谷歌開發者論壇上,谷歌為我們介紹了一個名叫 Glide 的圖片加載庫,作者是bumptech。
Glide是一種快速、高效的開源媒體管理和Android的包裹mediadecoding圖像加載框架,內存和磁盤緩存和資源集中到一個簡單的和易於使用的界面。
Glide是一個開源的圖片加載和緩存處理的第三方框架。使用Android的Glide和Android的Picasso庫的方式幾乎一模一樣。
Glide源碼:https://github.com/bumptech/glide
案例中包含了以下功能:
- 加載drawable(mipmap)下的圖片
- 加載SD卡圖片
- 網絡加載圖片(可設置加載初始化和加載錯誤時的圖片)
- 自定義圖片大小
- 圓形圖片(自定義弧度大小,自定義圓形圖片)
- 圓形圖片裁剪
- 橢圓形圖片
- 可設置優先級記載
- 圖片縮略為原圖的10分之幾
- 照片復古
- 加載成Drawable類型在顯示
- gif圖片加載
- 圖片填充
先看效果圖:
1:項目本地
//加載本地圖片 int resourceId = R.mipmap.ic_launcher; Glide.with(this).load(resourceId).into(iv1);
2.SD卡
//加載SD卡圖片iv File file = new File(path2); Glide.with(this).load(file).into(iv2); // Glide.with(this).load(path2).into(iv2);
3.網絡加載
//網絡基本圖片加載 Glide.with(this).load("http://img.my.csdn.net/uploads/201407/26/1406383243_5120.jpg").into(iv3);
4.圖片自定義大小和圓形圖片
//圖片自定義顯示大小 //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]).override(88, 88).into(iv41); //使用圓形變換,還可以使用其他的變換 Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(MainActivity.this)) .into(iv41);
5.各種不同的方式實現圓形,橢圓圖片
//定義 GlideCircleTransform.java GlideRoundTransform.java RoundedCornersTransformation.java //常規 //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).asBitmap().transform(new GlideRoundTransform(MainActivity.this)).into(iv4); //圓角弧度自定義大小 // Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).transform(new GlideRoundTransform(MainActivity.this, 10)).into(iv4); //自定義圓形圖片 // Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).transform(new GlideCircleTransform(MainActivity.this)).into(iv4); //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).bitmapTransform(new com.zq.glidedemo.RoundedCornersTransformation(this,10)).into(iv4); //圓形裁剪 //Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]).bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this)).into(iv4); /** * 橢圓形 */ Glide.with(this) .load(Images.imageThumbUrls[2]) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//緩存圖片 .bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL)) .into(iv4);
6.初始化默認圖片和加載失敗時的圖片,圖片加載優先級
//初始化圖片和加載錯誤時的圖片 Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) .priority(Priority.IMMEDIATE)//指定加載的優先級,優先級越高越優先加載 .error(R.mipmap.ic_launcher).centerCrop().into(iv5);
7.縮略圖
//用原圖的1/10作為縮略圖 Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[3]) .thumbnail(0.1f) .into(iv6); //用其它圖片作為縮略圖 /* DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest=Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_launcher); Glide.with(this) .load(Images.imageThumbUrls[1]) .thumbnail(thumbnailRequest) .into(iv6);*/
8.復古照片
//灰度處理(做成老式照片 灰色的) Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[2]).bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this)).into(imgng);
9.Drawable
//加載成Drawable的類型來加載 Glide.with(this) .load(Images.imageThumbUrls[3]) .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) .into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() { @Override public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) { imgn.setImageDrawable(resource); } });
10. .gif加載
Glide.with(this).load("http://ww1.sinaimg.cn/mw600/6345d84ejw1dvxp9dioykg.gif").asGif().into(img8);
11. 圖片填充
/** 使用centerCrop是利用圖片圖填充ImageView設置的大小,如果ImageView的Height是match_parent則圖片就會被拉伸填充 */ Glide.with(this).load(Images.imageThumbUrls[5]).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).centerCrop().into(iv7);
其他屬性:
// thumbnail(float sizeMultiplier). 請求給定系數的縮略圖。如果縮略圖比全尺寸圖先加載完,就顯示縮略圖,否則就不顯示。系數sizeMultiplier必須在(0,1)之間,可以遞歸調用該方法。 // sizeMultiplier(float sizeMultiplier). 在加載資源之前給Target大小設置系數。 // diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).設置緩存策略。DiskCacheStrategy.SOURCE:緩存原始數據,DiskCacheStrategy.RESULT:緩存變換(如縮放、裁剪等)后的資源數據,DiskCacheStrategy.NONE:什么都不緩存,DiskCacheStrategy.ALL:緩存SOURC和RESULT。默認采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,對於download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。 // priority(Priority priority). 指定加載的優先級,優先級越高越優先加載,但不保證所有圖片都按序加載。枚舉Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默認為Priority.NORMAL。 // dontAnimate(). 移除所有的動畫。 // animate(int animationId). 在異步加載資源完成時會執行該動畫。 // animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 在異步加載資源完成時會執行該動畫。 // placeholder(int resourceId). 設置資源加載過程中的占位Drawable。 // placeholder(Drawable drawable). 設置資源加載過程中的占位Drawable。 // fallback(int resourceId). 設置model為空時要顯示的Drawable。如果沒設置fallback,model為空時將顯示error的Drawable,如果error的Drawable也沒設置,就顯示placeholder的Drawable。 // fallback(Drawable drawable).設置model為空時顯示的Drawable。 // error(int resourceId).設置load失敗時顯示的Drawable。 // error(Drawable drawable).設置load失敗時顯示的Drawable。 // // skipMemoryCache(boolean skip). 設置是否跳過內存緩存,但不保證一定不被緩存(比如請求已經在加載資源且沒設置跳過內存緩存,這個資源就會被緩存在內存中)。 // // override(int width, int height). 重新設置Target的寬高值(單位為pixel)。 // into(Y target).設置資源將被加載到的Target。 // into(ImageView view). 設置資源將被加載到的ImageView。取消該ImageView之前所有的加載並釋放資源。 // into(int width, int height). 后台線程加載時要加載資源的寬高值(單位為pixel)。 // preload(int width, int height). 預加載resource到緩存中(單位為pixel)。 // asBitmap(). 無論資源是不是gif動畫,都作為Bitmap對待。如果是gif動畫會停在第一幀。 // asGif().把資源作為GifDrawable對待。如果資源不是gif動畫將會失敗,會回調.error()。
代碼比較多,就不一一貼出來了,直接下載源碼即可。
源碼點擊下載:https://github.com/DickyQie/android-network-image-loading
其他網絡圖片加載方式,請看
Android之網絡圖片框架UniversalImageLoader和結合LruCache緩存圖片