Android 播放HLS,RTSP的原生類庫 MediaPlayer


之前做過一些關於android播放器的開發工作,當時懵懂無知,只知道一個ffmpeg,然后就費勁巴拉的用ndk把ffmpeg編譯了,然后又自己封裝了個庫調用,那個過程可以看看這篇文章,然后我這里也有一個編譯好的,可以拿來用。

好了,歷史就說到這里,下面開始說一些今天的正題了,MediaPlayer類。

MediaPlayer 是什么

MediapPlayer的簡要說明

  • MediaPlayer 是android默認提供的一套用於播放視頻音頻的庫。
  • 除了實現了播放、停止的功能外,MediaPlayer還能夠提供pause,seek的功能。
  • MediaPlayer不僅僅能夠播放本地文件,還能夠播放一些網絡流。

不過,對於網絡流的支持還是比較有限的,遠不如ffmpeg的支持好。

MediaPlayer支持的網絡格式

  • RTSP(RTP,SDP)
  • HTTP/HTTPS progressive streaming
  • HTTP/HTTPS live streaming draft protocol:
    • MPEG-2 TS media files only
    • Protocol version 3 (Android 4.0 and above)
    • Protocol version 2 (Android 3.x)
    • Not supported before Android 3.0

Note: HTTPS is not supported before Android 3.1.

支持的編碼器

見官方給出的附錄

MediaPlayer 的基本使用方式

  1. 設置權限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 網絡權限
    
  2. 布局文件

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <android.support.constraint.ConstraintLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.example.hankun.myapplication.MainActivity">
        <SurfaceView
            android:id="@+id/big_screen"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:layout_marginTop="8dp"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_play"
            android:layout_marginLeft="8dp"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@+id/btn_play" />
    </android.support.constraint.ConstraintLayout>
    
    
  3. 代碼部分

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private String stream_url = "http://127.0.0.1:8080/live/livestream.m3u8";
        private SurfaceHolder sh;
        private SurfaceView sfv;
        private MediaPlayer player;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            sfv = (SurfaceView)findViewById(R.id.big_screen);
            player = new MediaPlayer();
            try {
                player.setDataSource(this, Uri.parse(stream_url));
                sh =sfv.getHolder();
                sh.addCallback(new MyCallBack());
                player.prepare();
                player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                    @Override
                    public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                        player.start();
                        player.setLooping(true);
                    }
                });
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        private class MyCallBack implements SurfaceHolder.Callback {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                player.setDisplay(holder);
            }
    
            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
    
            }
    
            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    
            }
        }
    }
    

    代碼說明:

    • MediaPlayer 的基本使用

      播放一個網絡流的基本流程如下:

      String url = "http://........"; // your URL here
      MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
      mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
      mediaPlayer.setDataSource(url);
      mediaPlayer.prepare(); // might take long! (for buffering, etc)
      mediaPlayer.start();
      

      但是這種設置只能夠播放音頻,因為沒有給MediaPlayer綁定view去顯示圖像。

    • 添加視頻播放,主要是滿足MediaPlayer.SetDisplay(SurfaceHolder sh)

      1. 創建一個SurfaceView用於顯示。
      2. 實現SurfaceHolder.Callback,也就是MyCallBack。值得注意的是,在surfaceCreated的回調中調用SetDisplay,保證綁定成功。
      3. MediaPlayer.setOnPreparedListener的作用是用於自動播放,可以改為使用按鈕觸發。

Tips:

  1. 用於生成hls流的工具,可以使用開源工具SRS
  2. 使用android模擬器不能夠顯示視頻,需要使用真機,也是讓人挺不開心呢。

MediaPlayer 與TextureView配合使用

像上文中提到的MediaPlayer的最簡單用法,封裝的十分嚴密,基本上不知道發生了啥。尤其是當我們想要拿到視頻的某一幅畫面的時候,就變得更加困難。因此我們就需要使用TextureView這個控件了。廢話不多說,直接貼代碼

  1. 布局文件
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <android.support.constraint.ConstraintLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.example.hankun.myapplication.MainActivity">
    
        <TextureView
            android:id="@+id/text_screen"
            android:layout_width="380dp"
            android:layout_height="204dp"
            android:layout_weight="1"
            tools:layout_editor_absoluteY="0dp"
            tools:layout_editor_absoluteX="0dp" />
        <Button
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="50dp"
            tools:layout_editor_absoluteX="0dp"
            android:id="@+id/button"
            android:layout_marginTop="8dp"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/text_screen" />
        <ImageView
            android:id="@+id/image_screen"
            android:layout_width="380dp"
            android:layout_height="250dp"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            android:layout_marginTop="8dp"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button"
            android:layout_marginRight="0dp" />
    </android.support.constraint.ConstraintLayout>
    
    • 我們設定了一個TextureView用來顯示和抓取圖像
    • 添加一個按鈕,每次點擊按鈕就抓圖
    • 設立了一個ImageView,用於顯示抓到的圖片
  2. 代碼部分
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private MediaPlayer player;
        private TextureView ttv;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            player = new MediaPlayer();
            player.setVolume(0, 0);
    
            ttv = (TextureView) findViewById(R.id.text_screen);
            ttv.setVisibility(0);
            ttv.setSurfaceTextureListener(new TextureListen());
            try {
                String stream_url = "http://192.168.199.245:8080/live/livestream.m3u8";
                player.setDataSource(this, Uri.parse(stream_url));
                player.prepare();
                player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                    @Override
                    public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                        player.start();
                        player.setLooping(true);
                    }
                });
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            Button btn_image = (Button)findViewById(R.id.button);
            btn_image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image_screen);
                    img.setImageBitmap(ttv.getBitmap());
                }
            });
    
        }
        private class TextureListen implements TextureView.SurfaceTextureListener {
    
            @Override
            public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {
                try {
                    player.setSurface(new Surface(surfaceTexture));
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();;
                }
            }
    
            @Override
            public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {
    
            }
    
            @Override
            public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
                return false;
            }
    
            @Override
            public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
            }
        }
    }
    

在使用TextureView的時候,不再調用MediaPlayer 的setDisplay函數,而是調用了setSurface函數。因為SurfaceTexture那里涉及到了很多OpenGL ES的東西,還沒來得及看,就先略過不說了。

Tips: 在不能夠理OpenGL ES的時候,我們還想獲取到一個視頻中的畫面,那么不妨使用這種形式:將TextureView置於最底層並使用控件遮住。然后開啟獨立線程去刷新(就是代碼中按鈕的操作),這樣就能獲取到Bitmap,然后進行操作。雖然會浪費一些性能,但是最起碼可用。

MediaPlayer 的高階使用方式

我還沒研究,待續吧

參考

api 官方文檔

官方使用說明


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