LinkedList是Java List類型的集合類的一種實現,此外,LinkedList還實現了Deque接口。本文基於Java1.8,對於LinkedList的實現原理做一下詳細講解。
(Java1.8源碼:http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/)
一、LinkedList實現原理總結
LinkedList的實現原理總結如下:
①數據存儲是基於雙向鏈表實現的。
②插入數據很快。先是在雙向鏈表中找到要插入節點的位置index,找到之后,再插入一個新節點。 雙向鏈表查找index位置的節點時,有一個加速動作:若index < 雙向鏈表長度的1/2,則從前向后查找; 否則,從后向前查找。
③刪除數據很快。先是在雙向鏈表中找到要插入節點的位置index,找到之后,進行如下操作:node.previous.next = node.next;node.next.previous = node.previous;node = null 。查找節點過程和插入一樣。
④獲取數據很慢,需要從Head節點進行查找。
⑤遍歷數據很慢,每次獲取數據都需要從頭開始。
二、ArrayList的實現原理詳解
(轉自:http://tan4836128.iteye.com/blog/1717809)
1. LinkedList概述:
List 接口的鏈接列表實現。實現所有可選的列表操作,並且允許所有元素(包括 null)。除了實現 List 接口外,LinkedList 類還為在列表的開頭及結尾 get、remove 和 insert 元素提供了統一的命名方法。這些操作允許將鏈接列表用作堆棧、隊列或雙端隊列。
此類實現 Deque 接口,為 add、poll 提供先進先出隊列操作,以及其他堆棧和雙端隊列操作。
所有操作都是按照雙重鏈接列表的需要執行的。在列表中編索引的操作將從開頭或結尾遍歷列表(從靠近指定索引的一端)。
注意,此實現不是同步的。如果多個線程同時訪問一個鏈接列表,而其中至少一個線程從結構上修改了該列表,則它必須 保持外部同步。(結構修改指添加或刪除一個或多個元素的任何操作;僅設置元素的值不是結構修改。)這一般通過對自然封裝該列表的對象進行同步操作來完成。如果不存在這樣的對象,則應該使用 Collections.synchronizedList 方法來“包裝”該列表。最好在創建時完成這一操作,以防止對列表進行意外的不同步訪問,如下所示:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
此類的 iterator 和 listIterator 方法返回的迭代器是快速失敗 的:在迭代器創建之后,如果從結構上對列表進行修改,除非通過迭代器自身的 remove 或 add 方法,其他任何時間任何方式的修改,迭代器都將拋出 ConcurrentModificationException。因此,面對並發的修改,迭代器很快就會完全失敗,而不冒將來不確定的時間任意發生不確定行為的風險。
注意,迭代器的快速失敗行為不能得到保證,一般來說,存在不同步的並發修改時,不可能作出任何硬性保證。快速失敗迭代器盡最大努力拋出 ConcurrentModificationException。因此,編寫依賴於此異常的程序的方式是錯誤的,正確做法是:迭代器的快速失敗行為應該僅用於檢測程序錯誤。
2. LinkedList的實現:
這個成員變量是LinkedList的關鍵,它在鏈表中沒有實際數據意義,是鏈表的標示(通俗一點就是鏈表的第一個無意義的元素),而且被修飾為transient,標示着他不會被序列化。header也可以當做隊列末尾的元素,因為是雙向列表,所以header.next末尾元素后邊的元素就成了隊首元素,header.previous就是隊尾元素了,看一下它的添加方法
- public void addFirst(E paramE) {
- addBefore(paramE, this.header.next);//隊首
- }
- public void addLast(E paramE) {
- addBefore(paramE, this.header);//隊尾
- }
以上兩個方法都利用addBefore方法將元素添加到指定對象之前,
addFirst向隊頭加元素,將元素paramE添加到header.next-隊首元素之前;
addLast向隊尾加元素,將元素paramE添加到header之前;
再看一下addBefore(E e,Entry<E> entry)函數
- /***
- * 要添加的元素:paramE
- * 目標對象:paramEntry
- */
- private Entry<E> addBefore(E paramE, Entry<E> paramEntry)
- {
- //要添加的對象
- Entry localEntry = new Entry(paramE, paramEntry, paramEntry.previous);
- /***
- * localEntry.previous = paramEntry.previous
- * 目標對象的前一元素的后一元素(localEntry.previous.next)設置為要添加的對象
- */
- localEntry.previous.next = localEntry;
- /***
- * localEntry.next = paramEntry
- * 目標對象的前一元素(localEntry.next.previous)設置為要添加的對象
- */
- localEntry.next.previous = localEntry;
- this.size += 1;
- this.modCount += 1;
- return localEntry;
- }
鏈表的基本特性是插入速度快,遍歷速度慢,下面兩個方法可以反映這個特點
- public int indexOf(Object paramObject) {
- int i = 0;
- Entry localEntry;
- /***
- * 遍歷規則:從頭到尾,序列呈升序狀態
- */
- if (paramObject == null)
- for (localEntry = this.header.next; localEntry != this.header; localEntry = localEntry.next) {
- if (localEntry.element == null)
- return i;
- i++;
- }
- else {
- for (localEntry = this.header.next; localEntry != this.header; localEntry = localEntry.next) {
- if (paramObject.equals(localEntry.element))
- return i;
- i++;
- }
- }
- return -1;
- }
- public int lastIndexOf(Object paramObject) {
- int i = this.size;
- Entry localEntry;
- /***
- * 遍歷規則:從尾到頭,序列呈降序狀態
- */
- if (paramObject == null) {
- for (localEntry = this.header.previous; localEntry != this.header; localEntry = localEntry.previous) {
- i--;
- if (localEntry.element == null)
- return i;
- }
- }else {
- for (localEntry = this.header.previous; localEntry != this.header; localEntry = localEntry.previous) {
- i--;
- if (paramObject.equals(localEntry.element))
- return i;
- }
- }
- return -1;
- }
值得注意的是,鏈表插入數據速度快的說法是相對的,在數據量很小的時候,ArrayList的插入速度不僅不比LinkedList慢,而且還快很多(本文不作介紹,讀者可自行測試),只有當數據量達到一定量,這個特性才會體現出來,這需要開發者明確需求場景
LinkedList的方法entry(int index)類似ArrayList的get(int index)
- /***
- * 根據序號獲取Entry對象
- */
- private Entry<E> entry(int paramInt) {
- if ((paramInt < 0) || (paramInt >= this.size)) {
- throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + paramInt + ", Size: " + this.size);
- }
- Entry localEntry = this.header;
- int i;
- /***
- * 二分法:目標序號小於Size的1/2,則從頭到尾
- * 如果大於Size的1/2,則從尾到頭
- */
- if (paramInt < this.size >> 1) {
- for (i = 0; i <= paramInt; i++)
- localEntry = localEntry.next;
- } else {
- for (i = this.size; i > paramInt; i--)
- localEntry = localEntry.previous;
- }
- return localEntry;
- }
LinkedList還提供了降序迭代器,如下
關於降序迭代的具體實現可以看看源碼,很簡單
LinkedList是針對鏈表操作的一個比較全的實現,對於頻繁的數據插入有較高效率,研究其具體實現可更有利於准確的使用它。該類的toArray、clone以及其他一些方法很值得參考。
3. LinkedList.Entry
LinkedList的內部類Entry是實現Deque接口的基本操作單元,其結構如下:
- private static class Entry<E>
- {
- E element;
- Entry<E> next;
- Entry<E> previous;
- /***
- * 構造方法:目標對象paramE將被放置在paramEntry1之前,paramEntry2之后
- */
- Entry(E paramE, Entry<E> paramEntry1, Entry<E> paramEntry2)
- {
- this.element = paramE;
- this.next = paramEntry1;
- this.previous = paramEntry2;
- }
- }
4. 內部迭代器:ListItr
雖然上層父類AbstractList<E>已經實現了迭代器,但LinkedList的直接父類AbstractSequentialList<E>給子類重新定義個一個需要實現的迭代器的抽象方法,代碼如下:
- public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E> {
- /***
- * 返回子類實現的迭代器
- */
- public Iterator<E> iterator() {
- return listIterator();
- }
- public abstract ListIterator<E> listIterator(int paramInt);
- }
此處實現的迭代器內部機制跟AbstractList基本一致,可以看看源碼
此類的迭代器的實現機制可以通過ListItr的remove方法來分析,同時也可分析Java對雙端隊列的處理辦法
- /***
- * 當前指針位置:this.next
- * 當前所操作的對象:this.lastReturned
- */
- public void remove() {
- checkForComodification();
- LinkedList.Entry localEntry = this.lastReturned.next;
- try {
- LinkedList.this.remove(this.lastReturned);
- } catch (NoSuchElementException localNoSuchElementException) {
- throw new IllegalStateException();
- }
- /***
- * 當鏈表的size為0,指針會指向this.header,其他方法(如set方法)將以此判斷當前操作對象的狀態
- */
- if (this.next == this.lastReturned)
- this.next = localEntry;
- else
- this.nextIndex -= 1;
- /***
- * 調用LinkedList.this.remove(E)之后
- * 當前操作對象this.lastReturned指向的對象被設置為this.header(原對象為null)
- * 指針移動到this.lastReturned.next
- */
- this.lastReturned = LinkedList.this.header;
- //修改次數加1
- this.expectedModCount += 1;
- }