筆者在寫作這篇筆記之前做了整整兩天的最大流,然后。。。發現網絡流24題里有很多怎么看都是不可做的題目,於是solution了一把,發現要去切一下費用流這個東東,於是借鑒各種blog和題解,現在勉強搞懂了這個東西,所以作一篇筆記聊以記錄和日后復習。
如果您還沒有學習網絡流的基本概念,請出門左轉百度吧。。(事實是筆者太懶只整理了題目而沒有詳解)。
首先,先明白費用流是什么:
費用流建立在網絡最大流的基礎上,一張圖中最大流有且僅有一個,但是最大流條數往往不止一條,這時候對於我們來說,可能要找出這些最大流中最小(或者最大)的那一條路徑,這就是最小(最大)費用最大流 。
實現的基本思想:給出一張網絡,那么這個網絡的最大流一定是個定值(即使它有多種方法實現這個最大值),我們只要從當前可行流開始增廣的時候,選擇費用最少的一條路徑就可以了。
我們有多種方法實現最小費用的計算:
其一:最原始的E-K算法+spfa。
這個自然沒什么說的(如果您會了最大流卻不知道spfa,那我也只能說您666),將弧的費用看做是路徑長度,即可轉化為求最短路的問題了。只需要所走的最短路滿足兩個條件即可:一個是殘量不為0,一個是最短路的那個條件。建圖的方法依題來建,不過大體建出來和DINIC差不多。
以洛谷P3381的模板題為例:
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<algorithm> 5 #include<cmath> 6 #include<queue> 7 #define ll long long 8 #define inf 50000000 9 #define re register 10 using namespace std; 11 struct po 12 { 13 int from,to,dis,nxt,w; 14 }edge[250001]; 15 int head[250001],cur[1000001],dep[60001],n,m,s,t,u,num=-1,x,y,l,tot,sum,k,fa[10001]; 16 int dis[5001],b[5001],xb[5001],flow[5001]; 17 inline int read() 18 { 19 int x=0,c=1; 20 char ch=' '; 21 while((ch>'9'||ch<'0')&&ch!='-')ch=getchar(); 22 while(ch=='-')c*=-1,ch=getchar(); 23 while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-'0',ch=getchar(); 24 return x*c; 25 } 26 inline void add_edge(int from,int to,int w,int dis) 27 { 28 edge[++num].nxt=head[from]; 29 edge[num].from=from; 30 edge[num].to=to; 31 edge[num].w=w; 32 edge[num].dis=dis; 33 head[from]=num; 34 } 35 inline void add(int from,int to,int w,int dis) 36 { 37 add_edge(from,to,w,dis); 38 add_edge(to,from,0,-dis); 39 } 40 inline bool bfs() 41 { 42 memset(dis,100,sizeof(dis)); 43 memset(b,0,sizeof(b)); 44 queue<int> q; 45 while(!q.empty()) 46 q.pop(); 47 for(re int i=1;i<=n;i++) 48 { 49 fa[i]=-1; 50 } 51 b[s]=1;dis[s]=0;fa[s]=0; 52 flow[s]=inf;q.push(s); 53 while(!q.empty()) 54 { 55 int u=q.front(); 56 q.pop(); 57 b[u]=0; 58 for(re int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].nxt) 59 { 60 int v=edge[i].to; 61 if(edge[i].w>0&&dis[v]>dis[u]+edge[i].dis) 62 { 63 dis[v]=dis[u]+edge[i].dis; 64 fa[v]=u; 65 xb[v]=i; 66 flow[v]=min(flow[u],edge[i].w); 67 if(!b[v]){b[v]=1,q.push(v);} 68 } 69 } 70 } 71 return dis[t]<inf; 72 } 73 inline void max_flow() 74 { 75 while(bfs()) 76 { 77 int k=t; 78 while(k!=s) 79 { 80 edge[xb[k]].w-=flow[t]; 81 edge[xb[k]^1].w+=flow[t]; 82 k=fa[k]; 83 } 84 tot+=flow[t]; 85 sum+=flow[t]*dis[t]; 86 } 87 } 88 int main() 89 { 90 memset(head,-1,sizeof(head)); 91 n=read();m=read();s=read();t=read(); 92 for(re int i=1;i<=m;i++) 93 { 94 x=read();y=read();l=read(); 95 int d=read(); 96 add(x,y,l,d); 97 } 98 max_flow(); 99 cout<<tot<<" "<<sum; 100 }

可以看出,雖然筆者的常數優化比較優秀,然而還是卡着時間跑過最后兩個點。
其二:zkw費用流
這個方法筆者沒有深究,仔細閱讀之后發現要使zkw費用流算法達到最好的效率,那么必須使用KM算法。然而不會KM算法怎么辦,您可以跳過這個部分,直接看第三種實現方式。
原始的EK算法雖然在做題的時候不會出很大的問題——因為現在的費用流的題目數據都不是很大。它的缺點比較明顯:在增廣的時候單路增廣,導致速度減慢。zkw大神於是乎發明了一種可以直接多路增廣的算法,並用KM算法節省了spfa或者迪傑斯特拉的時間,然而悲催的是,筆者自己也對KM算法不是很理解,抱歉無法寫出程序比較一下時空復雜度。不過為了保持博文的完整性,還是放上方法發明者zkw的欽定標程:
#include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; const int maxint=~0U>>1; int n,m,pi1,cost=0; bool v[550]; struct etype { int t,c,u; etype *next,*pair; etype(){} etype(int t_,int c_,int u_,etype* next_): t(t_),c(c_),u(u_),next(next_){} void* operator new(unsigned,void* p){return p;} } *e[550]; int aug(int no,int m) { if(no==n)return cost+=pi1*m,m; v[no]=true; int l=m; for(etype *i=e[no];i;i=i->next) if(i->u && !i->c && !v[i->t]) { int d=aug(i->t,l<i->u?l:i->u); i->u-=d,i->pair->u+=d,l-=d; if(!l)return m; } return m-l; } bool modlabel() { int d=maxint; for(int i=1;i<=n;++i)if(v[i]) for(etype *j=e[i];j;j=j->next) if(j->u && !v[j->t] && j->c<d)d=j->c; if(d==maxint)return false; for(int i=1;i<=n;++i)if(v[i]) for(etype *j=e[i];j;j=j->next) j->c-=d,j->pair->c+=d; pi1 += d; return true; } int main() { freopen("costflow.in","r",stdin); freopen("costflow.out","w",stdout); scanf("%d %d",&n,&m); etype *Pe=new etype[m+m]; while(m--) { int s,t,c,u; scanf("%d%d%d%d",&s,&t,&u,&c); e[s]=new(Pe++)etype(t, c,u,e[s]); e[t]=new(Pe++)etype(s,-c,0,e[t]); e[s]->pair=e[t]; e[t]->pair=e[s]; } do do memset(v,0,sizeof(v)); while(aug(1,maxint)); while(modlabel()); printf("%d\n",cost); return 0; }
有興趣深究的朋友可以從博文最后訪問zkw大神的博客。
其三:原始對偶算法
講這個算法之前先說一下zkw費用流的一些不適用性,zkw大神原話:在某一些圖上, 算法速度非常快, 另一些圖上卻比純 SPFA 增廣的算法慢. 不少同學經過實測總結的結果是稠密圖上比較快, 稀疏圖上比較慢。其實也不完全是因為這樣。我們比較一下原始的EK和zkw算法,可以發現原始EK主要慢在spfa一遍一遍的隊列操作和重復訪問節點,以及只能進行單路增廣的限制。而zkw算法只是一個對邊的掃描操作,並且重標號后可以多路增廣。然而缺點也顯而易見,如果這個圖是出題者別有用心制造的,那么流量不大, 費用不小, 增廣路還較長,每次添加一條邊,然后嘗試增廣,湊不成最短路,再添重標號,繼續嘗試。造成了大量的時間浪費。
那么有沒有一種方式結合了這兩種算法的優點呢?有的,我們可以用一種和dinic很相似的思路(至少筆者是這么認為)。
費用流的算法大致分為兩種, 一種是經典的解法, 如消圈, 增廣路, 原始對偶等等, 特點是步步為營, 維持可行性或者最優性其中之一, 再不斷對另一方面作出改進. 另一種就比較現代一些, 典型的例子是松弛算法和網絡單純形, 由於放松了對求解過程中解的限制條件, 使得其速度遠遠超過經典解法, 同時也增加了編程難度和理解障礙. 下面要說的原始對偶算法, 速度自然不可能比松弛和網絡單純形快, 但應該是經典解法中的佼佼者了。 ——zkw
我們在spfa的時候使用SLF優化來維護距離編號,然后利用多路增廣,達到一個比較好的效果。下面放上筆者弱弱的代碼:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> #include<queue> #define ll long long #define inf 50000000 #define re register using namespace std; struct po { int from,to,dis,nxt,w; }edge[250001]; int head[250001],cur[1000001],dep[60001],n,m,s,t,u,num=-1,x,y,l,tot,sum,k,fa[10001]; int dis[5001],b[5001],xb[5001],flow[5001]; inline int read() { int x=0,c=1; char ch=' '; while((ch>'9'||ch<'0')&&ch!='-')ch=getchar(); while(ch=='-')c*=-1,ch=getchar(); while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-'0',ch=getchar(); return x*c; } inline void add_edge(int from,int to,int w,int dis) { edge[++num].nxt=head[from]; edge[num].to=to; edge[num].w=w; edge[num].dis=dis; head[from]=num; } inline void add(int from,int to,int w,int dis) { add_edge(from,to,w,dis); add_edge(to,from,0,-dis); } inline bool spfa() { memset(b,0,sizeof(b)); for(re int i=0;i<=n;i++) dis[i]=inf; dis[t]=0;b[t]=1; deque<int> q; q.push_back(t); while(!q.empty()) { int u=q.front(); b[u]=0; q.pop_front(); for(re int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].nxt) { int v=edge[i].to; if(edge[i^1].w>0&&dis[v]>dis[u]-edge[i].dis) { dis[v]=dis[u]-edge[i].dis; if(!b[v]) { b[v]=1; if(!q.empty()&&dis[v]<dis[q.front()]) q.push_front(v); else q.push_back(v); } } } } return dis[s]<inf; } inline int dfs(int u,int low) { if(u==t) { b[t]=1; return low; } int diss=0; b[u]=1; for(re int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].nxt) { int v=edge[i].to; if(!b[v]&&edge[i].w!=0&&dis[u]-edge[i].dis==dis[v]) { int check=dfs(v,min(edge[i].w,low)); if(check>0) { tot+=check*edge[i].dis; edge[i].w-=check; edge[i^1].w+=check; low-=check; diss+=check; if(low==0) break; } } } return diss; } inline int max_flow() { int ans=0; while(spfa()) { b[t]=1; while(b[t]) { memset(b,0,sizeof(b)); ans+=dfs(s,inf); } } return ans; } int main() { memset(head,-1,sizeof(head)); n=read();m=read();s=read();t=read(); for(re int i=1;i<=m;i++) { x=read();y=read();l=read();int d=read(); add(x,y,l,d); } cout<<max_flow()<<" "; cout<<tot; }

直接快了50%,可以看出多路增廣的優勢還是顯然的。
然而如果並沒有看明白,可以訪問以下這位大神的博客:一種更高效的費用流。
部分內容或有重復沖突請神犇們諒解,可能是想到一起去了。
