現在的web項目,圖片越來越多,圖片大小也越來越大,隨便就能達到1M,2M,甚至更大。用戶上傳的圖片,一般是無法直接使用的。一般要生成兩三種對應的縮略圖,分別適配不同的終端,不同的場景。比如PC,手機,平板等等不同的終端;在比如圖片列表和圖片詳情,肯定一個要使用縮略圖,一個要使用高清圖。
一般圖片優化的第一步,就是在適當的地方使用縮略圖,盡量不要在web端使用CSS縮放高清原始圖片。下面分析了Java中如何生成不同的縮略圖的技術。
常見的圖片格式有: ".*\\.(?i)(jpg|jpeg|gif|bmp|png)"
這其中有分為了兩種,png 和 gif 是一種,其它格式是一種,因為 png 和 gif 存在透明度的問題,如果按照jpg一樣處理,就會導致生成黑色背景的圖片。
1. 指定高度的等比例 縮放圖片:
/**
* 按指定高度 等比例縮放圖片
*
* @param imageFile
* @param newPath
* @param newWidth 新圖的寬度
* @throws IOException
*/
public static void zoomImageScale(File imageFile, String newPath, int newWidth) throws IOException {
if(!imageFile.canRead())
return;
BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(imageFile);
if (null == bufferedImage)
return;
int originalWidth = bufferedImage.getWidth();
int originalHeight = bufferedImage.getHeight();
double scale = (double)originalWidth / (double)newWidth; // 縮放的比例
int newHeight = (int)(originalHeight / scale);
zoomImageUtils(imageFile, newPath, bufferedImage, newWidth, newHeight);
}
private static void zoomImageUtils(File imageFile, String newPath, BufferedImage bufferedImage, int width, int height)
throws IOException{
String suffix = StringUtils.substringAfterLast(imageFile.getName(), ".");
// 處理 png 背景變黑的問題
if(suffix != null && (suffix.trim().toLowerCase().endsWith("png") || suffix.trim().toLowerCase().endsWith("gif"))){
BufferedImage to= new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2d = to.createGraphics();
to = g2d.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(width, height, Transparency.TRANSLUCENT);
g2d.dispose();
g2d = to.createGraphics();
Image from = bufferedImage.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_AREA_AVERAGING);
g2d.drawImage(from, 0, 0, null);
g2d.dispose();
ImageIO.write(to, suffix, new File(newPath));
}else{
// 高質量壓縮,其實對清晰度而言沒有太多的幫助
// BufferedImage tag = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// tag.getGraphics().drawImage(bufferedImage, 0, 0, width, height, null);
//
// FileOutputStream out = new FileOutputStream(newPath); // 將圖片寫入 newPath
// JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
// JPEGEncodeParam jep = JPEGCodec.getDefaultJPEGEncodeParam(tag);
// jep.setQuality(1f, true); //壓縮質量, 1 是最高值
// encoder.encode(tag, jep);
// out.close();
BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, bufferedImage.getType());
Graphics g = newImage.getGraphics();
g.drawImage(bufferedImage, 0, 0, width, height, null);
g.dispose();
ImageIO.write(newImage, suffix, new File(newPath));
}
}
上面中 zoomImageScale可以指定生成圖片的高度,然后寬度按照原始圖的 高寬比 計算出新圖片的寬度;同理也可以 指定生成圖片的寬度,來等比例生成新圖片。zoomImageUtils 方法中涉及到了三種圖片處理方法:
1)圖片的按照指定高度,寬度 進行普通的重繪:
BufferedImage newImage = new BufferedImage(width, height, bufferedImage.getType());
Graphics g = newImage.getGraphics();
g.drawImage(bufferedImage, 0, 0, width, height, null);
g.dispose();
ImageIO.write(newImage, suffix, new File(newPath));
2)利用JPEGImageEncoder生成所謂的“高質量”的圖片:
// 高質量壓縮,其實對清晰度而言沒有太多的幫助 // BufferedImage tag = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // tag.getGraphics().drawImage(bufferedImage, 0, 0, width, height, null); // // FileOutputStream out = new FileOutputStream(newPath); // 將圖片寫入 newPath // JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out); // JPEGEncodeParam jep = JPEGCodec.getDefaultJPEGEncodeParam(tag); // jep.setQuality(1f, true); //壓縮質量, 1 是最高值 // encoder.encode(tag, jep); // out.close();
這種方法,其實僅僅是生成的圖片所占硬盤更大而已,但是實際上,對圖片的清晰度而已,沒有實際的作用。
3)png 和 gif 圖片不能采用上面說到的 圖片處理方法,因為會導致生成的圖片背景變成黑色,要另外處理(指定透明處理):
BufferedImage to = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2d = to.createGraphics();
to = g2d.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(width,height, Transparency.TRANSLUCENT);
g2d.dispose();
g2d = to.createGraphics();
Image from = bufferedImage.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_AREA_AVERAGING);
g2d.drawImage(from, 0, 0, null);
g2d.dispose();
ImageIO.write(to, suffix, new File(newPath));
4)線性處理,本方法也不能處理 png 圖片:
/**
* 等比例改變圖片尺寸
* @param nw 新圖片的寬度
* @param oldImage 原圖片
* @throws IOException
*/
public static void constrainProportios(int nw, String oldImage) throws IOException {
AffineTransform transform = new AffineTransform();
BufferedImage bis = ImageIO.read(new File(oldImage));
int w = bis.getWidth();
int h = bis.getHeight();
int nh = (nw * h) / w;
double sx = (double) nw / w;
double sy = (double) nh / h;
transform.setToScale(sx, sy);
AffineTransformOp ato = new AffineTransformOp(transform, null);
BufferedImage bid = new BufferedImage(nw, nh, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
ato.filter(bis, bid);
String newPath = StringUtils.substringBeforeLast(oldImage,".")+"_3."+StringUtils.substringAfterLast(oldImage,".");
ImageIO.write(bid, "jpeg", new File(newPath));
// ImageIO.write(bid, "jpeg", response.getOutputStream());
}
上面有4中圖片的生成方法,除了png需要另外處理之外,其它幾種圖片的處理方法,用實際生成的圖片的清晰度比較而言,實際上是差別不大,基本沒有明顯的差別。實際的測試發現,如果要生成的圖片和原始圖片,在清晰度上要達到用肉眼不能明顯區分它們的效果的話,關鍵的不是使用哪種圖片生成方法,關鍵的是不要讓生成的圖片的 width 和 height 太小!這個才是關鍵,實際測試發現,生成的圖片的 width 和 height 最好不要小於500,一定不要小於 400。
2. 按照指定的高度和寬度生成圖片:
/**
* 按尺寸縮放圖片
*
* @param imageFile
* @param newPath
* @param times
* @throws IOException
*/
public static void zoomImage(File imageFile, String newPath, int width, int height) throws IOException {
if (imageFile != null && !imageFile.canRead())
return;
BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(imageFile);
if (null == bufferedImage)
return;
zoomImageUtils(imageFile, newPath, bufferedImage, width, height);
}
這里沒有按照原始圖片的 高寬比 來生成圖片,而是按照指定的 高度和寬度來生成圖片。一般而言,最好不要選擇這種處理方法,因為圖片會被壓縮或者拉伸,圖片會變得比較難看。
3. 實際效果比較:
1)原始圖片:600 x 800, 220k

2) 按照指定高度等比例生成的圖片,指定高度為448, 33.7k

3) 寬度和高度小於400的普通重繪的圖片,224 x 300, 12.9k

4) 寬度和高度小於400的 JPEGImageEncoder生成所謂的“高質量”的圖片,224 x 300, 63.4k

5)上面四種圖片在網頁中,按照同樣的指定的圖片CSS下面的表現:
img {
height: auto;
max-height: 300px;
max-width: 224px;
width: auto;
}

可以比較明顯的看出,第一張和第二張圖片的清晰度是極其接近的,你甚至無法說出那張圖片更加清晰;而第三張和第四種圖片,從額前的頭發而言,就明顯的比第一張和第二張要差一些。
實際的圖片分別為:
第一張:按照指定高度等比例生成的圖片,指定高度為 448, 33.7k
第二張:原始圖片:600 x 800, 220k
第三張:寬度和高度小於400的普通重繪的圖片,224 x 300, 12.9k
第四張:寬度和高度小於400的 JPEGImageEncoder生成所謂的“高質量”的圖片,224 x 300, 63.4k
結論:
生成的圖片的清晰度,主要取決於生成的圖片的高度和寬度的大小,而不是取決於圖片生成的算法;
如果要想達到肉眼無法分別的效果,生成圖片的高寬最好不要小於500,一定不要小於400;
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第四張圖片達到了63.4K,但是清晰度明顯差於第一張大小只有33.7K的圖片。圖片的寬度和高度的大小才是清晰度的決定因數。
第三張圖片只有 12.9K,而清晰度和第四張63.4K的圖片清晰度幾乎一樣,因為它們的尺寸是一樣的,都是224 x 300,盡管生成圖片的算法不一樣。
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圖片處理時,可能會遇到的兩個問題:
1)上面的代碼處理 png 圖片時,如果png 圖片的寬度或者高度,數值特別大時,可能會導致內存溢出,比如我在處理一張 320 x 16606 的png時,
jvm拋出了內存溢出,所以如何在上面的代碼中加入一個判斷,如果圖片的寬度或者高度,數值特別大,跳過就行了。
2)JPG圖片可能會遇到:javax.imageio.IIOException: Unsupported Image Type 錯誤,
javax.imageio.IIOException: Unsupported Image Type
at com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.readInternal(JPEGImageReader.java:1068)
at com.sun.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageReader.read(JPEGImageReader.java:1039)
at javax.imageio.ImageIO.read(ImageIO.java:1448)
at javax.imageio.ImageIO.read(ImageIO.java:1308)
該錯誤的原因是 圖片的模式錯了,PS保存圖片為jpg格式時,默認的模式是CMYK模式(注意,這是給印刷機用的)。所以我們應該講模式改成:RGB. 在圖像-->模式中改為RGB模式才是顯示器用的。
參考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_600ff075010153wn.html
http://iaiai.iteye.com/blog/1461370
http://zhangmingji.iteye.com/blog/1969693
也可以使用 imageMagick軟件的命令來處理:
C:\Users\Administrator>mogrify -colorspace RGB -quality 100 F:\upload\images\20150728\2015072822arrsOH.jpg

