關於這個基本的問題,很早以前就很清楚了,C標准中並沒有具體給出規定那個基本類型應該是多少字節數,而且這個也與機器、OS、編譯器有關,比如同樣是在32bits的操作系統系,VC++的編譯器下int類型為占4個字節;而tuborC下則是2個字節。
所以int,long int,short int的寬度都可能隨編譯器而異。但有幾條鐵定的原則(ANSI/ISO制訂的):
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sizeof(short int)<=sizeof(int)
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sizeof(int)<=sizeof(long int)
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short int至少應為16位(2字節)
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long int至少應為32位。
下面給出不同位數編譯器下的基本數據類型所占的字節數:
16位編譯器
char :1個字節
char*(即指針變量): 2個字節
short int : 2個字節
int: 2個字節
unsigned int : 2個字節
float: 4個字節
double: 8個字節
long: 4個字節
long long: 8個字節
unsigned long: 4個字節
32位編譯器
char :1個字節
char*(即指針變量): 4個字節(32位的尋址空間是2^32, 即32個bit,也就是4個字節。同理64位編譯器)
short int : 2個字節
int: 4個字節
unsigned int : 4個字節
float: 4個字節
double: 8個字節
long: 4個字節
long long: 8個字節
unsigned long: 4個字節
64位編譯器
char*(即指針變量): 8個字節
short int : 2個字節
int: 4個字節
unsigned int : 4個字節
float: 4個字節
double: 8個字節
long: 8個字節
long long: 8個字節
unsigned long: 8個字節