首先,js中給原型對象添加屬性和方法。
方式一:對象的動態特效 給原型對象添加成員
語法:構造函數.prototype.方法名=function (){ }
方式二:替換原型對象(不是覆蓋,而是替換,把原先的同名的直接替換成現在的)
語法:構造函數.prototype.方法名={ }
tips:方式二不常用,因為這樣會修改了原型本身
搜索:JS中通過構造函數添加成員方法和通過原型法添加成員方法的區別
參考網址 http://blog.csdn.net/xxmzumeng/article/details/38422615
① 通過原型法分配的函數是所有對象共享的.
② 通過原型法分配的屬性是獨立.(如果你不修改屬性,他們是共享)
③ 建議:如果我們希望所有的對象使用同一一個函數,最好使用原型法添加函數,這樣比較節省內存.
構造函數方法很好用,但是存在一個浪費內存的問題。
請看,我們現在為Cat對象添加一個不變的屬性"type"(種類),再添加一個方法eat(吃老鼠)。那么,原型對象Cat就變成了下面這樣:
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "貓科動物";
this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
}
還是采用同樣的方法,生成實例:
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 貓科動物
cat1.eat(); // 吃老鼠
表面上好像沒什么問題,但是實際上這樣做,有一個很大的弊端。那就是對於每一個實例對象,type屬性和eat()方法都是一模一樣的內容,每一次生成一個實例,都必須為重復的內容,多占用一些內存。這樣既不環保,也缺乏效率。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
能不能讓type屬性和eat()方法在內存中只生成一次,然后所有實例都指向那個內存地址呢?回答是可以的。
5. Prototype模式
Javascript規定,每一個構造函數都有一個prototype屬性,指向另一個對象。這個對象的所有屬性和方法,都會被構造函數的實例繼承。
這意味着,我們可以把那些不變的屬性和方法,直接定義在prototype對象上。
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype.type = "貓科動物";
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
然后,生成實例。
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 貓科動物
cat1.eat(); // 吃老鼠
這時所有實例的type屬性和eat()方法,其實都是一個內存地址,指向prototype對象,因此就提高了運行效率。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
