概述
本文是基於jdk8_271源碼進行分析的。
LinkedList底層是基於鏈表實現。鏈表沒有長度限制,內存地址不需要固定長度,也不需要是連續的地址來進行存儲,只需要通過引用來關聯前后元素即可完成整個鏈表的連續。所以鏈表的優點就是添加刪除元素比較快,只需要移動指針,並且不需要判斷擴容。缺點就是因為沒有索引,所以在查詢和遍歷元素時候比較慢。
使用場景:在增刪操作使用較多,查詢遍歷操作使用較少情況下比較適合去使用;例如:拿來當棧使用。
數據結構
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繼承實現關系
1 public class LinkedList<E> 2 extends AbstractSequentialList<E> 3 implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
- AbstractSequentialList :本質上面與繼承 AbstractList 沒有什么區別,AbstractSequentialList 完善了 AbstractList 中沒有實現的方法。
- List:實現List接口。
- Deque:實現Deque隊列接口,擁有作為雙端隊列(隊列和棧)的功能。
- Cloneable:重寫clone()方法,通過創建新的LinkedList 對象,遍歷拷貝數據進行對象拷貝。
- Serializable:重寫read/writeObject() 方法實現序列化。
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靜態內部類
為什么Node這個類是靜態的?答案是:這跟內存泄露有關,Node類是在LinkedList類中的,也就是一個內部類,若不使用static修飾,那么Node就是一個普通的內部類,在java中,一個普通內部類在實例化之后,默認會持有外部類的引用,這就有可能造成內存泄露(內部類與外部類生命周期不一致時)。但使用static修飾過的內部類(稱為靜態內部類),就不會有這種問題。
非靜態內部類會自動生成一個構造器依賴於外部類:也是內部類可以訪問外部類的實例變量的原因。
靜態內部類不會生成,訪問不了外部類的實例變量,只能訪問類變量。
1 private static class Node<E> { 2 E item; 3 Node<E> next; // 后繼節點 4 Node<E> prev; // 前置節點 5 6 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { 7 this.item = element; 8 this.next = next; 9 this.prev = prev; 10 } 11 }
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基本屬性
1 // 元素數量 2 transient int size = 0; 3 // 頭結點 4 transient Node<E> first; 5 // 尾節點 6 transient Node<E> last;
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構造方法
1 public LinkedList() { 2 } 3 4 public LinkedList(Collection<? extends E> c) { 5 this(); 6 addAll(c); 7 }
主要方法解析
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獲取元素
peek():隊列的查,獲取隊頭元素。
1 public E get(int index) { // 根據索引獲取 2 checkElementIndex(index); 3 return node(index).item; 4 } 5 Node<E> node(int index) { 6 // assert isElementIndex(index); 7 // 利用二分法查找;小於中間數從頭結點開始找,否則從尾節點開始找 8 if (index < (size >> 1)) { 9 Node<E> x = first; 10 for (int i = 0; i < index; i++) 11 x = x.next; 12 return x; 13 } else { 14 Node<E> x = last; 15 for (int i = size - 1; i > index; i--) 16 x = x.prev; 17 return x; 18 } 19 } 20 // 獲取隊頭元素 ,但是不刪除隊列的頭元素(雙端隊列Deque中的方法) 21 public E getFirst() { 22 final Node<E> f = first; 23 if (f == null) 24 throw new NoSuchElementException(); 25 return f.item; 26 } 27 // 獲取隊尾元素,但是不刪除隊列的尾元素(實現雙端隊列Deque中的方法) 28 public E getLast() { 29 final Node<E> l = last; 30 if (l == null) 31 throw new NoSuchElementException(); 32 return l.item; 33 } 34 35 // 隊列的查。獲取隊頭元素。 36 public E peek() { 37 final Node<E> f = first; 38 return (f == null) ? null : f.item; 39 }
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添加元素
offer():隊列的增,添加隊尾元素,底層實現是調用add()->linkLast()。
push():棧的增,把元素壓入棧中,添加對頭元素,底層實現是調用addFirst()->linkFirst()。
1 // 添加元素,默認在鏈表尾部添加 2 public boolean add(E e) { 3 linkLast(e); 4 return true; 5 } 6 // 指定索引添加元素 7 public void add(int index, E element) { 8 checkPositionIndex(index); // 檢驗下標是否越界 9 10 if (index == size) // 如果要插入的索引等於現有元素長度,說明是要在尾部插入元素 11 linkLast(element); 12 else // 否則,獲取該索引節點,在該節點之前插入元素 13 linkBefore(element, node(index)); 14 } 15 16 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { 17 return addAll(size, c); 18 } 19 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { 20 checkPositionIndex(index); // 檢驗下標是否越界 21 22 Object[] a = c.toArray(); 23 int numNew = a.length; 24 if (numNew == 0) 25 return false; 26 27 // pred:前置節點,在該節點之后插入元素。succ:該索引位節點。 28 Node<E> pred, succ; 29 if (index == size) { 30 succ = null; 31 pred = last; 32 } else { 33 succ = node(index); 34 pred = succ.prev; 35 } 36 // 將數組設置為鏈表 37 for (Object o : a) { 38 @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; 39 Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); // 新建一個節點,指向前置節點 40 if (pred == null) // 如果前置節點為空,說明該鏈表為空。將頭節點指向當前節點 41 first = newNode; 42 else // 前置節點的后繼節點指向當前節點 43 pred.next = newNode; 44 pred = newNode; // 將當前節點設置為前置節點,供后面需要插入的節點使用 45 } 46 47 if (succ == null) { 48 last = pred; 49 } else { 50 pred.next = succ; 51 succ.prev = pred; 52 } 53 54 size += numNew; 55 modCount++; 56 return true; 57 } 58 59 // 添加元素到頭結點(實現雙端隊列Deque中的方法) 60 public void addFirst(E e) { 61 linkFirst(e); 62 } 63 private void linkFirst(E e) { 64 final Node<E> f = first; // 原頭節點 65 final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); // 新建一個節點,要添加的元素 66 first = newNode; // 將頭結點指向該新建的節點 67 if (f == null) // 如果原頭結點為空,說明原鏈表為空。這是添加的第一個元素,將尾結點也指向該新建的節點 68 last = newNode; 69 else // 如果原頭結點不為空,則將原頭結點的前置節點指向該新建的節點 70 f.prev = newNode; 71 size++; // 元素數量+1 72 modCount++; // 修改次數+1 73 } 74 // 添加元素到尾結點(實現雙端隊列Deque中的方法) 75 public void addLast(E e) { 76 linkLast(e); 77 } 78 void linkLast(E e) { 79 final Node<E> l = last; // 原尾結點 80 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 新建一個節點,要添加的元素 81 last = newNode; // 將尾結點指向該新建的節點 82 if (l == null) // 如果尾頭結點為空,說明原鏈表為空。這是添加的第一個元素,將頭結點也指向該新建的節點 83 first = newNode; 84 else // 如果原尾結點不為空,則將原尾結點的后繼節點指向該新建的節點 85 l.next = newNode; 86 size++; // 元素數量+1 87 modCount++; // 修改次數+1 88 } 89 90 // 隊列的添加方法 91 public boolean offer(E e) { 92 return add(e); 93 } 94 95 // 棧的添加方法 96 public void push(E e) { 97 addFirst(e); 98 }
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刪除元素
poll():隊列的刪,獲取對頭元素並且對頭元素刪除。
pop():棧的刪,返回的是棧頂元素並將棧頂元素刪除。
1 public boolean remove(Object o) { 2 if (o == null) { 3 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { 4 if (x.item == null) { 5 unlink(x); 6 return true; 7 } 8 } 9 } else { 10 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { 11 if (o.equals(x.item)) { 12 unlink(x); 13 return true; 14 } 15 } 16 } 17 return false; 18 } 19 public E remove(int index) { 20 checkElementIndex(index); 21 return unlink(node(index)); 22 } 23 // 將該節點前置節點的下一個節點指向該節點后繼節點,將該節點后繼節點的上一個節點指向該節點前置節點。並將該節點置為空 24 E unlink(Node<E> x) { 25 // assert x != null; 26 final E element = x.item; 27 final Node<E> next = x.next; 28 final Node<E> prev = x.prev; 29 30 if (prev == null) { 31 first = next; 32 } else { 33 prev.next = next; 34 x.prev = null; 35 } 36 37 if (next == null) { 38 last = prev; 39 } else { 40 next.prev = prev; 41 x.next = null; 42 } 43 44 x.item = null; 45 size--; 46 modCount++; 47 return element; 48 } 49 // 將頭結點的下一個節點設置為新的頭結點,並將原頭節點置為空 50 private E unlinkFirst(Node<E> f) { 51 // assert f == first && f != null; 52 final E element = f.item; 53 final Node<E> next = f.next; 54 f.item = null; 55 f.next = null; // help GC 56 first = next; 57 if (next == null) 58 last = null; 59 else 60 next.prev = null; 61 size--; 62 modCount++; 63 return element; 64 } 65 66 // 將尾結點的上一個節點設置為新的尾結點,並將原尾節點置為空 67 private E unlinkLast(Node<E> l) { 68 // assert l == last && l != null; 69 final E element = l.item; 70 final Node<E> prev = l.prev; 71 l.item = null; 72 l.prev = null; // help GC 73 last = prev; 74 if (prev == null) 75 first = null; 76 else 77 prev.next = null; 78 size--; 79 modCount++; 80 return element; 81 } 82 83 public E remove() { 84 return removeFirst(); 85 } 86 87 // 隊列的刪除方法 88 public E poll() { 89 final Node<E> f = first; 90 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); 91 } 92 // 棧的刪除方法 93 public E pop() { 94 return removeFirst(); 95 }
附錄
LinkedList源碼詳細注釋Github地址:https://github.com/y2ex/jdk-source/blob/jdk1.8.0_271/src/main/java/java/util/LinkedList.java
jdk1.8源碼Github地址:https://github.com/y2ex/jdk-source/tree/jdk1.8.0_271