python 實現 跳一跳游戲 代碼解析


這個代碼實現的是   手動點擊起點 和 終點  ,程序自動判斷距離、觸屏時間  完成跳躍 

 

原理(摘自項目說明頁面):
1. 將手機點擊到“跳一跳”小程序界面;
2. 用Adb 工具獲取當前手機截圖,並用adb將截圖pull上來:
     adb shell screencap -p /sdcard/1.png
     adb pull /sdcard/1.png .
3. 用matplot顯示截圖;
4. 用鼠標點擊起始點和目標位置,計算像素距離;
5. 根據像素距離,計算按壓時間;
6. 用Adb工具點擊屏幕蓄力一跳:
     adb shell input swipe x y x y time

 

環境准備(window7):
1. 下載 、安裝 python3
2pip安裝   
     cmd窗口中 進入python3根目錄下的script文件夾,
     執行命令  
       

    則Scripts文件夾下會出現一系列和pip有關的文件,其中有pip.exe
    
將pip.exe的路徑也添加到環境變量PATH中
    在cmd下輸入“pip”,如果能識別"pip"指令,則說明pip安裝成功了

3adb驅動安裝
    adb驅動下載地址:https://adb.clockworkmod.com/
    下載完后  將adb 命令 添加到系統環境變量里面
     打開CMD控制台,輸入adb,出現如下界面,即為配置成功。如圖:
     

 

4.下載源碼

到這一步,我們要將源碼下載到本地電腦里。

 

github地址:https://github.com/wangshub/wechat_jump_game


5.安裝依賴包

跳一跳微信輔助的最終運行需要很多的Python模塊,作者已經將這些所需要的模塊都寫在了源碼中的requirements.txt中,
所以我們執行命令 pip install -r requirements.txt,即可將這些必須的模塊下載下來,模塊包括有matplotlib,numpy等。

 

如圖,我們使用CD命令,切換到源碼的下載目錄,
再執行命令pip install -r requirements.txt

 

 
6.設置手機權限

將安卓手機用USB與電腦相連接,在安卓手機上打開開發者模式,並開啟USB調試模式,
每種安卓手機開啟的方法都不一樣,
以小米 Mix2 手機為例,在設置中找到手機版本號,連續點擊5次即可開啟開發者模式
然后進入開發者選項打開   usb調試、usb調試(安全設置)、

如果以上操作沒有任何錯誤,那么在CMD控制台,執行命令 adb devices可顯示當前手機連接的端口號。


7.運行
在以上步驟都沒有任何錯誤的情況下,打開微信,開啟跳一跳小游戲,進入游戲主頁面,
然后再打開CMD控制台,使用CD命令切換目錄,切換到跳一跳輔助的源碼目錄下,執行命令wechat_jump_auto.py。

參數調節請打開源碼目錄下的config文件夾,里面有適配各種屏幕和機型的文件夾,
根據自己的分辨率或機型,點擊進入相應文件夾,打開里面的config.json文件,修改參數即可。建議修改前最好備份一份。

 

import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.animation as animation from PIL import Image import math import time import os 
def pull_screenshot(): 定義 截取手機屏幕 並 發送截圖到電腦 函數 os.system('adb shell screencap -p /sdcard/autojump.png') 發送 截屏命令 到手機 os.system('adb pull /sdcard/autojump.png .') 發送 拉取圖片到電腦 命令 def jump(distance): 定義 跳躍函數 形參為距離 press_time = distance * 1.35 計算按屏幕 時間 press_time = int(press_time) cmd = 'adb shell input swipe 320 410 320 410 ' + str(press_time) 按屏幕命令 print(cmd) os.system(cmd) 發送 按屏幕命令 fig = plt.figure() 創建一個圖像對象(窗口) index = 0 cor = [0, 0] pull_screenshot() 執行截屏函數 img = np.array(Image.open('autojump.png')) Image.open讀取圖片 到名為 img 的圖片數組 update = True click_count = 0 cor = [] def update_data(): 定義更新數據的函數 更新圖片 return np.array(Image.open('autojump.png')) im = plt.imshow(img, animated=True) im = 繪制圖像(數組名、動畫=打開) def updatefig(*args): 定義動畫函數 global update if update: time.sleep(1.5) pull_screenshot() im.set_array(update_data()) update = False return im, def onClick(event): 定義 鼠標點擊 處理函數 global update global ix, iy global click_count global cor # next screenshot ix, iy = event.xdata, event.ydata coords = [] coords.append((ix, iy)) [(x1,y1)|(x2,y2)] print('now = ', coords) cor.append(coords) [[(x1,y1)],[(x2,y2)]] click_count += 1 if click_count > 1: click_count = 0 cor1 = cor.pop() [(x2,y2)] cor2 = cor.pop() [(x1,y1)] distance = (cor1[0][0] - cor2[0][0])**2 + (cor1[0][1] - cor2[0][1])**2
x2 - x1 y2 - y1 distance
= distance ** 0.5 print('distance = ', distance) jump(distance) update = True fig.canvas.mpl_connect('button_press_event', onClick) 鼠標點擊 處理函數 onClick ani = animation.FuncAnimation(fig, updatefig, interval=50, blit=True)
圖像函數 動畫函數 更新頻率50ms 更新所有點 plt.show() 顯示圖像

 

運行結果:

python wechat_jump_py3.py

 

第一行 發送截圖
   2       第一次鼠標點擊  生成坐標
   3       第二次鼠標點擊  生成坐標
   4        計算距離
   5         發送點擊屏幕命令  swipe后面四個參數是    (滑動起點 x   y     滑動終點   x   y      滑動用時
 
第一次點擊

 

 

第二次點擊

 


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