Vue 推薦在絕大多數情況下使用 template
來創建你的 HTML
。然而在一些場景中,你真的需要 JavaScript 的完全編程的能力,這就是 render
函數,它比 template
更接近編譯器。
<h1> <a name="hello-world" href="#hello-world"> Hello world! </a> </h1>
在 HTML 層,我們決定這樣定義組件接口:
<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>
當我們開始寫一個通過 level
prop 動態生成 heading 標簽的組件,你可能很快想到這樣實現:
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template"> <h1 v-if="level === 1"> <slot></slot> </h1> <h2 v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </h2> <h3 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h3> <h4 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h4> <h5 v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </h5> <h6 v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </h6> </script>
Vue.component('anchored-heading', { template: '#anchored-heading-template', props: { level: { type: Number, required: true } } })
在這種場景中使用 template 並不是最好的選擇:首先代碼冗長,為了在不同級別的標題中插入錨點元素,我們需要重復地使用 <slot></slot>
。
雖然模板在大多數組件中都非常好用,但是在這里它就不是很簡潔的了。那么,我們來嘗試使用 render
函數重寫上面的例子:
Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { return createElement( 'h' + this.level, // tag name 標簽名稱 this.$slots.default // 子組件中的陣列 ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } })
簡單清晰很多!簡單來說,這樣代碼精簡很多,但是需要非常熟悉 Vue 的實例屬性。在這個例子中,你需要知道當你不使用 slot
屬性向組件中傳遞內容時,比如 anchored-heading
中的 Hello world!
,這些子元素被存儲在組件實例中的 $slots.default
中。
節點、樹以及虛擬 DOM
在深入渲染函數之前,了解一些瀏覽器的工作原理是很重要的。以下面這段 HTML 為例:
<div> <h1>My title</h1> Some text content <!-- TODO: Add tagline --> </div>
當瀏覽器讀到這些代碼時,它會建立一個“DOM 節點”樹來保持追蹤,如同你會畫一張家譜樹來追蹤家庭成員的發展一樣。
HTML 的 DOM 節點樹如下圖所示:
每個元素都是一個節點。每片文字也是一個節點。甚至注釋也都是節點。一個節點就是頁面的一個部分。就像家譜樹一樣,每個節點都可以有孩子節點 (也就是說每個部分可以包含其它的一些部分)。
高效的更新所有這些節點會是比較困難的,不過所幸你不必再手動完成這個工作了。你只需要告訴 Vue 你希望頁面上的 HTML 是什么,這可以是在一個模板里:
<h1>{{ blogTitle }}</h1>
或者一個渲染函數里:
render: function (createElement) { return createElement('h1', this.blogTitle) }
在這兩種情況下,Vue 都會自動保持頁面的更新,即便 blogTitle
發生了改變。
Vue 通過建立一個虛擬 DOM 對真實 DOM 發生的變化保持追蹤。請近距離看一下這行代碼:
return createElement('h1', this.blogTitle)
createElement
到底會返回什么呢?其實不是一個實際的 DOM
元素。它更准確的名字可能是 createNodeDescription
,因為它所包含的信息會告訴 Vue
頁面上需要渲染什么樣的節點,及其子節點。我們把這樣的節點描述為“虛擬節點 (Virtual Node)”
,也常簡寫它為“VNode”
。“虛擬 DOM”是我們對由 Vue 組件樹建立起來的整個 VNode 樹的稱呼。
createElement 參數
接下來你需要熟悉的是如何在 createElement
函數中生成模板。這里是 createElement
接受的參數:
// @returns {VNode} createElement( // {String | Object | Function} // 一個 HTML 標簽字符串,組件選項對象,或者一個返回值 // 類型為 String/Object 的函數,必要參數 'div', // {Object} // 一個包含模板相關屬性的數據對象 // 這樣,您可以在 template 中使用這些屬性。可選參數。 { // (詳情見下一節) }, // {String | Array} // 子節點 (VNodes),由 `createElement()` 構建而成, // 或使用字符串來生成“文本節點”。可選參數。 [ '先寫一些文字', createElement('h1', '一則頭條'), createElement(MyComponent, { props: { someProp: 'foobar' } }) ] )
深入 data 對象
有一件事要注意:正如在模板語法中,v-bind:class
和 v-bind:style
,會被特別對待一樣,在 VNode
數據對象中,下列屬性名是級別最高的字段。該對象也允許你綁定普通的 HTML 特性,就像 DOM 屬性一樣,比如 innerHTML
(這會取代 v-html
指令)。
{ // 和`v-bind:class`一樣的 API 'class': { foo: true, bar: false }, // 和`v-bind:style`一樣的 API style: { color: 'red', fontSize: '14px' }, // 正常的 HTML 特性 attrs: { id: 'foo' }, // 組件 props props: { myProp: 'bar' }, // DOM 屬性 domProps: { innerHTML: 'baz' }, // 事件監聽器基於 `on` // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修飾器 // 需要手動匹配 keyCode。 on: { click: this.clickHandler }, // 僅對於組件,用於監聽原生事件,而不是組件內部使用 // `vm.$emit` 觸發的事件。 nativeOn: { click: this.nativeClickHandler }, // 自定義指令。注意,你無法對 `binding` 中的 `oldValue` // 賦值,因為 Vue 已經自動為你進行了同步。 directives: [ { name: 'my-custom-directive', value: '2', expression: '1 + 1', arg: 'foo', modifiers: { bar: true } } ], // Scoped slots in the form of // { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: props => createElement('span', props.text) }, // 如果組件是其他組件的子組件,需為插槽指定名稱 slot: 'name-of-slot', // 其他特殊頂層屬性 key: 'myKey', ref: 'myRef' }
完整示例
有了這些知識,我們現在可以完成我們最開始想實現的組件:
var getChildrenTextContent = function (children) { return children.map(function (node) { return node.children ? getChildrenTextContent(node.children) : node.text }).join('') } Vue.component('anchored-heading', { render: function (createElement) { // create kebabCase id var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default) .toLowerCase() .replace(/\W+/g, '-') .replace(/(^\-|\-$)/g, '') return createElement( 'h' + this.level, [ createElement('a', { attrs: { name: headingId, href: '#' + headingId } }, this.$slots.default) ] ) }, props: { level: { type: Number, required: true } } })
約束
VNodes 必須唯一
組件樹中的所有 VNodes 必須是唯一的。這意味着,下面的 render function 是無效的:
render: function (createElement) { var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi') return createElement('div', [ // 錯誤-重復的 VNodes myParagraphVNode, myParagraphVNode ]) }
如果你真的需要重復很多次的元素/組件,你可以使用工廠函數來實現。例如,下面這個例子 render 函數完美有效地渲染了 20 個重復的段落:
render: function (createElement) { return createElement('div', Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () { return createElement('p', 'hi') }) ) }
使用 JavaScript 代替模板功能
v-if 和 v-for
由於使用原生的 JavaScript 來實現某些東西很簡單,Vue 的 render 函數沒有提供專用的 API。比如,template 中的 v-if 和 v-for:
<ul v-if="items.length"> <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li> </ul> <p v-else>No items found.</p>
這些都會在 render 函數中被 JavaScript 的 if/else
和 map
重寫:
render: function (createElement) { if (this.items.length) { return createElement('ul', this.items.map(function (item) { return createElement('li', item.name) })) } else { return createElement('p', 'No items found.') } }
v-model
render 函數中沒有與 v-model 相應的 api - 你必須自己來實現相應的邏輯:
render: function (createElement) { var self = this return createElement('input', { domProps: { value: self.value }, on: { input: function (event) { self.value = event.target.value self.$emit('input', event.target.value) } } }) }
這就是深入底層要付出的,盡管麻煩了一些,但相對於 v-model
來說,你可以更靈活地控制。
事件 & 按鍵修飾符
對於 .passive
、.capture
和 .once
事件修飾符, Vue 提供了相應的前綴可以用於 on:
Modifier(s) | Prefix |
---|---|
.passive |
& |
.capture |
! |
.once |
~ |
.capture.once or .once.capture |
~! |
例如:
on: { '!click': this.doThisInCapturingMode, '~keyup': this.doThisOnce, `~!mouseover`: this.doThisOnceInCapturingMode }
對於其他的修飾符,前綴不是很重要,因為你可以在事件處理函數中使用事件方法:
Modifier(s) | Equivalent in Handler |
---|---|
.stop |
event.stopPropagation() |
.prevent |
event.preventDefault() |
.self |
if (event.target !== event.currentTarget) return |
Keys:.enter, .13 |
if (event.keyCode !== 13) return (change 13 to another key code for other key modifiers) |
Modifiers Keys:.ctrl, .alt, .shift, .meta |
if (!event.ctrlKey) return (change ctrlKey to altKey , shiftKey , or metaKey , respectively) |
這里是一個使用所有修飾符的例子:
on: { keyup: function (event) { // 如果觸發事件的元素不是事件綁定的元素 // 則返回 if (event.target !== event.currentTarget) return // 如果按下去的不是 enter 鍵或者 // 沒有同時按下 shift 鍵 // 則返回 if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return // 阻止 事件冒泡 event.stopPropagation() // 阻止該元素默認的 keyup 事件 event.preventDefault() // ... } }
插槽
你可以從 this.$slots
獲取 VNodes
列表中的靜態內容:
render: function (createElement) { // `<div><slot></slot></div>` return createElement('div', this.$slots.default) }
還可以從 this.$scopedSlots
中獲得能用作函數的作用域插槽,這個函數返回 VNodes:
render: function (createElement) { // `<div><slot :text="msg"></slot></div>` return createElement('div', [ this.$scopedSlots.default({ text: this.msg }) ]) }
如果要用渲染函數向子組件中傳遞作用域插槽,可以利用 VNode 數據中的 scopedSlots
域:
render (createElement) { return createElement('div', [ createElement('child', { // pass `scopedSlots` in the data object // in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: function (props) { return createElement('span', props.text) } } }) ]) }
JSX
如果你寫了很多 render 函數,可能會覺得痛苦:
createElement( 'anchored-heading', { props: { level: 1 } }, [ createElement('span', 'Hello'), ' world!' ] )
特別是模板如此簡單的情況下:
<anchored-heading :level="1"> <span>Hello</span> world! </anchored-heading>
這就是為什么會有一個 Babel 插件,用於在 Vue 中使用 JSX 語法的原因,它可以讓我們回到更接近於模板的語法上。
import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue' new Vue({ el: '#demo', render (h) { return ( <AnchoredHeading level={1}> <span>Hello</span> world! </AnchoredHeading> ) } })
將 h 作為 createElement 的別名是 Vue 生態系統中的一個通用慣例,實際上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 h 失去作用,在應用中會觸發報錯。
函數式組件
之前創建的錨點標題組件是比較簡單,沒有管理或者監聽任何傳遞給他的狀態,也沒有生命周期方法。它只是一個接收參數的函數。
在這個例子中,我們標記組件為 functional,這意味它是無狀態 (沒有 data),無實例 (沒有 this 上下文)。
一個 函數式組件 就像這樣:
Vue.component('my-component', { functional: true, // 為了彌補缺少的實例 // 提供第二個參數作為上下文 render: function (createElement, context) { // ... }, // Props 可選 props: { // ... } })
注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一個函數式組件想要接受 props,則 props 選項是必須的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有組件上的屬性都會被自動解析為 props。
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了單文件組件,那么基於模板的函數式組件可以這樣聲明:
<template functional> </template>
組件需要的一切都是通過上下文傳遞,包括:
- props:提供 props 的對象
- children: VNode 子節點的數組
- slots: slots 對象
- data:傳遞給組件的 data 對象
- parent:對父組件的引用
- listeners: (2.3.0+) 一個包含了組件上所注冊的 v-on 偵聽器的對象。這只是一個指向 data.on 的別名。
- injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 選項,則該對象包含了應當被注入的屬性。
在添加 functional: true
之后,錨點標題組件的 render
函數之間簡單更新增加 context
參數,this.$slots.default
更新為 context.children
,之后this.level
更新為 context.props.level
。
因為函數式組件只是一個函數,所以渲染開銷也低很多。然而,對持久化實例的缺乏也意味着函數式組件不會出現在 Vue devtools 的組件樹里。
在作為包裝組件時它們也同樣非常有用,比如,當你需要做這些時:
- 程序化地在多個組件中選擇一個
- 在將 children, props, data 傳遞給子組件之前操作它們。
下面是一個依賴傳入 props 的值的 smart-list 組件例子,它能代表更多具體的組件:
var EmptyList = { /* ... */ } var TableList = { /* ... */ } var OrderedList = { /* ... */ } var UnorderedList = { /* ... */ } Vue.component('smart-list', { functional: true, render: function (createElement, context) { function appropriateListComponent () { var items = context.props.items if (items.length === 0) return EmptyList if (typeof items[0] === 'object') return TableList if (context.props.isOrdered) return OrderedList return UnorderedList } return createElement( appropriateListComponent(), context.data, context.children ) }, props: { items: { type: Array, required: true }, isOrdered: Boolean } })
slots() 和 children 對比
你可能想知道為什么同時需要 slots()
和 children
。slots().default
不是和 children
類似的嗎?在一些場景中,是這樣,但是如果是函數式組件和下面這樣的 children 呢?
<my-functional-component> <p slot="foo"> first </p> <p>second</p> </my-functional-component>
對於這個組件,children
會給你兩個段落標簽,而 slots().default
只會傳遞第二個匿名段落標簽,slots().foo
會傳遞第一個具名段落標簽。同時擁有 children
和 slots()
,因此你可以選擇讓組件通過 slot()
系統分發或者簡單的通過 children
接收,讓其他組件去處理。