背景:
最近項目要做上傳圖片功能,圖片必須是高清的,所以不讓壓縮,上傳圖片是大量的,比如幾百張,這個如果是用afn,將圖片直接for循環加入到formData里會出現一個問題,臨時變量太多,導致內存緊張,最后程序奔潰。之前寫過用自動釋放池解決它,但是還是效果不大。如果上傳的多的話,內存還是受不了。
解決辦法一適用於圖片少量的如40張圖片
我之前寫的在這,可以看看自動釋放池的方法,如果你上傳圖片的數量不多的話,可以用這種方法。也很簡單的。鏈接在這里http://www.jianshu.com/p/9e84fe63d5c0
解決辦法二適用於圖片大量的如1000張圖片
思考,為甚內存會占用那么多呢?就是因為圖片一口氣讀到內存中了。如果咱們上傳三五張圖片,肯定不會出問題。如何把1000張圖片分開傳呢?所以必須要用到多線程的知識。創建個隊列。然后挨個傳。注意不要把文件存到隊列里,只要先存一個文件名,執行的時候再去讀取文件的內容。如果要是將image傳給隊列,內存還是會爆的。所以存個圖片名字。一個字符串肯定沒有image占用的內存大吧。上代碼吧。我的圖片來源於相冊,所以我用的圖片id。
/**
創建隊列然后開始上傳圖片
@param LocalIdArray 獲取相冊的圖片id數組,如果你是本地的就傳遞圖片名字數組,或者是沙盒的文件名字數組
*/
- (void)uploadOperation:(NSArray *)LocalIdArray
{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
self.queue = queue;
//這個就是控制同時上傳幾張圖片的,如果是1的話就是串行隊列了。我是4,是並行隊列。
queue.maxConcurrentOperationCount = 4;
for (int i = 0; i<LocalIdArray.count; i++)
{
//加上自動釋放池,及時的釋放臨時變量,防止內存奔潰
@autoreleasepool {
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"up_%d.jpg",i];
WS(weakSelf)
//創建一個任務
NSBlockOperation *uploadOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[weakSelf uploadTaskWithLocalId:LocalIdArray[i] imageount:LocalIdArray.count imageName:imageName];
}];
//將任務加入到隊列中
[queue addOperation:uploadOperation];
}
}
}
/**
開始上傳單張圖片
@param LocalId 圖片的id
@param count 一共上傳多少張圖片
@param imageName 圖片的名稱
*/
- (void)uploadTaskWithLocalId:(NSString *)LocalId imageount:(NSInteger)count imageName:(NSString *)imageName
{
//通過圖片的id轉化為image,如果是圖片名字或者是沙盒圖片文件名字那更簡單了。
CustomAlbumTool *customAlbumTool = [CustomAlbumTool sharedCustomAlbumTool];
PHFetchResult<PHAsset *> *upAssetArr = [PHAsset fetchAssetsWithLocalIdentifiers:@[LocalId] options:nil];
PHAsset *asset = [upAssetArr firstObject];
UIImage *image = [customAlbumTool getImageWithAsset:asset targetSize:PHImageManagerMaximumSize];
//afn上傳的參數
NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary];
dic[@"xxx"] = [UserDataCenter xxx];
dic[@"xxx"] = self.xxx;
//因為afn上傳是異步執行的所以創建一個信號量。就是為了讓一個任務完全的執行完畢后才執行下一個任務。加信號量就是為了把afn異步轉化為同步。如果不轉化的話。queue.maxConcurrentOperationCount = 1,也沒辦法做到隊列內同步。
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
WS(weakSelf)
[SWAYNetWorking uploadWithUrl:uploadModelUrl parameters:dic constructingBodyWithBlock:^(id<AFMultipartFormData> formData) {
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);
[formData appendPartWithFileData:data name:@"file" fileName:imageName mimeType:@"image/jpeg"];
} withProgress:^(NSProgress *uploadProgress) {
} success:^(id responseObject) {
//圖片成功了讓信號量加1
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
} failure:^(NSError *error) {
//圖片傳失敗了讓信號量加1
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}];
//信號量等待。DISPATCH_TIME_FOREVER 永遠等到吧。
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
}
監聽全部成功刷新ui,可以定義個int型變量,上傳成功一張圖片加1。如果等於總的圖片數量就相當於上傳完成了,那么就刷新UI吧。也可以創建個上傳成功刷新UI的任務。添加依賴。在任務里執行刷新UI。
/**
創建隊列然后開始上傳圖片
@param LocalIdArray 獲取相冊的圖片id數組,如果你是本地的就傳遞圖片名字數組,或者是沙盒的文件名字數組
*/
- (void)uploadOperation:(NSArray *)LocalIdArray
{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
self.queue = queue;
//這個就是控制同時上傳幾張圖片的,如果是1的話就是串行隊列了。我是4,是並行隊列。
queue.maxConcurrentOperationCount = 4;
NSBlockOperation *completionOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ // 回到主線程執行,方便更新 UI 等
}];
}];
for (int i = 0; i<LocalIdArray.count; i++)
{
//加上自動釋放池,及時的釋放臨時變量,防止內存奔潰
@autoreleasepool {
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"up_%d.jpg",i];
WS(weakSelf)
//創建一個任務
NSBlockOperation *uploadOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
[weakSelf uploadTaskWithLocalId:LocalIdArray[i] imageount:LocalIdArray.count imageName:imageName];
}];
//添加依賴。
[completionOperation addDependency:uploadOperation];
//將任務加入到隊列中
[queue addOperation:uploadOperation];
}
}
//將刷新UI的任務加入隊列,當所有的上傳任務結束才會調用completionOperation。
[queue addOperation:completionOperation];
}
如果要是你的業務是不能讓一張圖片傳遞失敗,那么當有一張圖沒有傳成功的話就直接取消所有任務就行了。
[weakSelf.queue cancelAllOperations];
作者:王銀博
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來源:簡書
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