[轉]【分治法】線性時間選擇


    線性時間選擇問題:給定線性序集中n個元素和一個整數k,1≤k≤n,要求找出這n個元素中第k小的元素,(這里給定的線性集是無序的)。

       1、隨機划分線性選擇

       線性時間選擇隨機划分法可以模仿隨機化快速排序算法設計。基本思想是對輸入數組進行遞歸划分,與快速排序不同的是,它只對划分出的子數組之一進行遞歸處理

       程序清單如下:

//2d9-1 隨機划分線性時間選擇  
#include "stdafx.h"  
#include <iostream>   
#include <ctime>  
using namespace std;   
  
int a[] = {5,7,3,4,8,6,9,1,2};  
  
template <class Type>  
void Swap(Type &x,Type &y);  
  
inline int Random(int x, int y);  
  
template <class Type>  
int Partition(Type a[],int p,int r);  
  
template<class Type>  
int RandomizedPartition(Type a[],int p,int r);  
  
template <class Type>  
Type RandomizedSelect(Type a[],int p,int r,int k);  
  
int main()  
{  
    for(int i=0; i<9; i++)  
    {  
        cout<<a[i]<<" ";  
    }  
    cout<<endl;  
    cout<<RandomizedSelect(a,0,8,3)<<endl;  
}  
  
template <class Type>  
void Swap(Type &x,Type &y)  
{  
    Type temp = x;  
    x = y;  
    y = temp;  
}  
  
inline int Random(int x, int y)  
{  
     srand((unsigned)time(0));  
     int ran_num = rand() % (y - x) + x;  
     return ran_num;  
}  
  
template <class Type>  
int Partition(Type a[],int p,int r)  
{  
    int i = p,j = r + 1;  
    Type x = a[p];  
  
    while(true)  
    {  
        while(a[++i]<x && i<r);  
        while(a[--j]>x);  
        if(i>=j)  
        {  
            break;  
        }  
        Swap(a[i],a[j]);  
    }  
    a[p] = a[j];  
    a[j] = x;  
    return j;  
}  
  
template<class Type>  
int RandomizedPartition(Type a[],int p,int r)  
{  
    int i = Random(p,r);  
    Swap(a[i],a[p]);  
    return Partition(a,p,r);  
}  
  
template <class Type>  
Type RandomizedSelect(Type a[],int p,int r,int k)  
{  
    if(p == r)  
    {  
        return a[p];  
    }  
    int i = RandomizedPartition(a,p,r);  
    int j = i - p + 1;  
    if(k <= j)  
    {  
        return RandomizedSelect(a,p,i,k);  
    }  
    else  
    {  
        //由於已知道子數組a[p:i]中的元素均小於要找的第k小元素  
        //因此,要找的a[p:r]中第k小元素是a[i+1:r]中第k-j小元素。  
        return RandomizedSelect(a,i+1,r,k-j);  
    }  
}  

  

       程序解釋:利用隨機函數產生划分基准,將數組a[p:r]划分成兩個子數組a[p:i]和a[i+1:r],使a[p:i]中的每個元素都不大於a[i+1:r]中的每個元素。接着"j=i-p+1"計算a[p:i]中元素個數j.如果k<=j,則a[p:r]中第k小元素在子數組a[p:i]中,如果k>j,則第k小元素在子數組a[i+1:r]中。注意:由於已知道子數組a[p:i]中的元素均小於要找的第k小元素,因此,要找的a[p:r]中第k小元素是a[i+1:r]中第k-j小元素。

      在最壞的情況下,例如:總是找到最小元素時,總是在最大元素處划分,這是時間復雜度為O(n^2)。但平均時間復雜度與n呈線性關系,為O(n)(數學證明過程略過,可參考王雲鵬論文《線性時間選擇算法時間復雜度深入研究》)。

      2、利用中位數線性時間選擇

      中位數:是指將數據按大小順序排列起來,形成一個數列,居於數列中間位置的那個數據。

      算法思路:如果能在線性時間內找到一個划分基准使得按這個基准所划分出的2個子數組的長度都至少為原數組長度的ε倍(0<ε<1),那么就可以在最壞情況下用O(n)時間完成選擇任務。例如,當ε=9/10,算法遞歸調用所產生的子數組的長度至少縮短1/10。所以,在最壞情況下,算法所需的計算時間T(n)滿足遞推式T(n)<=T(9n/10)+O(n)。由此可得T(n)=O(n)。

     實現步驟

      (1)將所有的數n個以每5個划分為一組共組,將不足5個的那組忽略,然后用任意一種排序算法,因為只對5個數進行排序,所以任取一種排序法就可以了。將每組中的元素排好序再分別取每組的中位數,得到個中位數。

      (2)取這個中位數的中位數,如果是偶數,就找它的2個中位數中較大的一個作為划分基准。

      (3)將全部的數划分為兩個部分,小於基准的在左邊,大於等於基准的放右邊。在這種情況下找出的基准x至少比個元素大。因為在每一組中有2個元素小於本組的中位數,有個小於基准,中位數處於,即個中位數中又有個小於基准x。因此至少有個元素小於基准x。同理基准x也至少比個元素小。而當n≥75時≥n/4所以按此基准划分所得的2個子數組的長度都至少縮短1/4。

      

       程序清單如下:

//2d9-2 中位數線性時間選擇  
#include "stdafx.h"  
#include <ctime>  
#include <iostream>   
using namespace std;   
  
template <class Type>  
void Swap(Type &x,Type &y);  
  
inline int Random(int x, int y);  
  
template <class Type>  
void BubbleSort(Type a[],int p,int r);  
  
template <class Type>  
int Partition(Type a[],int p,int r,Type x);  
  
template <class Type>  
Type Select(Type a[],int p,int r,int k);  
  
int main()  
{  
    //初始化數組  
    int a[100];  
  
    //必須放在循環體外面  
    srand((unsigned)time(0));  
  
    for(int i=0; i<100; i++)  
    {  
        a[i] = Random(0,500);  
        cout<<"a["<<i<<"]:"<<a[i]<<" ";  
    }  
    cout<<endl;  
  
    cout<<"第83小元素是"<<Select(a,0,99,83)<<endl;  
  
    //重新排序,對比結果  
    BubbleSort(a,0,99);  
  
    for(int i=0; i<100; i++)  
    {  
        cout<<"a["<<i<<"]:"<<a[i]<<" ";  
    }  
    cout<<endl;  
}  
  
template <class Type>  
void Swap(Type &x,Type &y)  
{  
    Type temp = x;  
    x = y;  
    y = temp;  
}  
  
inline int Random(int x, int y)  
{  
     int ran_num = rand() % (y - x) + x;  
     return ran_num;  
}  
  
//冒泡排序  
template <class Type>  
void BubbleSort(Type a[],int p,int r)  
{  
     //記錄一次遍歷中是否有元素的交換     
     bool exchange;    
     for(int i=p; i<=r-1;i++)    
     {    
        exchange = false ;    
        for(int j=i+1; j<=r; j++)    
        {    
            if(a[j]<a[j-1])    
            {    
                Swap(a[j],a[j-1]);   
                exchange = true;    
            }     
        }     
        //如果這次遍歷沒有元素的交換,那么排序結束     
        if(false == exchange)    
        {  
             break ;    
        }  
     }  
}  
  
template <class Type>  
int Partition(Type a[],int p,int r,Type x)  
{  
    int i = p-1,j = r + 1;  
  
    while(true)  
    {  
        while(a[++i]<x && i<r);  
        while(a[--j]>x);  
        if(i>=j)  
        {  
            break;  
        }  
        Swap(a[i],a[j]);  
    }     
    return j;  
}  
  
  
template <class Type>  
Type Select(Type a[],int p,int r,int k)  
{  
    if(r-p<75)  
    {  
        BubbleSort(a,p,r);  
        return a[p+k-1];  
    }  
    //(r-p-4)/5相當於n-5  
    for(int i=0; i<=(r-p-4)/5; i++)  
    {  
        //將元素每5個分成一組,分別排序,並將該組中位數與a[p+i]交換位置  
        //使所有中位數都排列在數組最左側,以便進一步查找中位數的中位數  
        BubbleSort(a,p+5*i,p+5*i+4);  
        Swap(a[p+5*i+2],a[p+i]);  
    }  
    //找中位數的中位數  
    Type x = Select(a,p,p+(r-p-4)/5,(r-p-4)/10);  
    int i = Partition(a,p,r,x);  
    int j = i-p+1;  
    if(k<=j)  
    {  
        return Select(a,p,i,k);  
    }  
    else  
    {  
        return Select(a,i+1,r,k-j);  
    }  
}  

             運行結果如下:

 

 

 

    


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