之前做過一些關於android播放器的開發工作,當時懵懂無知,只知道一個ffmpeg,然后就費勁巴拉的用ndk把ffmpeg編譯了,然后又自己封裝了個庫調用,那個過程可以看看這篇文章,然后我這里也有一個編譯好的庫,可以拿來用。
好了,歷史就說到這里,下面開始說一些今天的正題了,MediaPlayer類。
MediaPlayer 是什么
MediapPlayer的簡要說明
- MediaPlayer 是android默認提供的一套用於播放視頻音頻的庫。
- 除了實現了播放、停止的功能外,MediaPlayer還能夠提供pause,seek的功能。
- MediaPlayer不僅僅能夠播放本地文件,還能夠播放一些網絡流。
不過,對於網絡流的支持還是比較有限的,遠不如ffmpeg的支持好。
MediaPlayer支持的網絡格式
- RTSP(RTP,SDP)
- HTTP/HTTPS progressive streaming
- HTTP/HTTPS live streaming draft protocol:
- MPEG-2 TS media files only
- Protocol version 3 (Android 4.0 and above)
- Protocol version 2 (Android 3.x)
- Not supported before Android 3.0
Note: HTTPS is not supported before Android 3.1.
支持的編碼器
見官方給出的附錄
MediaPlayer 的基本使用方式
-
設置權限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 網絡權限
-
布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.hankun.myapplication.MainActivity"> <SurfaceView android:id="@+id/big_screen" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:layout_marginTop="8dp" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_play" android:layout_marginLeft="8dp" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@+id/btn_play" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
-
代碼部分
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String stream_url = "http://127.0.0.1:8080/live/livestream.m3u8"; private SurfaceHolder sh; private SurfaceView sfv; private MediaPlayer player; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); sfv = (SurfaceView)findViewById(R.id.big_screen); player = new MediaPlayer(); try { player.setDataSource(this, Uri.parse(stream_url)); sh =sfv.getHolder(); sh.addCallback(new MyCallBack()); player.prepare(); player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { player.start(); player.setLooping(true); } }); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private class MyCallBack implements SurfaceHolder.Callback { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { player.setDisplay(holder); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { } } }
代碼說明:
-
MediaPlayer 的基本使用
播放一個網絡流的基本流程如下:
String url = "http://........"; // your URL here MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); mediaPlayer.setDataSource(url); mediaPlayer.prepare(); // might take long! (for buffering, etc) mediaPlayer.start();
但是這種設置只能夠播放音頻,因為沒有給MediaPlayer綁定view去顯示圖像。
-
添加視頻播放,主要是滿足MediaPlayer.SetDisplay(SurfaceHolder sh)
- 創建一個SurfaceView用於顯示。
- 實現SurfaceHolder.Callback,也就是MyCallBack。值得注意的是,在surfaceCreated的回調中調用SetDisplay,保證綁定成功。
- MediaPlayer.setOnPreparedListener的作用是用於自動播放,可以改為使用按鈕觸發。
-
Tips:
- 用於生成hls流的工具,可以使用開源工具SRS。
- 使用android模擬器不能夠顯示視頻,需要使用真機,也是讓人挺不開心呢。
MediaPlayer 與TextureView配合使用
像上文中提到的MediaPlayer的最簡單用法,封裝的十分嚴密,基本上不知道發生了啥。尤其是當我們想要拿到視頻的某一幅畫面的時候,就變得更加困難。因此我們就需要使用TextureView這個控件了。廢話不多說,直接貼代碼
- 布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.hankun.myapplication.MainActivity"> <TextureView android:id="@+id/text_screen" android:layout_width="380dp" android:layout_height="204dp" android:layout_weight="1" tools:layout_editor_absoluteY="0dp" tools:layout_editor_absoluteX="0dp" /> <Button android:layout_width="200dp" android:layout_height="50dp" tools:layout_editor_absoluteX="0dp" android:id="@+id/button" android:layout_marginTop="8dp" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/text_screen" /> <ImageView android:id="@+id/image_screen" android:layout_width="380dp" android:layout_height="250dp" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" android:layout_marginTop="8dp" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button" android:layout_marginRight="0dp" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
- 我們設定了一個TextureView用來顯示和抓取圖像
- 添加一個按鈕,每次點擊按鈕就抓圖
- 設立了一個ImageView,用於顯示抓到的圖片
- 代碼部分
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer player; private TextureView ttv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); player = new MediaPlayer(); player.setVolume(0, 0); ttv = (TextureView) findViewById(R.id.text_screen); ttv.setVisibility(0); ttv.setSurfaceTextureListener(new TextureListen()); try { String stream_url = "http://192.168.199.245:8080/live/livestream.m3u8"; player.setDataSource(this, Uri.parse(stream_url)); player.prepare(); player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { player.start(); player.setLooping(true); } }); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Button btn_image = (Button)findViewById(R.id.button); btn_image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image_screen); img.setImageBitmap(ttv.getBitmap()); } }); } private class TextureListen implements TextureView.SurfaceTextureListener { @Override public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) { try { player.setSurface(new Surface(surfaceTexture)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace();; } } @Override public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) { } @Override public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) { return false; } @Override public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) { } } }
在使用TextureView的時候,不再調用MediaPlayer 的
setDisplay
函數,而是調用了setSurface
函數。因為SurfaceTexture那里涉及到了很多OpenGL ES的東西,還沒來得及看,就先略過不說了。
Tips: 在不能夠理OpenGL ES的時候,我們還想獲取到一個視頻中的畫面,那么不妨使用這種形式:將TextureView置於最底層並使用控件遮住。然后開啟獨立線程去刷新(就是代碼中按鈕的操作),這樣就能獲取到Bitmap,然后進行操作。雖然會浪費一些性能,但是最起碼可用。
MediaPlayer 的高階使用方式
我還沒研究,待續吧