如何把Python腳本導出為exe程序


一.pyinstaller簡介

Python是一個腳本語言,被解釋器解釋執行。它的發布方式:

  • .py文件:對於開源項目或者源碼沒那么重要的,直接提供源碼,需要使用者自行安裝Python並且安裝依賴的各種庫。(Python官方的各種安裝包就是這樣做的)

  • .pyc文件:有些公司或個人因為機密或者各種原因,不願意源碼被運行者看到,可以使用pyc文件發布,pyc文件是Python解釋器可以識別的二進制碼,故發布后也是跨平台的,需要使用者安裝相應版本的Python和依賴庫。

  • 可執行文件:對於非碼農用戶或者一些小白用戶,你讓他裝個Python同時還要折騰一堆依賴庫,那簡直是個災難。對於此類用戶,最簡單的方式就是提供一個可執行文件,只需要把用法告訴Ta即可。比較麻煩的是需要針對不同平台需要打包不同的可執行文件(Windows,Linux,Mac,...)。

本文主要就是介紹最后一種方式,.py和.pyc都比較簡單,Python本身就可以搞定。將Python腳本打包成可執行文件有多種方式,本文重點介紹PyInstaller,

 

PyInstaller的原理簡介

PyInstaller其實就是把python解析器和你自己的腳本打包成一個可執行的文件,和編譯成真正的機器碼完全是兩回事,所以千萬不要指望成打包成一個可執行文件會提高運行效率,相反可能會降低運行效率,好處就是在運行者的機器上不用安裝python和你的腳本依賴的庫。在Linux操作系統下,它主要用的binutil工具包里面的lddobjdump命令。

PyInstaller輸入你指定的的腳本,首先分析腳本所依賴的其他腳本,然后去查找,復制,把所有相關的腳本收集起來,包括Python解析器,然后把這些文件放在一個目錄下,或者打包進一個可執行文件里面。

可以直接發布輸出的整個文件夾里面的文件,或者生成的可執行文件。你只需要告訴用戶,你的應用App是自我包含的,不需要安裝其他包,或某個版本的Python,就可以直接運行了。

需要注意的是,PyInstaller打包的執行文件,只能在和打包機器系統同樣的環境下。也就是說,不具備可移植性,若需要在不同系統上運行,就必須針對該平台進行打包。

 

pyinstaller將Python腳本打包成可執行程序,使在沒有Python環境的機器上運行

最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。
可運行在Windows,Mac和Linux操作系統下。
但它不是跨編譯的,也就是說在Windows下用PyInstaller生成的exe只能運行在Windows下,在Linux下生成的只能運行在Linux下。

二.pyinstaller在windows下的安裝

使用命令pip install pyinstaller即可
在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。當用pip安裝pyinstaller時未找到PyWin32,會自動安裝pypiwin32

 
 
 
 

出現Successfully installed pyinstaller-3.1.1 pypiwin32-219即表示安裝成功

三.打包

打包的app里並不包含任何源碼,但將腳本的.pyc文件打包了。

基本語法:
pyinstaller options myscript.py
常用的可選參數如下:
--onefile 將結果打包成一個可執行文件
--onedir 將所有結果打包到一個文件夾中,該文件夾包括一個可執行文件和可執行文件執行時需要的依賴文件(默認)
--paths=DIR 設置導入路徑
--distpath=DIR 設置將打包的結果文件放置的路徑
--specpath=DIR 設置將spec文件放置的路徑
--windowed 使用windows子系統執行,不會打開命令行(只對windows有效)
--nowindowed 使用控制台子系統執行(默認)(只對windows有效)
--icon=<FILE.ICO> 將file.ico添加為可執行文件的資源(只對windows有效)

如pyinstaller --paths="D:\Queena" guess_exe.py

示例: pyinstaller -F wxy_tool.py --distpath=wxy-mtt

四.小實例(windows下)

寫好游戲文件guess_exe.py,代碼如下:

__author__ = 'qa-2' # -*- coding:utf-8 -*- # 搖3次骰子,當總數total,3<=total<=10時為小,11<=total<=18為大 import random import time def enter_stake(current_money): '''輸入小於結余的賭資及翻倍率,未考慮輸入type錯誤的情況''' stake = int(input('How much you wanna bet?(such as 1000):')) rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻幾倍?(such as 2):")) small_compare = current_money < stake * rate while small_compare == True: stake = int(input('You has not so much money ${}!How much you wanna bet?(such as 1000):'.format(stake * rate))) rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻幾倍?(such as 2):")) small_compare = current_money < stake * rate return stake,rate def roll_dice(times = 3): '''搖骰子''' print('<<<<<<<<<< Roll The Dice! >>>>>>>>>>') points_list = [] while times > 0: number = random.randrange(1,7) points_list.append(number) times -= 1 return points_list def roll_result(total): '''判斷是大是小''' is_big = 11 <= total <= 18 is_small = 3 <= total <= 10 if is_small: return 'Small' elif is_big: return 'Big' def settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1): '''結余''' increase = stake * rate if boo: current_money += increase print('The points are ' + str(points_list) + ' .You win!') print('You gained $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' ) else: current_money -= increase print('The points are ' + str(points_list) + ' .You lose!') print('You lost $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' ) return current_money def sleep_second(seconds=1): '''休眠''' time.sleep(seconds) # 開始游戲 def start_game(): '''開始猜大小的游戲''' current_money = 1000 print('You have ${} now.'.format(current_money)) sleep_second() while current_money > 0: print('<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Game Starts! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>') your_choice = input('Big or Small: ') choices = ['Big','Small'] if your_choice in choices: stake,rate = enter_stake(current_money) points_list = roll_dice() total = sum(points_list) actual_result = roll_result(total) boo = your_choice == actual_result current_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate) else: print('Invalid input!') else: sleep_second() print('Game Over!') sleep_second(2) if __name__ == '__main__': start_game() 

之后命令行,切換到guess_exe.py的目錄下,
輸入:

pyinstaller --onefile --nowindowed --icon=" D:\Queena\PyCharmProjects\dist1\computer_three.ico" guess_exe.py 
 
 
 
 

就會在當前文件下形成build文件夾、dist文件夾和.spec文件。
dist里就是guess_exe.exe可執行文件。

 
 

如果有打包錯誤,具體看build里的warn***.txt文檔,里面詳細記載了錯誤的原因。一般都是庫丟失。
spec文件告訴PyInstaller如何去處理腳本。它對腳本名以及大多數pyinstaller的可選參數進行加密。PyInstaller就是通過執行spec文件的內容來build the app。

五. 參加麻瓜編程心得:

我最大的感想是魔力教程的優美,它清晰、簡潔、易懂。
視頻學習過程中深刻體會到了編制者的用心,精美的配圖加上適宜的背景音樂,基礎知識和貼切的小項目,這一系列的配套成就了麻瓜的不凡。
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六. 參考網址:
http://pythonhosted.org/PyInstaller/
http://blog.csdn.net/zc02051126/article/details/8827868


想上手實戰的小白看過來,這里有網易雲課堂上最暢銷的 Python 課程:Python 實戰:四周學會爬蟲系統

 


作者:麻瓜編程
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PyInstaller cannot check for assembly dependencies.

Please install PyWin32 or pywin32-ctypes.

則安裝

pip install pywin32-ctypes


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