Unity Shader _Time 的單位


名稱 類型 說明
_Time float4 t 是自該場景加載開始所經過的時間,4個分量分別是 (t/20, t, t*2, t*3)
_SinTime float4 t 是時間的正弦值,4個分量分別是 (t/8, t/4, t/2, t)
_CosTime float4 t 是時間的余弦值,4個分量分別是 (t/8, t/4, t/2, t)
unity_DeltaTime float4 dt 是時間增量,4個分量的值分別是(dt, 1/dt, smoothDt, 1/smoothDt)

注意:這里的 t 得到的時間單位是——秒


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