android 縮放平移自定義View 顯示圖片


1、背景

現在app中,圖片預覽功能肯定是少不了的,用戶基本已經形成條件反射,看到小圖,點擊看大圖,看到大圖兩個手指開始進行放大,放大后,開始移動到指定部位~~~

我相信看圖的整個步驟,大家或者說用戶應該不希望被打斷把~~~“我擦,竟然不能放大,什么玩意,卸了~~“ , "我擦,竟然不能移動,留有何用,卸了~~"。

哈~所以對於圖片的預覽,一來,我們要讓用戶爽;二來,我們作為開發者,也得知道如何實現~~~

2、概述

想要做到圖片支持多點觸控,自由的進行縮放、平移,需要了解幾個知識點:Matrix , GestureDetector , ScaleGestureDetector 以及事件分發機制,ps:不會咋辦,不會你懂的。

1、Matrix

矩陣,看深入了都是3維矩陣的乘啊什么的,怪麻煩的~~

其實這么了解下就行了:

Matrix

數據結構:3維矩陣;

內部存儲:new Float[9] ; 內部就是個一維數組,內部9個元素;可以進行setValues(float[] values)進行初始化

每個元素代表的意思

 

[java]  view plain  copy
 
  1. {  
  2.         MSCALE_X, MSKEW_X, MTRANS_X,    
  3.                 MSKEW_Y, MSCALE_Y, MTRANS_Y,    
  4.                 MPERSP_0, MPERSP_1, MPERSP_2    
  5. };    

 

字面上,應該能看出來哪個代表x方向縮放,哪個代表垂直方向的偏移量吧~~有不認識的3個,沒事,請無視。

操作

比如你想要設置matrix的偏移量為200,100

你可以這么寫:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. Matrix transMatrix = new Matrix();  
  2.         float[] values = new float[] { 1.0, 0, 200, 0, 1.0, 100, 0, 0, 1.0 };  
  3.         transMatrix.setValues(values);  

如果需要在旋轉30度,放大兩倍~~

 

這么寫其實怪麻煩的~~

Matrix提供了一些常用的API:例如我們可以這么寫:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. Matrix transMatrix = new Matrix();  
  2.         transMatrix.postTranslate(200, 100);  

 

如何獲取值

當然了,我們對一個Matrix進行了各種操作,一會postScale,一會postTranslate;那么現在如何獲得當前的縮放比例:
前面說setValues可以初始化,那么getValues就能拿到當前矩陣的值,拿到的是個一維數組,9個元素;再通過下標取對應值就可以。

比如我想知道現在x方向縮放比例:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. public final float getScale()  
  2.     {  
  3.         scaleMatrix.getValues(matrixValues);  
  4.         return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];  
  5.     }  


好了,知道這些就夠了~~

 

2、GestureDetector 

嗯,自己看API,能夠捕捉到長按、雙擊什么的;用法會在例子中

3、ScaleGestureDetector 

嗯,有點像繼承來的,其實不是的,獨立的一個類~用於檢測縮放的手勢~~~用法會在例子中

3、實戰

為了大家更好的理解,我會獨立出每個功能,最后再整合到一起~~也方面大家對每個API的使用的學習。

1、自由的縮放

需求:當圖片加載時,將圖片在屏幕中居中;圖片寬或高大於屏幕的,縮小至屏幕大小;自由對圖片進行方法或縮小;

代碼不是很長,直接貼代碼了:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. package com.zhy.view;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4. import android.graphics.Matrix;  
  5. import android.graphics.drawable.Drawable;  
  6. import android.util.AttributeSet;  
  7. import android.util.Log;  
  8. import android.view.MotionEvent;  
  9. import android.view.ScaleGestureDetector;  
  10. import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener;  
  11. import android.view.View;  
  12. import android.view.View.OnTouchListener;  
  13. import android.view.ViewTreeObserver;  
  14. import android.widget.ImageView;  
  15.   
  16. public class ZoomImageView extends ImageView implements OnScaleGestureListener,  
  17.         OnTouchListener, ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener  
  18.   
  19. {  
  20.     private static final String TAG = ZoomImageView.class.getSimpleName();  
  21.       
  22.     public static final float SCALE_MAX = 4.0f;  
  23.     /** 
  24.      * 初始化時的縮放比例,如果圖片寬或高大於屏幕,此值將小於0 
  25.      */  
  26.     private float initScale = 1.0f;  
  27.   
  28.     /** 
  29.      * 用於存放矩陣的9個值 
  30.      */  
  31.     private final float[] matrixValues = new float[9];  
  32.   
  33.     private boolean once = true;  
  34.   
  35.     /** 
  36.      * 縮放的手勢檢測 
  37.      */  
  38.     private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null;  
  39.   
  40.     private final Matrix mScaleMatrix = new Matrix();  
  41.   
  42.     public ZoomImageView(Context context)  
  43.     {  
  44.         this(context, null);  
  45.     }  
  46.   
  47.     public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)  
  48.     {  
  49.         super(context, attrs);  
  50.         super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);  
  51.         mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);  
  52.         this.setOnTouchListener(this);  
  53.     }  
  54.   
  55.     @Override  
  56.     public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector)  
  57.     {  
  58.         float scale = getScale();  
  59.         float scaleFactor = detector.getScaleFactor();  
  60.   
  61.         if (getDrawable() == null)  
  62.             return true;  
  63.   
  64.         /** 
  65.          * 縮放的范圍控制 
  66.          */  
  67.         if ((scale < SCALE_MAX && scaleFactor > 1.0f)  
  68.                 || (scale > initScale && scaleFactor < 1.0f))  
  69.         {  
  70.             /** 
  71.              * 最大值最小值判斷 
  72.              */  
  73.             if (scaleFactor * scale < initScale)  
  74.             {  
  75.                 scaleFactor = initScale / scale;  
  76.             }  
  77.             if (scaleFactor * scale > SCALE_MAX)  
  78.             {  
  79.                 scaleFactor = SCALE_MAX / scale;  
  80.             }  
  81.             /** 
  82.              * 設置縮放比例 
  83.              */  
  84.             mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, getWidth() / 2,  
  85.                     getHeight() / 2);  
  86.             setImageMatrix(mScaleMatrix);  
  87.         }  
  88.         return true;  
  89.   
  90.     }  
  91.   
  92.     @Override  
  93.     public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector)  
  94.     {  
  95.         return true;  
  96.     }  
  97.   
  98.     @Override  
  99.     public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector)  
  100.     {  
  101.     }  
  102.   
  103.     @Override  
  104.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)  
  105.     {  
  106.         return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);  
  107.   
  108.     }  
  109.   
  110.       
  111.     /** 
  112.      * 獲得當前的縮放比例 
  113.      *  
  114.      * @return 
  115.      */  
  116.     public final float getScale()  
  117.     {  
  118.         mScaleMatrix.getValues(matrixValues);  
  119.         return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];  
  120.     }  
  121.   
  122.     @Override  
  123.     protected void onAttachedToWindow()  
  124.     {  
  125.         super.onAttachedToWindow();  
  126.         getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);  
  127.     }  
  128.   
  129.     @SuppressWarnings("deprecation")  
  130.     @Override  
  131.     protected void onDetachedFromWindow()  
  132.     {  
  133.         super.onDetachedFromWindow();  
  134.         getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);  
  135.     }  
  136.   
  137.     @Override  
  138.     public void onGlobalLayout()  
  139.     {  
  140.         if (once)  
  141.         {  
  142.             Drawable d = getDrawable();  
  143.             if (d == null)  
  144.                 return;  
  145.             Log.e(TAG, d.getIntrinsicWidth() + " , " + d.getIntrinsicHeight());  
  146.             int width = getWidth();  
  147.             int height = getHeight();  
  148.             // 拿到圖片的寬和高  
  149.             int dw = d.getIntrinsicWidth();  
  150.             int dh = d.getIntrinsicHeight();  
  151.             float scale = 1.0f;  
  152.             // 如果圖片的寬或者高大於屏幕,則縮放至屏幕的寬或者高  
  153.             if (dw > width && dh <= height)  
  154.             {  
  155.                 scale = width * 1.0f / dw;  
  156.             }  
  157.             if (dh > height && dw <= width)  
  158.             {  
  159.                 scale = height * 1.0f / dh;  
  160.             }  
  161.             // 如果寬和高都大於屏幕,則讓其按按比例適應屏幕大小  
  162.             if (dw > width && dh > height)  
  163.             {  
  164.                 scale = Math.min(dw * 1.0f / width, dh * 1.0f / height);  
  165.             }  
  166.             initScale = scale;  
  167.             // 圖片移動至屏幕中心  
  168.                         mScaleMatrix.postTranslate((width - dw) / 2, (height - dh) / 2);  
  169.             mScaleMatrix  
  170.                     .postScale(scale, scale, getWidth() / 2, getHeight() / 2);  
  171.             setImageMatrix(mScaleMatrix);  
  172.             once = false;  
  173.         }  
  174.   
  175.     }  
  176.   
  177. }  

 

1、我們在onGlobalLayout的回調中,根據圖片的寬和高以及屏幕的寬和高,對圖片進行縮放以及移動至屏幕的中心。如果圖片很小,那就正常顯示,不放大了~

2、我們讓OnTouchListener的MotionEvent交給ScaleGestureDetector進行處理

 

[java]  view plain  copy
 
  1. @Override  
  2.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)  
  3.     {  
  4.         return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);  
  5.   
  6.     }  


3、在onScale的回調中對圖片進行縮放的控制,首先進行縮放范圍的判斷,然后設置mScaleMatrix的scale值

 

現在的效果:

1、小於屏幕的寬和高

2、大於屏幕的寬和高

真機錄的效果不太好~~湊合看~

現在已經能夠~~~隨意的放大縮小了~~~

源碼點擊下載

可是,可是,存在問題:

1、縮放的中心點,我們設置是固定的,屏幕中間

2、放大后,無法移動~

下面,我們先解決縮放的中心點問題,不能一直按屏幕中心么,像我這樣的,我比較關注妹子的眼睛,我要放大那一塊~~~

2、設置縮放中心

1、單純的設置縮放中心

僅僅是設置中心很簡單,直接修改下中心點 :

 

[java]  view plain  copy
 
  1. /** 
  2.              * 設置縮放比例 
  3.              */  
  4.             mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,  
  5.                     detector.getFocusX(), detector.getFocusX());  
  6.             setImageMatrix(mScaleMatrix);  


但是,隨意的中心點放大、縮小,會導致圖片的位置的變化,最終導致,圖片寬高大於屏幕時,圖片與屏幕間出現白邊;圖片小於屏幕,但是不居中。

 

2、控制縮放時圖片顯示的范圍

所以我們在縮放的時候需要手動控制下范圍:

 

[java]  view plain  copy
 
  1. /** 
  2.      * 在縮放時,進行圖片顯示范圍的控制 
  3.      */  
  4.     private void checkBorderAndCenterWhenScale()  
  5.     {  
  6.   
  7.         RectF rect = getMatrixRectF();  
  8.         float deltaX = 0;  
  9.         float deltaY = 0;  
  10.   
  11.         int width = getWidth();  
  12.         int height = getHeight();  
  13.   
  14.         // 如果寬或高大於屏幕,則控制范圍  
  15.         if (rect.width() >= width)  
  16.         {  
  17.             if (rect.left > 0)  
  18.             {  
  19.                 deltaX = -rect.left;  
  20.             }  
  21.             if (rect.right < width)  
  22.             {  
  23.                 deltaX = width - rect.right;  
  24.             }  
  25.         }  
  26.         if (rect.height() >= height)  
  27.         {  
  28.             if (rect.top > 0)  
  29.             {  
  30.                 deltaY = -rect.top;  
  31.             }  
  32.             if (rect.bottom < height)  
  33.             {  
  34.                 deltaY = height - rect.bottom;  
  35.             }  
  36.         }  
  37.         // 如果寬或高小於屏幕,則讓其居中  
  38.         if (rect.width() < width)  
  39.         {  
  40.             deltaX = width * 0.5f - rect.right + 0.5f * rect.width();  
  41.         }  
  42.         if (rect.height() < height)  
  43.         {  
  44.             deltaY = height * 0.5f - rect.bottom + 0.5f * rect.height();  
  45.         }  
  46.         Log.e(TAG, "deltaX = " + deltaX + " , deltaY = " + deltaY);  
  47.   
  48.         mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);  
  49.   
  50.     }  
  51.   
  52.     /** 
  53.      * 根據當前圖片的Matrix獲得圖片的范圍 
  54.      *  
  55.      * @return 
  56.      */  
  57.     private RectF getMatrixRectF()  
  58.     {  
  59.         Matrix matrix = mScaleMatrix;  
  60.         RectF rect = new RectF();  
  61.         Drawable d = getDrawable();  
  62.         if (null != d)  
  63.         {  
  64.             rect.set(0, 0, d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight());  
  65.             matrix.mapRect(rect);  
  66.         }  
  67.         return rect;  
  68.     }  


在onScale里面記得調用:

 

 

[java]  view plain  copy
 
  1. /** 
  2.              * 設置縮放比例 
  3.              */  
  4.             mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,  
  5.                     detector.getFocusX(), detector.getFocusY());  
  6.             checkBorderAndCenterWhenScale();  
  7.             setImageMatrix(mScaleMatrix);  


這樣就好了,可以自由的放大任何地方,並且不會出現邊界出現白邊,也能很好的讓圖片顯示在屏幕中間(當圖片寬或高小於屏幕);

 

3、貼下布局文件

 

[html]  view plain  copy
 
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent" >  
  5.   
  6.     <com.zhy.view.ZoomImageView  
  7.         android:layout_width="fill_parent"  
  8.         android:layout_height="fill_parent"  
  9.         android:scaleType="matrix"  
  10.         android:src="@drawable/xx" />  
  11.   
  12. </RelativeLayout>  



 

眼睛是心靈的窗戶,咱們來放大看看,效果圖:

 

好了,到此我們的圖片隨意的方法縮小~~~已經完成了~~~如果只需要縮放功能的,就可以拿去用了 不過碼農是需要拿來主義的 否則哪來的時間撩妹 今天心情好 再將 測試完后bug 修改后的代碼在貼下

 

package com.library.custom.view;

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.RectF;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.GestureDetector;

import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.ScaleGestureDetector;

import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener;

import android.view.View;

import android.view.View.OnTouchListener;

import android.view.ViewTreeObserver;

import android.widget.ImageView;

 

public class CustomZoomImageView extends ImageView implements OnTouchListener {

/**

* 最大放大比率(相較於原圖尺寸)

*/

public static float SCALE_MAX = 4.0f;

/**

* 最小放大比率(相較於原圖尺寸)

*/

private static float SCALE_MID = 2.0f;

/**

* 初始化時的縮放比例,如果圖片寬或高最小值大於屏幕,此值將小於1.0

*/

private float initScale = 1.0f;

private boolean once = true;

/**

* 用於存放矩陣的9個值

*/

private final float[] matrixValues = new float[9];

/**

* 縮放的手勢檢測

*/

private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector;

private Matrix mScaleMatrix = new Matrix();

/**

* 用於雙擊檢測

*/

private GestureDetector mGestureDetector;

private boolean isAutoScale;

private int mTouchSlop;

private float mLastX;

private float mLastY;

private boolean isCanDrag;

private int lastPointerCount;

private int oldwidth;

private int oldHeight;

/**

* 水平方向與View的邊距

*/

private int mHorizontalPadding;

/**

* 垂直方向與View的邊距

*/

private int mVerticalPadding;

public CustomZoomImageView(Context context) {

this(context, null);

}

public CustomZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

setScaleType(ScaleType.MATRIX);

mGestureDetector = new GestureDetector(context, onDoubleListener);

mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, mOnScaleListener);

this.setOnTouchListener(this);

getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(onLayoutListener);

}

private SimpleOnGestureListener onDoubleListener = new SimpleOnGestureListener() {

@Override

public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {

if (isAutoScale == true)

return true;

float x = e.getX();

float y = e.getY();

if (getScale() < SCALE_MID) {

CustomZoomImageView.this.postDelayed(

new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);

isAutoScale = true;

} else {

CustomZoomImageView.this.postDelayed(

new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);

isAutoScale = true;

}

return true;

}

};

private OnScaleGestureListener mOnScaleListener = new OnScaleGestureListener() {

@Override

public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {

float scale = getScale();

float scaleFactor = detector.getScaleFactor();

if (getDrawable() == null)

return true;

/**

* 縮放的范圍控制

*/

if ((scale < SCALE_MAX && scaleFactor > 1.0f)

|| (scale > initScale && scaleFactor < 1.0f)) {

/**

* 最大值最小值判斷

*/

if (scaleFactor * scale < initScale) {

scaleFactor = initScale / scale;

}

if (scaleFactor * scale > SCALE_MAX) {

scaleFactor = SCALE_MAX / scale;

}

/**

* 設置縮放比例

*/

mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,

detector.getFocusX(), detector.getFocusY());

checkBorder();

setImageMatrix(mScaleMatrix);

}

return true;

}

@Override

public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {

return true;

}

@Override

public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {

}

};

private ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener onLayoutListener = new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {

@Override

public void onGlobalLayout() {

if (once) {

getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(onLayoutListener);

initScale();

once = false;

}

}

};

/**

* 自動縮放的任務

*

* @author zhy

*/

private class AutoScaleRunnable implements Runnable {

static final float BIGGER = 1.07f;

static final float SMALLER = 0.93f;

private float mTargetScale;

private float tmpScale;

/**

* 縮放的中心

*/

private float x;

private float y;

/**

* 傳入目標縮放值,根據目標值與當前值,判斷應該放大還是縮小

*

* @param targetScale

*/

public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y) {

this.mTargetScale = targetScale;

this.x = x;

this.y = y;

if (getScale() < mTargetScale) {

tmpScale = BIGGER;

} else {

tmpScale = SMALLER;

}

}

@Override

public void run() {

// 進行縮放

mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);

checkBorder();

setImageMatrix(mScaleMatrix);

final float currentScale = getScale();

// 如果值在合法范圍內,繼續縮放

if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))

|| ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale))) {

CustomZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);

} else

// 設置為目標的縮放比例

{

final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;

mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);

checkBorder();

setImageMatrix(mScaleMatrix);

isAutoScale = false;

}

}

}

/**

* 根據當前圖片的Matrix獲得圖片的范圍

*

* @return

*/

private RectF getMatrixRectF() {

Matrix matrix = mScaleMatrix;

RectF rect = new RectF();

Drawable d = getDrawable();

if (null != d) {

rect.set(0, 0, d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight());

matrix.mapRect(rect);

}

return rect;

}

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))

return true;

mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);

float x = 0, y = 0;

// 拿到觸摸點的個數

final int pointerCount = event.getPointerCount();

// 得到多個觸摸點的x與y均值

for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {

x += event.getX(i);

y += event.getY(i);

}

x = x / pointerCount;

y = y / pointerCount;

/**

* 每當觸摸點發生變化時,重置mLasX , mLastY

*/

if (pointerCount != lastPointerCount) {

isCanDrag = false;

mLastX = x;

mLastY = y;

}

lastPointerCount = pointerCount;

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

float dx = x - mLastX;

float dy = y - mLastY;

if (!isCanDrag) {

isCanDrag = isCanDrag(dx, dy);

}

if (isCanDrag) {

if (getDrawable() != null) {

RectF rectF = getMatrixRectF();

// 如果寬度小於屏幕寬度,則禁止左右移動

if (rectF.width() <= getWidth() - mHorizontalPadding * 2) {

dx = 0;

}

// 如果高度小雨屏幕高度,則禁止上下移動

if (rectF.height() <= getHeight() - mVerticalPadding * 2) {

dy = 0;

}

mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);

checkBorder();

setImageMatrix(mScaleMatrix);

}

}

mLastX = x;

mLastY = y;

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

lastPointerCount = 0;

break;

}

return true;

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

Drawable d = getDrawable();

if (d == null || getWidth() == 0 || once)

return;

initScale();

}

private void initScale() {

Drawable d = getDrawable();

if (d == null)

return;

if (oldwidth != d.getIntrinsicWidth() || oldHeight != d.getIntrinsicHeight()) {

oldwidth = d.getIntrinsicWidth();

oldHeight = d.getIntrinsicHeight();

// 垂直方向的邊距

int width = getWidth();

int height = getHeight();

mVerticalPadding = (height - (width - 2 * mHorizontalPadding)) / 2;

// 拿到圖片的寬和高

int dw = d.getIntrinsicWidth();

int dh = d.getIntrinsicHeight();

float scale = 1.0f;

int contentWidth = width - mHorizontalPadding * 2;

int contentHeight = height - mVerticalPadding * 2;

if (dw < contentWidth && dh >= contentHeight) {

scale = (width * 1.0f - mHorizontalPadding * 2) / dw;

}

if (dw < contentWidth && dh < contentHeight) {

float scaleW = (width * 1.0f - mHorizontalPadding * 2)

/ dw;

float scaleH = (height * 1.0f - mVerticalPadding * 2) / dh;

scale = Math.max(scaleW, scaleH);

}

if (dw >= contentWidth && dh >= contentHeight) {

float scaleW = (width * 1.0f - mHorizontalPadding * 2)

/ dw;

float scaleH = (height * 1.0f - mVerticalPadding * 2) / dh;

scale = Math.max(scaleW, scaleH);

}

if (dw >= contentWidth && dh < contentHeight) {

scale = (height * 1.0f - mVerticalPadding * 2) / dh;

}

initScale = scale;

SCALE_MID = initScale * 2;

SCALE_MAX = initScale * 4;

mScaleMatrix = new Matrix();

mScaleMatrix.postTranslate((width - dw) / 2, (height - dh) / 2);

mScaleMatrix.postScale(scale, scale, width / 2,

height / 2);

// 圖片移動至屏幕中心

setImageMatrix(mScaleMatrix);

}

}

/**

* 獲得當前的縮放比例

*

* @return

*/

public final float getScale() {

mScaleMatrix.getValues(matrixValues);

return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];

}

/**

* 剪切圖片,返回剪切后的bitmap對象

*

* @return

*/

public Bitmap clip() {

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),

Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

draw(canvas);

Bitmap chipResult = Bitmap.createBitmap(bitmap, mHorizontalPadding,

mVerticalPadding, getWidth() - 2 * mHorizontalPadding,

getWidth() - 2 * mHorizontalPadding);

if (chipResult != bitmap) {

bitmap.recycle();

}

return chipResult;

}

/**

* 邊界檢測

*/

private void checkBorder() {

RectF rect = getMatrixRectF();

float deltaX = 0;

float deltaY = 0;

int width = getWidth();

int height = getHeight();

// 如果寬或高大於屏幕,則控制范圍 ; 這里的0.001是因為精度丟失會產生問題,但是誤差一般很小,所以我們直接加了一個0.01

if (rect.width() + 0.01 >= width - 2 * mHorizontalPadding) {

if (rect.left > mHorizontalPadding) {

deltaX = -rect.left + mHorizontalPadding;

}

if (rect.right < width - mHorizontalPadding) {

deltaX = width - mHorizontalPadding - rect.right;

}

}

if (rect.height() + 0.01 >= height - 2 * mVerticalPadding) {

if (rect.top > mVerticalPadding) {

deltaY = -rect.top + mVerticalPadding;

}

if (rect.bottom < height - mVerticalPadding) {

deltaY = height - mVerticalPadding - rect.bottom;

}

}

mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);

}

/**

* 是否是拖動行為

*

* @param dx

* @param dy

* @return

*/

private boolean isCanDrag(float dx, float dy) {

return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;

}

public void setHorizontalPadding(int mHorizontalPadding) {

this.mHorizontalPadding = mHorizontalPadding;

}

}


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