先舉個栗子,全局作用域變量,與 := 符號聲明賦值新變量
package main import "fmt" var a = "GG" func main() { n() m() n() } func n() { fmt.Println(a) } func m() { // 對於 := 定義的變量,新變量a與全局已定義的a變量同名,不在一個作用域 //所以golong定義新的變量a。遮住全局變量a,所以m()打印"66" a := "66" fmt.Println(a) }
局部變量
在函數體內聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數體內,參數和返回值變量也是局部變量。
以下實例中 main() 函數使用了局部變量 a, b, c:
package main import "fmt" func main() { /* 聲明局部變量 */ var a, b, c int /* 初始化參數 */ a = 10 b = 20 c = a + b fmt.Printf ("結果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c) }
全局變量
在函數體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量可以在整個包甚至外部包(被導出后)使用。
全局變量可以在任何函數中使用,以下實例演示了如何使用全局變量:
package main import "fmt" /* 聲明全局變量 */ var g int func main() { /* 聲明局部變量 */ var a, b int /* 初始化參數 */ a = 10 b = 20 //調用全局變量聲明的g g = a + b fmt.Printf("結果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g) }
Go 語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數內的局部變量會被優先考慮。實例如下:
package main import "fmt" /* 聲明全局變量 */ var g int = 20 func main() { /* 聲明局部變量 */ var g int = 10 fmt.Printf ("結果: g = %d\n", g) } //結果是g = 10 ,優先考慮局部變量
形式參數
形式參數會作為函數的局部變量來使用。
package main import "fmt" /* 聲明全局變量 */ var a int = 20; func main() { /* main 函數中聲明局部變量 */ var a int = 10 var b int = 20 var c int = 0 fmt.Printf("main()函數中 a = %d\n", a); c = sum( a, b); fmt.Printf("main()函數中 c = %d\n", c); } /* 函數定義-兩數相加 */ func sum(a, b int) int { fmt.Printf("sum() 函數中 a = %d\n", a); fmt.Printf("sum() 函數中 b = %d\n", b); return a + b; }
初始化局部和全局變量
不同類型的局部和全局變量默認值為:
| 數據類型 | 初始化默認值 |
|---|---|
| int | 0 |
| float32 | 0 |
| pointer | nil |
