progress_connecting)); //連接到設備。 mBlthChatUtil.connect(scanDevice); } }else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)){ } } };
設置藍牙可見性
有時候掃描不到某設備,這是因為該設備對外不可見或者距離遠,需要設備該藍牙可見,這樣該才能被搜索到。
可見時間默認值為120s,最多可設置300。
if (mBluetoothAdapter.isEnabled()) { if (mBluetoothAdapter.getScanMode() != BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) { Intent discoverableIntent = new Intent( BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE); discoverableIntent.putExtra( BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 120); startActivity(discoverableIntent); } }
2 服務端
android 藍牙之間可以通過SDP協議建立連接進行通信,通信方式類似於平常使用socket。
首先創建BluetoothServerSocket ,BluetoothAdapter中提供了兩種創建BluetoothServerSocket 方式,如下圖所示為創建安全的RFCOMM Bluetooth socket,該連接是安全的需要進行配對。而通過listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord創建的RFCOMM Bluetooth socket是不安全的,連接時不需要進行配對。
其中的uuid需要服務器端和客戶端進行統一。
private class AcceptThread extends Thread { // 本地服務器套接字 private final BluetoothServerSocket mServerSocket; public AcceptThread() { BluetoothServerSocket tmp = null; // 創建一個新的偵聽服務器套接字 try { tmp = mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord( SERVICE_NAME, SERVICE_UUID); //tmp = mAdapter.listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord(SERVICE_NAME, SERVICE_UUID); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "listen() failed", e); } mServerSocket = tmp; } public void run() { BluetoothSocket socket = null; // 循環,直到連接成功 while (mState != STATE_CONNECTED) { try { // 這是一個阻塞調用 返回成功的連接 // mServerSocket.close()在另一個線程中調用,可以中止該阻塞 socket = mServerSocket.accept(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "accept() failed", e); break; } // 如果連接被接受 if (socket != null) { synchronized (BluetoothChatUtil.this) { switch (mState) { case STATE_LISTEN: case STATE_CONNECTING: // 正常情況。啟動ConnectedThread。 connected(socket, socket.getRemoteDevice()); break; case STATE_NONE: case STATE_CONNECTED: // 沒有准備或已連接。新連接終止。 try { socket.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Could not close unwanted socket", e); } break; } } } } if (D) Log.i(TAG, "END mAcceptThread"); } public void cancel() { if (D) Log.d(TAG, "cancel " + this); try { mServerSocket.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "close() of server failed", e); } } }
mServerSocket通過accept()等待客戶端的連接(阻塞),直到連接成功或失敗。
3 客戶端
客戶端主要用來創建RFCOMM socket,並連接服務端。
先掃描周圍的藍牙設備,如果掃描到指定設備則進行連接。mBlthChatUtil.connect(scanDevice)連接到設備,
連接過程主要在ConnectThread線程中進行,先創建socket,方式有兩種,
如下代碼中是安全的(createRfcommSocketToServiceRecord)。另一種不安全連接對應的函數是createInsecureRfcommSocketToServiceRecord。
private class ConnectThread extends Thread { private BluetoothSocket mmSocket; private final BluetoothDevice mmDevice; public ConnectThread(BluetoothDevice device) { mmDevice = device; BluetoothSocket tmp = null; // 得到一個bluetoothsocket try { mmSocket = device.createRfcommSocketToServiceRecord (SERVICE_UUID); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "create() failed", e); mmSocket = null; } } public void run() { Log.i(TAG, "BEGIN mConnectThread"); try { // socket 連接,該調用會阻塞,直到連接成功或失敗 mmSocket.connect(); } catch (IOException e) { connectionFailed(); try {//關閉這個socket mmSocket.close(); } catch (IOException e2) { e2.printStackTrace(); } return; } // 啟動連接線程 connected(mmSocket, mmDevice); } public void cancel() { try { mmSocket.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "close() of connect socket failed", e); } } }
接着客戶端socket主動連接服務端。連接過程中會自動進行配對,需要雙方同意才可以連接成功。
4 數據傳輸
客戶端與服務端連接成功后都會調用connected(mmSocket, mmDevice),創建一個ConnectedThread線程()。
該線程主要用來接收和發送數據。客戶端和服務端處理方式一樣。該線程通過socket獲得輸入輸出流。
private InputStream mmInStream = socket.getInputStream();
private OutputStream mmOutStream =socket.getOutputStream();
發送數據
public void write(byte[] buffer) { try { mmOutStream.write(buffer); // 分享發送的信息到Activity mHandler.obtainMessage(MESSAGE_WRITE, -1, -1, buffer) .sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Exception during write", e); } }
接收數據
線程循環進行接收數據。
public void run() { // 監聽輸入流 while (true) { try { byte[] buffer = new byte[1024]; // 讀取輸入流 int bytes = mmInStream.read(buffer); // 發送獲得的字節的ui activity Message msg = mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putByteArray(READ_MSG, buffer); msg.setData(bundle); mHandler.sendMessage(msg); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "disconnected", e); connectionLost(); break; } } }
四、運行效果
1、運行,右鍵項目:Run as -》Android Application (備注:Eclipse需要配置Android開發環境)
2、運行效果如下:
客戶端
服務端