Android RecyclerView利用Glide加載大量圖片into(Target)導致OOM異常


學過android的人應該都知道Glide是一個無比強大的圖片加載庫,它內部已經提供了很好的緩存機制供我們選擇,我們只需一個參數調用即可(DiskCacheStrategy()),而不必像Universal-Image-Loader類一樣自己實現。正是因為它太好用了,導致我們很容易忽略一些重要的細節。Android的bitmap對象是最容易導致OOM的元凶之一,如果我們加載大量的bitmap對象,我們就不得不預防OOM。 
  我的原意是想將圖片加載進RecyclerView里以StaggeredGridLayoutManager模式2列顯示,實現瀑布流效果

mRecyclerView.setLayoutManager(new StaggeredGridLayoutManager(2, StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL));

   但是因為圖片都是網絡中獲取到的,不知道其具體大小,因此一開始采用target來實現,具體如下:

Glide.with(itemView.getContext())
     .load(url)
     .asBitmap()
     .placeholder(R.drawable.error_pic)
     .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
     .into(new SimpleTarget<Bitmap>(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL) {
        @Override
        public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
            //原始圖片寬高
            int imageWidth = resource.getWidth();
            int imageHeight = resource.getHeight();
            //按比例收縮圖片
            float ratio=(float) ((imageWidth*1.0)/(width*1.0));
            int height=(int) (imageHeight*1.0/ratio);
            ViewGroup.LayoutParams params = ivImage.getLayoutParams();
            params.width=width;
            params.height=height;
            ivImage.setImageBitmap(resource);
        }
    });

而在此之前我通過這種方法也確實能夠加載,但加載的都是一些幾十KB的小圖片,也沒有遇到OOM的問題。但是在我現在所做得這個項目中,因為需要加載的圖片的源圖片是MB級別的,所以不能像之前一樣將其加載到bitmap里。 

  后來想起以前沒用Glide之前有種方法可以不需要加載圖片進bitmap也能獲取到圖片的寬高,便想着能否將其結合着使用。以下為在不加載圖片的情況下獲取圖片寬高的方法:

//在不加載圖片情況下獲取圖片大小
public static int[] getImageWidthHeight(String path)
{
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    /**
     * 最關鍵在此,把options.inJustDecodeBounds = true;
     * 這里再decodeFile(),返回的bitmap為空,但此時調用options.outHeight時,已經包含了圖片的高了
     */
    options.inJustDecodeBounds = true;
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options); // 此時返回的bitmap為null
    /**
     *options.outHeight為原始圖片的高
     */
    return new int[]{options.outWidth,options.outHeight};
}

這樣我就獲取到原圖片的寬高了,那么接下來我就不需要再使用target對象來獲取圖片,而是直接重新設置圖片寬高即可,但在此之前還的將圖片等比例縮放:

//獲取屏幕寬度
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
WindowManager manager=getWindowManager();
manager.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
width = outMetrics.widthPixels/2;

//按寬度等比例縮放,不然會OOM
int[] width_height= FileHelper.getImageWidthHeight(NetUrl.dir+"/"+data);
float ratio=(float) ((width_height[0]*1.0)/(width*1.0));
int height=(int) (width_height[1]*1.0/ratio);

最后直接調用glide重新設置大小即可:

 Glide.with(itemView.getContext())
     .load(url)
     .asBitmap()
     .placeholder(R.drawable.error_pic)
     .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT)
     .override(width,height)

 


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